Các trò chơi esports Olympic, ban đầu dự kiến vào năm 2025, đã bị hoãn lại. Mặc dù sự kiện vẫn được lên kế hoạch, nhưng giờ đây nó sẽ diễn ra vào khoảng giữa năm 2026 đến 2027, với những ngày chính xác chưa được xác định. Việc hoãn lại, ban đầu được lên kế hoạch cho Ả Rập Saudi, đã được Ủy ban Olympic quốc tế (IOC) công bố.
Lý do cho sự chậm trễ
Tổ chức một giải đấu esports có quy mô Olympic đưa ra những thách thức hậu cần đáng kể. IOC và Liên đoàn Esports quốc tế (IESF) yêu cầu thêm thời gian để hoàn thiện các khía cạnh khác nhau của sự kiện. Các báo cáo chỉ ra một số yếu tố chính góp phần vào sự chậm trễ: một đội hình trò chơi chưa được xác nhận, địa điểm không xác định và sự vắng mặt của ngày cụ thể. Hơn nữa, việc thiết lập một hệ thống trình độ toàn cầu công bằng và công bằng đã tỏ ra phức tạp và các nhà xuất bản trò chơi bày tỏ mối quan tâm về thời hạn chặt chẽ ban đầu.
Tiến về phía trước, các ủy ban tổ chức phải giải quyết một số vấn đề quan trọng. Chúng bao gồm lựa chọn các tiêu đề trò chơi phù hợp, đảm bảo địa điểm phù hợp, phát triển quy trình trình độ toàn diện và đảm bảo tài trợ cần thiết.
Các trò chơi esports Olympic nhằm nâng thể lên esports lên một vị trí nổi bật cùng với các môn thể thao Olympic truyền thống. Nếu việc hoãn lại dẫn đến một sự kiện tinh tế hơn và có tổ chức hơn, thực sự phù hợp với một cuộc thi cấp độ Olympic, sự chậm trễ cuối cùng có thể chứng minh có lợi.
Để biết thêm chi tiết về các trò chơi esports Olympic, vui lòng truy cập trang web IOC chính thức.
Để thay đổi tốc độ, hãy xem phần tin tức của chúng tôi về trò chơi Beat 'Em Up sắp tới, School Hero .