จากรายงานทางการเงินล่าสุดจาก Square Enix เกม * Life Is Strange: Double Exposure * เป็นความผิดหวังทางการเงินที่สำคัญสำหรับ บริษัท การเปิดเผยนี้มาจากประธาน Square Enix ในระหว่างการบรรยายสรุปล่าสุดที่ระบุถึงผลการดำเนินงานของ บริษัท ความสูญเสียทางการเงินที่เกิดขึ้นจากการเปิดรับสองครั้ง * ได้รับการบรรเทาจากความพยายามของ บริษัท ในการลดต้นทุนการพัฒนาและการเปิดตัว * Dragon Quest 3 * remake ที่ประสบความสำเร็จ อย่างไรก็ตาม Square Enix ไม่ได้เปิดเผยตัวเลขการขายที่แน่นอนสำหรับภาคล่าสุดของ *Life Is Strange *ซึ่งเน้นย้ำถึงประสิทธิภาพเชิงพาณิชย์ที่ไม่ดีเท่านั้น
ข่าวอาจไม่น่าตกใจสำหรับหลาย ๆ คนเนื่องจากการตอบสนองอย่างอบอุ่นจากแฟน ๆ ของแฟรนไชส์เป็นเวลานานหลังจากการประกาศของเกม แม้จะมีความหวังสูงว่าโครงการจะสะท้อนกับแฟน ๆ แต่ผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายก็ไม่คาดหวัง เครดิตสุดท้ายของเกมรวมถึงการหยอกล้อกับข้อความ "Max Caulfield จะกลับมา" แต่โอกาสในการสานต่อเรื่องราวในตอนนี้ปรากฏขึ้นบ้าง
ในระหว่างการนำเสนอรายงานทางการเงิน Square Enix เลือกที่จะไม่อธิบายเพิ่มเติมเกี่ยวกับสถานการณ์ ข้อมูลเพียงอย่างเดียวที่ให้คือประสิทธิภาพของเกมถูกอธิบายว่าเป็น "การสูญเสียที่สำคัญ" การกำหนดก่อนหน้านี้ใช้กับชื่อที่มีประสิทธิภาพต่ำกว่าอื่น ๆ เช่น * Guardians of the Galaxy * และรายการบางรายการในซีรี่ส์ * Tomb Raider * การพัฒนานี้ทำให้เกิดเงาเหนือโอกาสในอนาคตของ * Life Is Strange * แฟรนไชส์