Sony se encuentra navegando por las aguas turbulentas después del colapso de su ambicioso plan para lanzar 12 servicios de juego para 2025. La reciente decisión de la compañía de cancelar nueve de estos proyectos ha provocado una reacción violenta de la comunidad de juegos.
En 2022, Jim Ryan, entonces presidente de Sony Interactive Entertainment, dio a conocer la estrategia para introducir estos servicios, con el objetivo de adaptarse al panorama en evolución de la industria del juego. Sin embargo, este movimiento se encontró con la resistencia de muchos jugadores que temían que Sony estaba alejando su enfoque de las queridas experiencias para un jugador. A pesar de las garantías de Sony de que continuaría apoyando los juegos para un solo jugador, la realidad ha demostrado lo contrario.
Ha salido a la luz que nueve de los 12 proyectos planificados han sido eliminados. Si bien Helldivers 2 ha sido un éxito notable, atrayendo a millones de jugadores, otros proyectos como Concord y Payback se han cerrado. Además, los títulos de alto perfil como The Last of Us: Facciones, Spider-Man: The Great Web y un juego ambientado en el universo de God of War desarrollado por los juegos de Bluepoint también se han cancelado.
La lista de juegos cancelados de Sony:
- Concord (no logró cumplir con las expectativas)
- God of War de Bluepoint Games
- Juego multijugador de Bend Studio
- El último de nosotros: facciones
- Spider-Man: The Great Web de Insomniac Games
- Metal retorcido de Firesprite
- Juego de fantasía no anunciado desde el estudio de Londres
- Vuelve de Bungie
- Proyecto de redes de juegos de desviación
Estas cancelaciones fueron parte de la estrategia más amplia de Sony para penetrar en el mercado de juegos como servicio. Sin embargo, la comunidad de juegos ha expresado su frustración, acusando a Sony de perseguir las tendencias a expensas de sus fortalezas centrales. Los fanáticos de los proyectos de Bend Studio y los juegos de BluePoint ahora tendrán que esperar varios años antes de ver nuevos desarrollos.