เกมโอลิมปิก Esports ซึ่งเริ่มแรกกำหนดในปี 2568 ได้ถูกเลื่อนออกไป ในขณะที่เหตุการณ์ยังคงมีการวางแผนตอนนี้จะเกิดขึ้นระหว่างปี 2026 ถึง 2027 โดยที่วันที่แม่นยำยังไม่ได้กำหนด การเลื่อนออกไปซึ่งเดิมกำหนดไว้สำหรับซาอุดิอาระเบียได้ประกาศโดยคณะกรรมการโอลิมปิกนานาชาติ (IOC)
เหตุผลสำหรับความล่าช้า
การจัดทัวร์นาเมนต์ esports ของระดับโอลิมปิกนำเสนอความท้าทายด้านลอจิสติกส์ที่สำคัญ IOC และ International Esports Federation (IESF) ต้องใช้เวลาเพิ่มเติมในการสรุปแง่มุมต่าง ๆ ของเหตุการณ์ รายงานระบุปัจจัยสำคัญหลายประการที่ทำให้เกิดความล่าช้า: ผู้เล่นตัวจริงเกมที่ไม่ได้รับการยืนยันสถานที่ที่ไม่ได้ระบุและไม่มีวันที่คอนกรีต นอกจากนี้การสร้างระบบการรับรองระดับโลกที่เป็นธรรมและเป็นธรรมได้รับการพิสูจน์แล้วว่ามีความซับซ้อนและผู้เผยแพร่เกมแสดงความกังวลเกี่ยวกับกำหนดเวลาที่เข้มงวดดั้งเดิม
ก้าวไปข้างหน้าคณะกรรมการจัดระเบียบจะต้องจัดการกับปัญหาที่สำคัญหลายประการ เหล่านี้รวมถึงการเลือกชื่อเกมที่เหมาะสมการรักษาความปลอดภัยสถานที่ที่เหมาะสมพัฒนากระบวนการรับรองที่ครอบคลุมและการจัดหาเงินทุนที่จำเป็น
เกมโอลิมปิก Esports มุ่งหวังที่จะยกระดับ esports ไปยังตำแหน่งที่โดดเด่นควบคู่ไปกับกีฬาโอลิมปิกแบบดั้งเดิม หากการเลื่อนออกไปนำไปสู่เหตุการณ์ที่ได้รับการปรับปรุงและจัดระเบียบมากขึ้นให้เหมาะสมกับการแข่งขันระดับโอลิมปิกอย่างแท้จริงความล่าช้าอาจพิสูจน์ได้ว่าเป็นประโยชน์
สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมโอลิมปิก Esports กรุณาเยี่ยมชมเว็บไซต์ IOC อย่างเป็นทางการ
สำหรับการเปลี่ยนแปลงของก้าวลองดูข่าวของเราเกี่ยวกับเกม Beat 'Em Up Hero ของโรงเรียน