Sony se retrouve à naviguer dans des eaux turbulentes après l'effondrement de son plan ambitieux pour lancer 12 services de jeu d'ici 2025. La récente décision de la société d'annuler neuf de ces projets a déclenché une réaction importante de la communauté des jeux.
En 2022, Jim Ryan, alors président de Sony Interactive Entertainment, a dévoilé la stratégie pour introduire ces services, visant à s'adapter au paysage en évolution de l'industrie du jeu. Cependant, cette décision a été rencontrée par la résistance de nombreux joueurs qui craignaient que Sony ne se concentre sur les expériences solo bien-aimées. Malgré les assurances de Sony qu'elle continuerait de soutenir les jeux solo, la réalité a prouvé le contraire.
Il a été révélé que neuf des 12 projets prévus ont été supprimés. Alors que Helldivers 2 a été un succès notable, des millions de joueurs, d'autres projets comme Concord et Payback ont été fermés. De plus, des titres de haut niveau tels que The Last of Us: Factions, Spider-Man: The Great Web et un jeu dans l'univers God of War développé par Bluepoint Games ont également été annulés.
La liste des jeux annulés de Sony:
- Concord (n'a pas répondu aux attentes)
- God of War par Bluepoint Games
- Bender le jeu multijoueur de Studio
- Le dernier d'entre nous: factions
- Spider-Man: The Great Web by Insomniac Games
- Métal torsadé par Firesprite
- Jeu fantastique inopiné de London Studio
- Payback par Bungie
- Projet de réseautage des jeux de déviation
Ces annulations faisaient partie de la stratégie plus large de Sony pour pénétrer le marché des jeux en tant que services. Cependant, la communauté des jeux a exprimé sa frustration, accusant Sony de chasser les tendances au détriment de ses forces fondamentales. Les fans de projets de Bend Studio et BluePoint Games devront désormais attendre plusieurs années avant de voir de nouveaux développements.