ニュース Starfield開発者、プレイヤーは長いゲームにうんざりしていると語る

Starfield開発者、プレイヤーは長いゲームにうんざりしていると語る

by Brooklyn Jan 22,2025

Starfield開発者、プレイヤーは長いゲームにうんざりしていると語る

元 Starfield 開発者は、過度に長い AAA ゲームによるプレイヤーの疲労を明らかにしました。 『スターフィールド』、『フォールアウト 4』、『フォールアウト 76』に携わったベテラン、ウィル・シェン氏によると、この傾向はゲーム体験の短縮化への移行の可能性を示唆しているという。

Starfield の広範なコンテンツに代表される、長いタイトルによる AAA 市場の飽和が、この疲労の一因となっています。 Starfield や Skyrim のようなゲームは広大なオープンワールドのおかげで成功を収めていますが、多くのプレイヤーはゲームをクリアするのに 10 時間を超えないとシェン氏は指摘します。 彼は、プレイヤーが物語や製品全体に関与するには、ゲームを完了することが重要であると主張します。

最近のインタビュー (Gamespot 経由) で、Shen 氏は業界の変化を強調しました。 彼は、多くの AAA タイトルで要求される数十時間に飽きているプレーヤーの層が増えていることに気づきました。 彼は、これが短編ゲームの人気の復活に寄与していると示唆し、その代表的な例としてマウスウォッシュの成功を挙げています。 過剰なサイド クエストを抱えていることが多い長いゲームとは異なり、インディーズ ホラー ゲームの簡潔なプレイ時間は、好評を博した重要な要因でした。

短いゲームの魅力が高まっているにもかかわらず、2024 年の DLC Shattered Space や 2025 年の拡張版が噂されている Starfield のような長編タイトルは依然として普及しています。 業界は、これら 2 つのモデルが共存する時期に向けて準備が整っているようです。

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