Dieses umfangreiche Interview befasst sich mit dem Geist von Christopher Ortiz, dem Schöpfer hinter dem geliebten Indie-Spiel VA-11 Hall-A , und bietet einen Einblick in die Entwicklung des kommenden Titels von Sukeban Games, .45 Parabellum Bloodhound . Ortiz diskutiert den unerwarteten Erfolg von va-11 hall-a , seine Waren und die Herausforderungen und Triumphe der unabhängigen Spielentwicklung.
Das Gespräch deckt eine breite Palette von Themen ab, darunter:
- Die Entwicklung von Sukeban-Spielen: von einem Zwei-Personen-Team zu einem größeren Studio reflektiert Ortiz über das Wachstum und die Veränderungen im Unternehmen.
- Die dauerhafte Popularität von va-11 hall-a : ortiz teilt seine Überraschung über den immensen Erfolg des Spiels und die Schaffung zahlreicher Figuren, einschließlich einer kommenden Jill-Figur. Das Interview befasst sich auch mit der stornierten iPad -Version.
- Zusammenarbeit mit wichtigen Teammitgliedern: Ortiz beschreibt seine Arbeitsbeziehungen zu Merengedoll (Künstler) und Garoad (Komponist) und hebt ihre kreativen Synergien und Beiträge zu va-11 Hall-A hervor, einzigartiger Stil.
- Waren- und Fan-Engagement: Die Diskussion berührt die Beteiligung von Ortiz an der Erstellung von Waren und die starke Fangemeinde, die um VA-11 Hall-A .
- entstanden ist. Inspirationen und Einflüsse: Ortiz enthüllt die Inspirationsquellen für die Kunst und Charaktere von va-11 hall-a , einschließlich der Musik und persönlichen Erfahrungen von Gustavo Cerati. Die Auswirkungen der Arbeit von Suda51, insbesondere Das Silberfall
- , wird ebenfalls untersucht. Entwicklung von .45 Parabellum Bloodhound :
- ortiz liefert Einblicke in die Entwicklung des Spiels, seinen visuellen Stil, die Gameplay -Mechanik und den Ansatz des Teams zur Schaffung eines einzigartigen Erlebnisses. Das Interview enthält Details zu den Inspirationen des Spiels, einschließlich der Städte Mailand und Buenos Aires. Der Design und Charakter von Reila Mikazuchi:
- Ortiz diskutiert die Inspiration hinter Reilas Design und zeichnet Parallelen zur Arbeit des Schauspielers Meiko Kaji. zukünftige Pläne und Kooperationen: Ortiz diskutiert die Möglichkeit von Konsolenveröffentlichungen für .45 Parabellum Bloodhound
Das Interview schließt mit Ortizs Gedanken über den aktuellen Stand der Indie -Spiele und seine Vorfreude auf zukünftige Projekte. Seine persönlichen Vorlieben, einschließlich einer detaillierten Beschreibung seines Kaffees r, werden ebenfalls geteilt.