I Giochi olimpici degli eSports, inizialmente previsti per il 2025, sono stati rinviati. Mentre l'evento è ancora in programma, ora avrà luogo tra il 2026 e il 2027, con le date precise ancora da determinare. Il rinvio, originariamente previsto per l'Arabia Saudita, è stato annunciato dal Comitato Olimpico Internazionale (CIO).
Il motivo del ritardo
L'organizzazione di un torneo di eSports di scala olimpica presenta importanti sfide logistiche. Il CIO e la International Esports Federation (IESF) richiedono ulteriori tempo per finalizzare vari aspetti dell'evento. I rapporti indicano che diversi fattori chiave hanno contribuito al ritardo: una formazione di gioco non confermata, luoghi non specificati e l'assenza di date concrete. Inoltre, stabilire un sistema di qualificazione globale equo ed equo si è rivelato complesso e gli editori di giochi hanno espresso preoccupazione per le scadenze strette originali.
Andando avanti, i comitati organizzativi devono affrontare diverse questioni critiche. Questi includono la selezione di titoli di gioco appropriati, la garanzia di luoghi adeguati, lo sviluppo di un processo di qualificazione completo e la garanzia dei finanziamenti necessari.
I giochi olimpici degli eSports mirano a elevare gli eSport in una posizione di rilievo insieme agli sport olimpici tradizionali. Se il rinvio porta a un evento più raffinato e organizzato, addendosi davvero a una competizione a livello olimpico, il ritardo potrebbe in definitiva rivelarsi utile.
Per ulteriori dettagli sui giochi Olympic ESports, visitare il sito Web ufficiale del CIO.
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