Дом Новости Разработчик Starfield говорит, что игрокам надоели длинные игры

Разработчик Starfield говорит, что игрокам надоели длинные игры

by Brooklyn Jan 22,2025

Разработчик Starfield говорит, что игрокам надоели длинные игры

Бывший разработчик Starfield рассказывает об усталости игроков от слишком длинных игр ААА-класса. Эта тенденция, по мнению Уилла Шена, ветерана, работавшего над Starfield, Fallout 4 и Fallout 76, предполагает потенциальный сдвиг в сторону более коротких игровых впечатлений.

Насыщение рынка AAA длинными названиями, примером которого является обширный контент Starfield, способствует этой усталости. Хотя такие игры, как Starfield и Skyrim, пользуются успехом благодаря своим огромным открытым мирам, Шен отмечает, что многие игроки не проходят игры, превышающие десять часов. Он утверждает, что завершение игры имеет решающее значение для вовлечения игрока в повествование и в общий продукт.

В недавнем интервью (через Gamespot) Шен подчеркнул изменения в отрасли. Он заметил, что растущий сегмент игроков утомляется десятками часов, требуемых многими играми ААА. Он предполагает, что это способствует возрождению популярности более коротких игр, приводя в качестве яркого примера успех Полоскание рта. Краткое игровое время инди-хоррора стало ключевым фактором положительного восприятия, в отличие от более длительных игр, часто отягощенных чрезмерным количеством побочных квестов.

Несмотря на растущую популярность более коротких игр, более длинные игры, такие как Starfield с DLC 2024 года Shattered Space и, по слухам, расширением 2025 года, остаются преобладающими. Похоже, отрасль готова к периоду сосуществования этих двух моделей.

Последние статьи Более+
  • 15 2025-09
    Распространенная боевая игра может стать запускающим тайтлом Switch 2

    Nintendo официально анонсировала Switch 2, хотя подробности пока скудны. Однако авторитетный инсайдер предполагает, что консоль нового поколения получит один из самых ожидаемых файтингов в качестве стартовой игры. Надежный осведомитель eXtas1s, из

  • 15 2025-09
    Romero Games лишилась финансирования шутера из-за сокращений Microsoft

    Romero Games, студия, основанная соавтором Doom Джоном Ромеро и Брендой Ромеро, выразила опустошение после того, как узнала, что финансирование её нового проекта было резко прекращено — предположительно, в рамках последних сокращений Microsoft, — что

  • 11 2025-09
    Oceanhorn: Chronos Dungeon выходит на iOS и Android

    Oceanhorn: Chronos Dungeon теперь доступен на мобильных Ожидание закончено — Oceanhorn: Chronos Dungeon больше не эксклюзив для Apple Arcade и вышел на iOS и Android. Этот стильный данж-кроулер в ретро-стиле сочетает классическую RPG-механику с ди