Narito ang bersyon ng SEO-optimize at na-refined na nilalaman ng iyong artikulo, na na-format upang magkahanay sa mga alituntunin ng nilalaman ng Google at pagbutihin ang kakayahang mabasa habang pinapanatili ang orihinal na istraktura:
Ang Marathon ay hindi magiging isang libreng-to-play na laro
Taliwas sa naunang haka-haka, hindi susundin ng Marathon ang modelo ng libreng-to-play. Sa halip, ilalabas ito bilang isang pamagat ng premium. Magbasa para sa higit pang mga detalye tungkol sa diskarte sa pagpepresyo at ang desisyon sa likod ng pagtanggal ng kalapitan chat.
Mga Update sa Pag -unlad ng Marathon
Ang Marathon ay hindi magiging libre-to-play
Kinumpirma ng direktor ng marathon na si Joe Ziegler, ang laro ay hindi magpatibay ng isang modelo ng negosyo na libre-to-play. Nag -host si Bungie ng isang live na showcase ng gameplay noong Abril 13, kung saan inihayag nila ang petsa ng paglabas ng laro at nagbahagi ng isang bagong trailer ng gameplay. Habang ang presyo ay hindi pa isiniwalat, ang mga tagahanga ay sabik na malaman kung paano plano ng developer na gawing pera ang karanasan.
Sa isang yugto ng Mga Kaibigan bawat pangalawang podcast noong Abril 14, nilinaw ni Ziegler na ang Marathon ay hindi isang pamagat na libre-to-play. Ipinaliwanag niya, "Inaasahan namin na ang ipinapakita namin ay sapat na kapana -panabik na ang isang tao ay dadalhin sa amin, ngunit nakatuon din kami sa paghahatid ng mga panahon na nakaraan na ito ay patuloy na mag -aalok upang magbago ang laro nang walang pagtaas sa presyo ng kahon."
Nagpahayag ng tiwala si Ziegler sa kasalukuyang estado ng laro at binigyang diin ang dedikasyon ng koponan upang mapino ito. "Ang bawat tao'y nakakuha ng kanilang sariling kahulugan ng kung ano ang tamang presyo," dagdag niya.
Ang mga tagahanga ay kinuha sa social media upang isipin ang potensyal na gastos ng marathon , pagguhit ng mga paghahambing mula sa iba pang mga pamagat sa genre. Gayunpaman, tinalakay ni Bungie ang mga alalahanin nang direkta sa pamamagitan ng isang post sa Twitter (X) noong Abril 13, na nagsasabi na ang Marathon ay hindi magiging isang buong pamagat na AAA ngunit sa halip isang premium na karanasan. Ang karagdagang mga detalye sa pagpepresyo ay inaasahan na maihayag ngayong tag -init.
Bakit hindi isasama ang Proximity Chat sa Marathon
Ang Proximity Chat ay naging isang pamantayang tampok sa maraming mga modernong laro ng Multiplayer, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na marinig ang kalapit na mga kasamahan sa koponan o kalaban batay sa pagpoposisyon sa laro. Habang pinapahusay nito ang paglulubog, maaari rin itong humantong sa nakakalason na pag -uugali kapag hindi nababago.
Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa PC Gamer, ipinaliwanag ni Ziegler kung bakit nagpasya ang koponan laban kasama ang Proximity Chat sa Marathon . Sinabi niya, "Pagdating sa prox chat, hindi sa palagay ko laban kami sa karanasan nito, upang maging patas. Sa palagay ko ang hamon ay kung paano matiyak na lumilikha kami ng isang ligtas na kapaligiran para sa mga manlalaro sa loob ng puwang na iyon."
Ang pangkat ng pag -unlad ay nananatiling nakatuon sa pag -aalaga ng isang positibo at inclusive na kapaligiran. Sa oras na ito, hindi nila natagpuan ang isang maaasahang paraan upang pamahalaan ang toxicity na nauugnay sa bukas na komunikasyon ng boses. Iyon ay sinabi, ang pag -alis ng kalapitan ng chat ay nakakaapekto sa ilang mga mekanika - lalo na sa isang tagabaril ng pagkuha, kung saan ang taktikal na komunikasyon sa pagitan ng mga manlalaro ay maaaring maglaro ng isang pangunahing papel.
Gayunpaman, hindi pinasiyahan ni Bungie ang posibilidad ng pagdaragdag ng tampok sa hinaharap kung magagamit ang isang ligtas na solusyon. Tulad ng inilagay ni Ziegler: "Sa palagay ko ay kung saan tayo nakatayo ngayon. Tulad ng, kung ito ay kahima -himala at maaari nating makarating sa solusyon na iyon, sa palagay ko ay gagawin natin ito. Ngunit ngayon, ito ay isang hamon na maraming mga kumpanya ang nagsisikap na malaman."
Petsa ng Paglabas at Platform ng Marathon
Ang Marathon ay nakatakdang ilunsad sa Setyembre 23, 2025 , sa buong PlayStation 5, Xbox Series X | S, at PC platform. Ipinangako ng laro ang patuloy na pana -panahong pag -update at sariwang nilalaman nang hindi pinatataas ang presyo ng pagbili ng base.
Manatiling nakatutok para sa higit pang mga pag -update habang naghahanda si Bungie upang ibahagi ang mga karagdagang detalye tungkol sa pagpepresyo, tampok, at mga sistema ng gameplay mamaya ngayong tag -init.
Manatiling konektado sa amin
Nais mo bang manatiling napapanahon sa pinakabagong balita at mga anunsyo tungkol sa Marathon ? Sumali sa aming Discord Community para sa mga talakayan sa real-time, eksklusibong pag-update, at direktang suporta mula sa mga kapwa manlalaro at developer.
[TTPP]