Das Steam Deck von Valve widersetzt sich dem Trend jährlicher Hardware-Upgrades, der auf dem Smartphone-Markt vorherrscht. Dieser Artikel befasst sich mit den Gründen für die Entscheidung von Valve, wie sie von den Designern Lawrence Yang und Yazan Aldehayyat erläutert werden.
Valve lehnt jährliche Steam-Deck-Upgrades ab
Kundennutzen vor häufigen, inkrementellen Updates priorisieren
Valve hat ausdrücklich erklärt, dass das Steam Deck nicht dem jährlichen Veröffentlichungszyklus folgen wird, der bei Smartphones und einigen Handheld-Konsolen zu beobachten ist. Yang betonte die Ungerechtigkeit der Veröffentlichung jährlicher Updates mit nur geringfügigen Verbesserungen. Ihr Schwerpunkt liegt auf substanziellen „Generationssprung“-Upgrades, wobei sinnvollen Weiterentwicklungen Vorrang vor häufigen, inkrementellen Änderungen eingeräumt wird. Auch die Aufrechterhaltung einer hervorragenden Akkulaufzeit ist ein wichtiger Aspekt.
Aldehayyat betonte das Engagement von Valve, auf die Bedürfnisse der Benutzer einzugehen und das PC-Spielerlebnis außerhalb traditioneller Desktop-Umgebungen zu verbessern. Sie erkennen zwar Raum für Verbesserungen an, begrüßen jedoch den Wettbewerb und sehen darin einen Vorteil für Gamer. Sie hoben insbesondere die Touchpads des Steam Decks als einzigartigen Vorteil gegenüber Konkurrenten wie dem ROG Ally hervor und brachten damit den Wunsch zum Ausdruck, dass andere ähnliche Innovationen übernehmen würden.
In Bezug auf das OLED Steam Deck nannte Aldehayyat die variable Bildwiederholfrequenz (VRR) als ein äußerst gewünschtes Feature, das leider nicht rechtzeitig implementiert werden konnte. Yang stellte klar, dass es sich bei dem OLED-Modell um eine Weiterentwicklung des Originals und nicht um ein Gerät der zweiten Generation handele. Zukünftige Verbesserungen, einschließlich einer längeren Akkulaufzeit, sind in der Entwicklung, unterliegen jedoch technologischen Einschränkungen.
Valve geht auf Bedenken ein, hinter Konkurrenten wie Asus ROG Ally und Ayaneo zurückzufallen, und betrachtet den Markt nicht als „Wettrüsten“, sondern als einen kollaborativen Raum, der Innovationen fördert. Sie begrüßen die vielfältigen Ansätze anderer Unternehmen und glauben, dass diese letztendlich der Gaming-Community zugute kommen.
Steam Decks australische Einführung und weltweite Verfügbarkeit
Die gestaffelte weltweite Einführung des Steam Decks mit seinem jüngsten offiziellen Start in Australien im November 2024 könnte den Ansatz von Valve beeinflusst haben. Yang führte die Verzögerung auf die Komplexität der Einrichtung von Finanzprozessen, Logistik und Support-Infrastruktur in einem neuen Markt zurück. Aldehayyat stellte klar, dass die Einhaltung australischer Standards zwar nicht das Problem sei, die Einrichtung geeigneter Kanäle für Rücksendungen und Support jedoch von entscheidender Bedeutung sei.
Derzeit ist das Steam Deck in mehreren Ländern, darunter Teilen Südostasiens und Südamerikas, nicht offiziell verfügbar, es gibt jedoch inoffizielle Kanäle. Dieser Mangel an offizieller Verbreitung schränkt den Zugang zu Support und Garantien für Benutzer in diesen Regionen ein. Umgekehrt ist das Gerät in Nordamerika, großen Teilen Europas und ausgewählten asiatischen Märkten leicht erhältlich.