Spectre Divide และนักพัฒนา Mountaintop Studios กำลังปิดตัวลงเนื่องจากเกมไม่ตอบสนองความคาดหวังของ บริษัท และไม่สามารถสร้างรายได้ที่เพียงพอ นี่คือเพิ่มเติมเกี่ยวกับคำแถลงของ CEO และเหตุผลที่อยู่เบื้องหลังการปิด
Spectre Divide จะออฟไลน์ใน 30 วัน
ซีซั่น 1 และคอนโซลเปิดตัวไม่เป็นไปตามความคาดหวัง
Tactical FPS Spectre Divide กำลังปิดประตูเพียงหกเดือนหลังจากการเปิดตัวเนื่องจากฤดูกาลแรกและการเปิดตัวคอนโซลก็สั้นลงจากความคาดหวังของ บริษัท เมื่อวันที่ 13 มีนาคมบัญชี Twitter (X) อย่างเป็นทางการของ Spectre Divide ได้แชร์ข้อความกับแฟน ๆ โดยมีรายละเอียดสถานการณ์ปัจจุบันของเกมและ บริษัท
Nate Mitchell ซีอีโอของ Mountaintop Studios กล่าวว่า "เป็นเวลาสองสัปดาห์แล้วที่เราเปิดตัว Spectre Divide Season 1: Flashpoint" เขากล่าวต่อว่า "เรารู้สึกขอบคุณอย่างไม่น่าเชื่อสำหรับความเป็นบวกและการสนับสนุนที่คุณได้แสดงในช่วงเวลาสั้น ๆ โชคไม่ดีที่การเปิดตัวซีซั่น 1 ไม่ประสบความสำเร็จในระดับความสำเร็จที่เราต้องการเพื่อรักษาเกมและทำให้ยอดเขาล่ม"
บริษัท เริ่มต้นด้วยการมองโลกในแง่ดีมีผู้เล่นกว่า 400,000 คนและมีผู้เล่นสูงสุดที่มีจำนวนประมาณ 10,000 คนในทุกแพลตฟอร์มภายในสัปดาห์แรก อย่างไรก็ตามเมื่อเวลาผ่านไปทีมก็พยายามที่จะรักษาผู้เล่นและรายได้ที่ใช้งานมากพอที่จะสนับสนุนการดำเนินงานประจำวันของ Spectre Divide และสตูดิโอ
The Verge รายงานในเดือนธันวาคม 2567 ว่าสตูดิโอ Mountaintop กำลังเผชิญกับความท้าทายที่สำคัญด้วยการเปิดตัวคอนโซลและซีซั่น 1 ที่เห็นว่าเป็นโอกาสสุดท้ายในการฟื้นฟูเกม Lee Horn ผู้อำนวยการเกม Spectre Divide กล่าวว่าแม้จะมีความพยายามทางการตลาด มิทเชลกล่าวเสริมว่า "หากพวกเขาไม่ได้เข้าสู่ฤดูกาลที่เราหวังว่าพวกเขาจะต้องดูอย่างหนักว่าเราควรดำเนินการต่อไปตามที่เราเป็นหรือถ้าผู้เล่นบอกเราว่านี่ไม่ใช่สิ่งที่เราต้องการ"
Spectre Divide คาดว่าจะออฟไลน์ภายใน 30 วันโดยมีการซื้อใหม่และการคืนเงินที่ออกให้เป็นเงินตั้งแต่การเปิดตัวซีซั่น 1 รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนี้จะประกาศในไม่ช้า
Spectre Divide ปิดตัวลงแม้จะเพิ่มขึ้น 30 ล้านดอลลาร์เมื่อปีที่แล้ว
การประกาศจาก Mountaintop Studios ทำให้แฟน ๆ ตกใจโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาว่า บริษัท ระดมทุนได้ 30 ล้านดอลลาร์เมื่อปีที่แล้ว ในปี 2567 บริษัท ได้แบ่งปัน LinkedIn ว่าเงินทุนมาจากนักลงทุนชั้นนำในอุตสาหกรรมรวมถึง Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games และนักลงทุน Angel อื่น ๆ
แม้จะมีการลงทุนที่สำคัญนี้ แต่ก็ไม่เพียงพอที่จะทำให้เกมและ บริษัท ล่ม มิทเชลกล่าวว่า "เราไล่ตามถนนทุกแห่งเพื่อดำเนินการต่อไปรวมถึงการหาผู้จัดพิมพ์การลงทุนเพิ่มเติมและ/หรือการซื้อกิจการในท้ายที่สุดเราไม่สามารถทำงานได้อุตสาหกรรมอยู่ในจุดที่ยากลำบากในตอนนี้"
เขากล่าวเสริมว่า "เราต้องการส่งมอบสิ่งที่เป็นนวัตกรรมและเป็นต้นฉบับในประเภทที่แออัดซึ่งจะนำเพื่อนมารวมกันในช่วงเวลาที่น่าจดจำเราเขย่ารูปแบบสร้างสไตล์ศิลปะและจักรวาลใหม่และร่วมมือกับฮีโร่ของเราบางคนรู้ว่าเราทุกคนรู้ว่า
Spectre Divide เข้าร่วมรายการเกมบริการสดที่ล้มเหลวในการเจริญเติบโตควบคู่ไปกับชื่อเช่น Multiversus, Babylon's Fall, Concord และโครงการที่ถูกยกเลิกเช่น The Last of Us Online และเกม God of War Live Game
Mountaintop Studios ปิดภายในสัปดาห์
มิทเชลประกาศว่าสตูดิโอ Mountaintop จะปิดประตูภายในสิ้นสัปดาห์ แม้จะมีความพยายามทั้งหมด แต่ บริษัท ก็ขาดเงินทุนในการดำเนินงานต่อไป
มิทเชลสรุปว่า "ตั้งแต่การเปิดตัวพีซีเราได้ขยายเมืองหลวงที่เหลือของเราเท่าที่จะทำได้ แต่ ณ จุดนี้เราไม่ได้รับเงินทุนเพื่อสนับสนุนเกมนี่หมายความว่ายอดเขาจะปิดประตูในตอนท้ายของสัปดาห์นี้"