Steam Deck от Valve противоречит тенденции ежегодных обновлений оборудования, преобладающей на рынке смартфонов. В этой статье подробно рассматриваются причины решения Valve, объясненные дизайнерами Лоуренсом Янгом и Язаном Альдехайятом.
Valve отказывается от ежегодных обновлений Steam Deck
Приоритет ценности для клиента над частыми, дополнительными обновлениями
Valve прямо заявила, что Steam Deck не будет следовать годовому циклу выпуска, наблюдаемому в смартфонах и некоторых портативных консолях. Ян подчеркнул несправедливость выпуска ежегодных обновлений лишь с незначительными улучшениями. Их внимание сосредоточено на существенных обновлениях, «скачках поколений», отдавая приоритет значимым достижениям над частыми, постепенными изменениями. Поддержание длительного срока службы батареи также является ключевым фактором.
Альдехайят подчеркнул стремление Valve удовлетворить потребности пользователей и улучшить игровой процесс на ПК за пределами традиционных настольных сред. Признавая, что есть возможности для совершенствования, они приветствуют конкуренцию, считая ее полезной для геймеров. Они особо выделили тачпады Steam Deck как уникальное преимущество перед конкурентами, такими как ROG Ally, выразив желание, чтобы другие переняли аналогичные инновации.
Что касается OLED Steam Deck, Альдехайят назвал переменную частоту обновления (VRR) очень желательной функцией, которую, к сожалению, не удалось реализовать вовремя. Ян пояснил, что модель OLED представляет собой усовершенствованную версию оригинала, а не устройство второго поколения. Будущие улучшения, в том числе увеличенное время автономной работы, находятся в стадии разработки, но имеют технологические ограничения.
Обеспокоенность по поводу отставания от конкурентов, таких как Asus ROG Ally и Ayaneo, решается Valve, которая рассматривает рынок не как «гонку вооружений», а как пространство для сотрудничества, способствующее инновациям. Они приветствуют разнообразные подходы других компаний, полагая, что это в конечном итоге принесет пользу игровому сообществу.
Запуск Steam Deck в Австралии и глобальная доступность
Поэтапное глобальное внедрение Steam Deck с его недавним официальным запуском в Австралии в ноябре 2024 года, возможно, повлияло на подход Valve. Ян объяснил задержку сложностями налаживания финансовых процессов, логистики и вспомогательной инфраструктуры на новом рынке. Альдехайят пояснил, что, хотя соблюдение австралийских стандартов не является проблемой, решающее значение имеет создание надлежащих каналов для возврата и поддержки.
В настоящее время Steam Deck официально не доступен в ряде стран, включая некоторые части Юго-Восточной Азии и Южной Америки, хотя неофициальные каналы существуют. Отсутствие официального распространения ограничивает доступ к поддержке и гарантиям для пользователей в этих регионах. И наоборот, устройство легко доступно в Северной Америке, большей части Европы и на некоторых азиатских рынках.