O Steam Deck da Valve contraria a tendência de atualizações anuais de hardware predominantes no mercado de smartphones. Este artigo investiga o raciocínio por trás da decisão da Valve, conforme explicado pelos designers Lawrence Yang e Yazan Aldehayyat.
Valve rejeita atualizações anuais do Steam Deck
Priorizando o valor do cliente em vez de atualizações frequentes e incrementais
A Valve declarou explicitamente que o Steam Deck não seguirá o ciclo de lançamento anual visto em smartphones e alguns consoles portáteis. Yang destacou a injustiça de lançar atualizações anuais com apenas pequenas melhorias. Seu foco está em atualizações substanciais de “salto geracional”, priorizando avanços significativos em vez de mudanças incrementais frequentes. Manter uma excelente duração da bateria também é uma consideração importante.
Aldehayyat enfatizou o compromisso da Valve em atender às necessidades dos usuários e melhorar a experiência de jogos para PC fora dos ambientes de desktop tradicionais. Embora reconheçam que há espaço para melhorias, eles acolhem com satisfação a concorrência, considerando-a benéfica para os jogadores. Eles destacaram especificamente os touchpads do Steam Deck como uma vantagem única sobre concorrentes como o ROG Ally, expressando o desejo de que outros adotem inovações semelhantes.
Em relação ao Steam Deck OLED, Aldehayyat citou a taxa de atualização variável (VRR) como um recurso altamente desejado que infelizmente não pôde ser implementado a tempo. Yang esclareceu que o modelo OLED era um refinamento do original, não um dispositivo de segunda geração. Melhorias futuras, incluindo maior vida útil da bateria, estão em desenvolvimento, mas estão sujeitas a limitações tecnológicas.
As preocupações sobre ficar para trás de concorrentes como Asus ROG Ally e Ayaneo são abordadas pela Valve, que vê o mercado não como uma “corrida armamentista”, mas como um espaço colaborativo que promove a inovação. Eles acolhem com satisfação as diversas abordagens adotadas por outras empresas, acreditando que, em última análise, isso beneficia a comunidade de jogos.
Lançamento australiano e disponibilidade global do Steam Deck
O lançamento global escalonado do Steam Deck, com seu recente lançamento oficial na Austrália em novembro de 2024, pode ter influenciado a abordagem da Valve. Yang atribuiu o atraso às complexidades do estabelecimento de processos financeiros, logística e infraestrutura de apoio num novo mercado. Aldehayyat esclareceu que, embora o problema não fosse atender aos padrões australianos, era crucial estabelecer canais adequados para devoluções e suporte.
Atualmente, o Steam Deck não está oficialmente disponível em vários países, incluindo partes do Sudeste Asiático e da América do Sul, embora existam canais não oficiais. Esta falta de distribuição oficial limita o acesso ao suporte e às garantias para os usuários nessas regiões. Por outro lado, o dispositivo está prontamente disponível na América do Norte, em grande parte da Europa e em mercados asiáticos selecionados.