索尼發現自己在雄心勃勃的計劃到2025年推出12個遊戲服務的計劃崩潰之後,在動蕩的水域中航行。該公司最近決定取消其中9個項目的決定引發了遊戲社區的強烈反對。
2022年,當時的索尼互動娛樂公司總裁吉姆·瑞安(Jim Ryan)推出了引入這些服務的策略,旨在適應不斷發展的遊戲行業格局。但是,這一舉動受到了許多遊戲玩家的抵抗,他們擔心索尼將其重點從心愛的單人經歷轉移到了。儘管索尼保證它將繼續支持單人遊戲,但事實證明了這一點。
已經揭示了計劃中的12個項目中有9個已經被裁定了。儘管Helldivers 2取得了顯著的成功,但吸引了數百萬球員,但Concord和Repobback等其他項目也已關閉。此外,還取消了諸如我們最後一個人的備受矚目的頭銜:派系,蜘蛛俠:偉大的網絡以及由BluePoint Games開發的戰神宇宙中的遊戲。
索尼取消遊戲清單:
- 康科德(無法滿足期望)
- 戰爭之神通過藍調遊戲
- Bend Studio的多人遊戲
- 我們的最後一個:派系
- 蜘蛛俠:Insomniac遊戲的偉大網絡
- Firesprite扭曲的金屬
- 來自倫敦工作室的未宣布的幻想遊戲
- Bungie的回報
- 偏離遊戲的網絡項目
這些取消是索尼(Sony)滲透到比賽市場的更廣泛戰略的一部分。但是,遊戲社區表達了挫敗感,指責索尼以核心優勢為代價追逐趨勢。 Bend Studio和BluePoint Games項目的粉絲現在必須等待幾年才能看到任何新的發展。