首頁 新聞 Sukeban Games 2024訪談:Christopher OrtizakaKiririn51談論.45 Parabellum Blood Hound,Inspions,Fan Reactions,VA-11 Hall-A,Silver Case等等

Sukeban Games 2024訪談:Christopher OrtizakaKiririn51談論.45 Parabellum Blood Hound,Inspions,Fan Reactions,VA-11 Hall-A,Silver Case等等

by Jonathan Jan 29,2025
這次廣泛的采訪深入探討了克裏斯托弗·奧爾蒂斯(Christopher Ortiz)的思想,克裏斯托弗·奧爾蒂斯(Christopher Ortiz)是心愛的獨立遊戲 va-11 hall-a 的創造者,並瞥見了Sukeban Games即將推出的標題的發展, > .45 parabellum hloodhound。 奧爾蒂斯(Ortiz)討論了其商品以及獨立遊戲開發的挑戰和勝利。

對話涵蓋了各種各樣的主題,包括:> Sukeban Games的演變從兩人團隊到更大的工作室,Ortiz反思了公司內部的增長和變化。

Image: Christopher Ortiz va-11 Hall-a

的持久普及:

Ortiz對遊戲的巨大成功和創造了許多人物(包括即將到來的吉爾人物)感到驚訝。 訪談還涉及被取消的iPad版本。

與主要團隊成員的合作
  • ortiz詳細介紹了他與Merengedoll(Artist)和Garoad(作曲家)的工作關係,重點介紹了他們的創造性協同作用,並貢獻了對 va-> va-> va-11 Hall-a
  • 的貢獻的獨特風格。
  • >商品和粉絲參與:討論涉及奧爾蒂斯(Ortiz)參與商品創建和強大的粉絲群,並圍繞著 va> va-> hall-a
  • >靈感和影響力: ortiz揭示了 va> va-11 Hall-a
  • 的藝術和角色的靈感來源,包括Gustavo Cerati的音樂和個人經曆。 還探討了Suda51工作的影響,尤其是Silver Case
  • 的開發.45 Parabellum Bloodhound
  • Ortiz提供了有關遊戲開發,其視覺風格,遊戲機製以及團隊創造獨特體驗的方法的見解。 訪談包括有關遊戲靈感的詳細信息,包括米蘭和布宜諾斯艾利斯的城市。 Reila Mikazuchi的設計和特征
  • Ortiz討論了Reila設計背後的靈感,使演員Meiko Kaji的作品相似。 未來的計劃和合作: Ortiz討論了> .45 Parabellum Blood Hound
  • 和未來項目的控製台發布的可能性。
  • >
[2 [2 [2 [2

Image:  *.45 Parabellum Bloodhound* Artwork [2 [2 [2 [2 [2 [2 [2 [2 [2 [2

採訪以奧爾蒂斯(Ortiz)對當前獨立遊戲狀態的想法以及他對未來項目的期望。 他的個人喜好,包括對他的咖啡[&& && iTual的詳細描述。
最新文章 更多+
  • 19 2025-09
    《星際大戰:舊共和國武士》重製版確認持續開發中

    Saber Interactive 向粉絲保證,所有先前公布的專案仍持續開發中,包括備受期待卻鮮少更新的《星際大戰:舊共和國武士》重製版等重量級作品。工作室承諾獲確認在《戰鎚40K:星際戰士3》公開後,Saber首席創意總監提姆·威利茲於推特回應玩家疑慮:「作為全球最大獨立開發商之一,我們正進行多類型專案開發。每款已公布作品都將如期推出——準備就緒後會分享激動人心的進度。」社群對決挑戰 新對決查看你的結果繼續遊玩取得個人成績或查看社群排行!繼續遊看查看結果舊共和武士重製版傳奇持續威利茲的言論主要

  • 19 2025-09
    《Splitgate 2》重返測試階段進行重大改版 適逢團隊裁員潮

    2025年6月6日,1047 Games推出了《Splitgate 2》——但現在,不到兩個月後,開發商卻撤回其正式發行。除了宣布《Splitgate 2》進入暫時維護模式外,該工作室還確認將關閉初代《Splitgate》的伺服器並裁員45人。Splitgate 2進入重新開發階段1047 Games今日透露計劃暫停其最新作品《Splitgate 2》的持續更新,以專注於重建遊戲核心元素。雖然遊戲仍可遊玩且將如期推出承諾的第三章更新與關鍵修復,但開發商坦承目前版本需要重大改進。該工作室預計將於2

  • 19 2025-09
    《戰鎚40K:星際戰士2》熱修8.1 修正當機與獎勵錯誤

    《戰鎚40K:星際戰士2》備受期待的圍城模式更新上週上線,為身經百戰的玩家們帶來興奮與挫折並存的體驗。雖然粉絲們熱愛這款全新的人海戰術玩法,但持續的當機與斷線問題卻澆熄了這股熱情。當亞空間擾亂你的榮耀時刻 圍城模式將《星際戰士2》的殘暴風格與經典生存玩法結合,讓三人小隊面對無盡的泰倫蟲族與混沌敵軍。此模式已在Steam平台獲得極高人氣,顯著提升玩家數。然而許多人在關鍵後期波次遭遇連線問題,導致勝利的歡呼戛然而止。 Play 玩家怒火在7月2日達到頂峰,Justusowesme在星際戰