นี่คือเวอร์ชันของบทความของคุณที่ได้รับการปรับแต่ง SEO และปรับเนื้อหาซึ่งจัดรูปแบบเพื่อให้สอดคล้องกับแนวทางเนื้อหาของ Google และปรับปรุงความสามารถในการอ่านในขณะที่ยังคงโครงสร้างดั้งเดิม:
มาราธอนจะไม่เป็นเกมฟรีที่เล่นได้
ตรงกันข้ามกับการเก็งกำไรก่อนหน้านี้ มาราธอน จะไม่เป็นไปตามรูปแบบการเล่นฟรี แต่จะได้รับการปล่อยตัวเป็นชื่อพรีเมี่ยม อ่านรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับกลยุทธ์การกำหนดราคาและการตัดสินใจที่อยู่เบื้องหลังการละเว้นการแชทใกล้เคียง
การอัปเดตการพัฒนามาราธอน
มาราธอนจะไม่เล่นฟรี
ได้รับการยืนยันจากผู้อำนวย การมาราธอน Joe Ziegler เกมจะไม่นำรูปแบบธุรกิจฟรีไปเล่น Bungie เป็นเจ้าภาพจัดแสดงการเล่นเกมสดเมื่อวันที่ 13 เมษายนซึ่งพวกเขาเปิดเผยวันที่วางจำหน่ายของเกมและแชร์ตัวอย่างเกมเพลย์ใหม่ ในขณะที่ราคายังไม่ได้รับการเปิดเผยแฟน ๆ มีความกระตือรือร้นที่จะเรียนรู้ว่านักพัฒนาวางแผนที่จะสร้างรายได้จากประสบการณ์อย่างไร
ในช่วงตอนของเพื่อนต่อพอดคาสต์ที่สองเมื่อวันที่ 14 เมษายน Ziegler ชี้แจงว่า มาราธอน ไม่ใช่ชื่อฟรีที่เล่น เขาอธิบายว่า“ เราหวังว่าสิ่งที่เรากำลังแสดงนั้นน่าตื่นเต้นพอที่จะมีคนก้าวกระโดดกับเรา แต่เราก็มุ่งมั่นที่จะส่งมอบฤดูกาลที่ผ่านมาซึ่งจะเสนอให้พัฒนาเกมอย่างต่อเนื่องโดยไม่ต้องเพิ่มราคากล่อง”
Ziegler แสดงความมั่นใจในสถานะปัจจุบันของเกมและเน้นการอุทิศตนของทีมเพื่อปรับแต่งมันต่อไป “ ทุกคนมีคำจำกัดความของตัวเองเกี่ยวกับราคาที่เหมาะสม” เขากล่าวเสริม
แฟน ๆ ได้นำไปใช้กับโซเชียลมีเดียเพื่อคาดเดาค่าใช้จ่ายที่อาจเกิดขึ้นจาก การวิ่งมาราธอน โดยการเปรียบเทียบการเปรียบเทียบจากชื่ออื่น ๆ ในประเภท อย่างไรก็ตาม Bungie กล่าวถึงข้อกังวลโดยตรงผ่านโพสต์ Twitter (X) เมื่อวันที่ 13 เมษายนโดยระบุว่า การวิ่งมาราธอน จะไม่เป็นชื่อ AAA ที่มีราคาเต็ม แต่เป็นประสบการณ์ระดับพรีเมี่ยม รายละเอียดการกำหนดราคาเพิ่มเติมคาดว่าจะเปิดเผยในฤดูร้อนนี้
เหตุใดการแชทใกล้ ๆ จึงไม่รวมอยู่ในมาราธอน
การแชท Proximity ได้กลายเป็นคุณสมบัติมาตรฐานในเกมที่มีผู้เล่นหลายคนที่ทันสมัยหลายเกมทำให้ผู้เล่นได้ยินเพื่อนร่วมทีมใกล้เคียงหรือฝ่ายตรงข้ามตามตำแหน่งในเกม ในขณะที่มันช่วยเพิ่มการแช่ แต่ก็สามารถนำไปสู่พฤติกรรมที่เป็นพิษเมื่อไม่ได้รับการแก้ไข
ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ PC Gamer Ziegler อธิบายว่าทำไมทีมตัดสินใจไม่รวมการแชทใกล้เคียงใน มาราธอน เขากล่าวว่า“ เมื่อพูดถึง Prox Chat ฉันไม่คิดว่าเราจะต่อต้านประสบการณ์ของมันเพื่อความเป็นธรรมฉันคิดว่าความท้าทายคือวิธีการทำให้แน่ใจว่าเรากำลังสร้างสภาพแวดล้อมที่ปลอดภัยสำหรับผู้เล่นในพื้นที่นั้น”
ทีมพัฒนายังคงมุ่งเน้นไปที่การส่งเสริมบรรยากาศที่เป็นบวกและครอบคลุม ในเวลานี้พวกเขาไม่พบวิธีที่เชื่อถือได้ในการจัดการความเป็นพิษที่เกี่ยวข้องกับการสื่อสารด้วยเสียงแบบเปิด ที่กล่าวว่าการลบการแชทความใกล้ชิดจะส่งผลกระทบต่อกลไกบางอย่างโดยเฉพาะอย่างยิ่งในการสกัดโดยมีการสื่อสารทางยุทธวิธีระหว่างผู้เล่นสามารถมีบทบาทสำคัญ
ถึงกระนั้น Bungie ก็ยังไม่ได้พิจารณาถึงความเป็นไปได้ในการเพิ่มคุณสมบัติในอนาคตหากมีการแก้ปัญหาที่ปลอดภัย ดังที่ Ziegler กล่าวไว้:“ ฉันคิดว่านั่นคือที่ที่เรายืนอยู่ตอนนี้เช่นถ้ามันวิเศษและเราก็สามารถหาทางออกนั้นได้ฉันคิดว่าเราจะทำมันโดยสิ้นเชิง แต่ตอนนี้มันเป็นความท้าทายที่หลาย บริษัท พยายามคิดออก”
วันที่วางจำหน่ายมาราธอนและแพลตฟอร์ม
มาราธอน มีกำหนดจะเปิดตัวในวันที่ 23 กันยายน 2568 ข้าม PlayStation 5, Xbox Series X | S และ PC เกมดังกล่าวสัญญาว่าจะอัปเดตตามฤดูกาลอย่างต่อเนื่องและเนื้อหาใหม่โดยไม่เพิ่มราคาซื้อพื้นฐาน
คอยติดตามการอัปเดตเพิ่มเติมเนื่องจาก Bungie เตรียมที่จะแบ่งปันรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการกำหนดราคาคุณสมบัติและระบบการเล่นเกมในช่วงฤดูร้อนนี้
เชื่อมต่อกับเรา
ต้องการติดตามข่าวสารล่าสุดและประกาศเกี่ยวกับ มาราธอน หรือไม่? เข้าร่วมชุมชน Discord ของเราสำหรับการอภิปรายแบบเรียลไทม์การอัปเดตพิเศษและการสนับสนุนโดยตรงจากผู้เล่นและนักพัฒนาเพื่อน
[TTPP]