索尼发现自己在雄心勃勃的计划到2025年推出12个游戏服务的计划崩溃之后,在动荡的水域中航行。该公司最近决定取消其中9个项目的决定引发了游戏社区的强烈反对。
2022年,当时的索尼互动娱乐公司总裁吉姆·瑞安(Jim Ryan)推出了引入这些服务的策略,旨在适应不断发展的游戏行业格局。但是,这一举动受到了许多游戏玩家的抵抗,他们担心索尼将其重点从心爱的单人经历转移到了。尽管索尼保证它将继续支持单人游戏,但事实证明了这一点。
已经揭示了计划中的12个项目中有9个已经被裁定了。尽管Helldivers 2取得了显着的成功,但吸引了数百万球员,但Concord和Repobback等其他项目也已关闭。此外,还取消了诸如我们最后一个人的备受瞩目的头衔:派系,蜘蛛侠:伟大的网络以及由BluePoint Games开发的战神宇宙中的游戏。
索尼取消游戏清单:
- 康科德(无法满足期望)
- 战争之神通过蓝调游戏
- Bend Studio的多人游戏
- 我们的最后一个:派系
- 蜘蛛侠:Insomniac游戏的伟大网络
- Firesprite扭曲的金属
- 来自伦敦工作室的未宣布的幻想游戏
- Bungie的回报
- 偏离游戏的网络项目
这些取消是索尼(Sony)渗透到比赛市场的更广泛战略的一部分。但是,游戏社区表达了挫败感,指责索尼以核心优势为代价追逐趋势。 Bend Studio和BluePoint Games项目的粉丝现在必须等待几年才能看到任何新的发展。