Дом Новости Sukeban Games 2024 Интервью: Кристофер Ортис aka Kiririn51.

Sukeban Games 2024 Интервью: Кристофер Ортис aka Kiririn51.

by Jonathan Jan 29,2025

Это обширное интервью углубляется в разум Кристофера Ортиса, создателя любимой инди-игры va-11 Hall-A , и дает представление о разработке предстоящего титула Sukeban Games, .45 Parabellum Bloodhound . Ортис обсуждает неожиданный успех VA-11 Hall-A , его товары, а также проблемы и триумфы независимой разработки игр.

Image: Christopher Ortiz

Разговор охватывает широкий спектр тем, в том числе:

  • Эволюция игр Sukeban: От команды из двух человек в более крупную студию, Ортис отражает рост и изменения в компании.
  • Непреходящая популярность VA-11 Hall-A : Ортис разделяет его удивление в огромном успехе игры и создании многочисленных фигур, включая предстоящую фигуру JILL. Интервью также обращается к отмененной версии iPad.
  • Сотрудничество с ключевыми членами команды: Ортис подробно описывает свои рабочие отношения с Меренгедоллом (художником) и Гароадом (композитор), подчеркивая их творческую синергию и вклад в va-11 Hall-A <🎜 <🎜 <🎜 <🎜 <🎜 <🎜 <🎜 <🎜 <🎜 <🎜 < Уникальный стиль.
  • Товар и вовлечение поклонников: Обсуждение затрагивает участие Ортиса в создании товаров и сильную фанатскую базу, которая появилась вокруг VA-11 Hall-A
  • Вдохновение и влияние: Ортис раскрывает источники вдохновения для искусства и персонажей VA-11 Hall-A <🎜 , включая музыку Густаво Серати и личный опыт. Влияние работы SUDA51, в частности Серебряный случай также исследуется.
  • Разработка .45 Parabellum Bloodhound : Ортис дает представление о разработке игры, его визуальном стиле, игровой механике и подходе команды к созданию уникального опыта. Интервью включает в себя подробную информацию о вдохновении игры, в том числе города Милан и Буэнос -Айрес.
  • Дизайн и характер Рейлы Миказучи: Ортис обсуждает вдохновение в дизайне Рейлы, перемещая параллели с работой актера Мейко Каджи.
  • Планы и сотрудничество на будущее: Ортис обсуждает возможность выпусков консоли для .45 Parabellum Bloodhound и будущих проектов.

Image:  *.45 Parabellum Bloodhound* Artwork

Image:  *.45 Parabellum Bloodhound* Artwork

Image:  *.45 Parabellum Bloodhound* Artwork

Image:  *.45 Parabellum Bloodhound* Artwork

Image:  *.45 Parabellum Bloodhound* Artwork

Image:  *.45 Parabellum Bloodhound* Artwork

Image:  *.45 Parabellum Bloodhound* Artwork

Image:  *.45 Parabellum Bloodhound* Artwork

Image:  *.45 Parabellum Bloodhound* Artwork

]

Image:  *.45 Parabellum Bloodhound* Artwork

Image:  *.45 Parabellum Bloodhound* Artwork

Image:  *.45 Parabellum Bloodhound* Artwork

Image:  *.45 Parabellum Bloodhound* Artwork

Image:  *.45 Parabellum Bloodhound* Artwork

Image:  *.45 Parabellum Bloodhound* Artwork

Image:  *.45 Parabellum Bloodhound* Artwork

Image:  *.45 Parabellum Bloodhound* Artwork

Image:  *.45 Parabellum Bloodhound* Artwork

Image:  *.45 Parabellum Bloodhound* Artwork

интервью заканчивается мыслями Ортиса о текущем состоянии инди -игр и его ожиданием будущих проектов. Его личные предпочтения, включая подробное описание его кофе r iTual, также обмениваются.

Последние статьи Более+