Spectre Divide ve geliştiricisi Mountaintop Studios, oyunun şirketin beklentilerini karşılamaması ve yeterli gelir elde edememesi nedeniyle kapanıyor. İşte CEO'nun ifadesi ve kapanışın arkasındaki nedenler hakkında daha fazlası.
Spectre Divide 30 gün içinde çevrimdışı olacak
Sezon 1 ve konsol lansmanı beklentileri karşılamadı
Taktik FPS Spectre Divide, ilk sezonu ve konsol lansmanı şirket beklentilerinden az düştüğü için serbest bırakılmasından sadece altı ay sonra kapılarını kapatıyor. 13 Mart'ta Spectre Divide'ın resmi Twitter (X) hesabı, oyunun ve şirketin mevcut durumunu detaylandıran hayranlarla bir mesaj paylaştı.
MountainTop Studios CEO'su Nate Mitchell, "Spectre Divide Sezon 1: Flashpoint'i başlattığımızdan bu yana iki hafta geçti." "Bu kısa sürede gösterdiğiniz pozitiflik ve destek için inanılmaz minnettarız. Ne yazık ki, Sezon 1 lansmanı oyunu sürdürmek ve dağın ayakta tutmak için ihtiyaç duyduğumuz başarı seviyesine ulaşmadı."
Şirket, ilk hafta içinde tüm platformlarda 400.000'den fazla oyuncu ve en yüksek eşzamanlı oyuncu sayısı ile iyimserlikle başladı. Bununla birlikte, zaman ilerledikçe, ekip Spectre Divide ve stüdyonun günlük operasyonlarını desteklemek için yeterli aktif oyuncu ve gelir elde etmek için mücadele etti.
Verge, Aralık 2024'te Mounintop Studios'un önemli zorluklarla karşı karşıya olduğunu, konsol lansmanı ve 1. sezon oyunu canlandırmak için son şans olarak görüldüğünü bildirdi. Spectre Divide oyun direktörü Lee Horn, pazarlama çabalarına rağmen, lansmandaki sunucu sorunlarının oyunun momentumunu ciddi şekilde etkilediğini belirtti. Mitchell, "Eğer birinci sınıfta olmazlarsa olmaları durumunda, olduğumuz gibi devam edip etmememiz gerekip gerekmediğine veya oyuncular bize istediğimiz şey olmadığını söylüyorlar."
Spectre Divide'ın 30 gün içinde çevrimdışı olması bekleniyor, yeni alımlar devre dışı bırakıldı ve 1. sezonun yeniden başlatılmasından bu yana harcanan para için verilen geri ödemeler. Bununla ilgili daha fazla ayrıntı yakında duyurulacak.
Spectre Divide geçen yıl 30 milyon dolar toplamasına rağmen kapanıyor
MountainTop Studios'un duyurusu, özellikle şirketin geçen yıl 30 milyon dolarlık finansman sağladığı düşünüldüğünde hayranları şok etti. 2024 yılında şirket, LinkedIn'de, finansmanın Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games ve diğer melek yatırımcılar dahil olmak üzere sektördeki en iyi yatırımcılardan geldiğini paylaştı.
Bu önemli yatırıma rağmen, oyunu ve şirketi ayakta tutmak yetersizdi. Mitchell, "Bir yayıncı, ek yatırım ve/veya satın alma da dahil olmak üzere her caddeyi takip ettik. Sonunda, onu işe yarayamadık. Endüstri şu anda zor bir noktada."
"Kalabalık bir türde unutulmaz anlar etrafında bir araya getirecek olan kalabalık bir türde yenilikçi ve orijinal bir şey sunmak istedik. Formatı salladık, yeni bir sanat tarzı ve evren yarattık ve bazı kahramanlarımızla ortaklık kurduk. Hepimiz, olasılıkların bize karşı olduğunu bildik, ama bu zamanın kaydolduğumuz şey.
Spectre Divide, Multiverus, Babylon's Fall, Concord ve The Last Of The Online ve Bildirilen God of War Live Service oyunu gibi iptal edilmiş projeler gibi başlıkların yanı sıra gelişemeyen canlı hizmet oyunları listesine katılıyor.
Hafta içinde kapanan dağlık stüdyolar
Mitchell, Mountainity Studios'un hafta sonuna kadar kapılarını kapatacağını duyurdu. Tüm çabalara rağmen, şirket operasyonlara devam etmek için finansmandan yoksundur.
Mitchell, "PC lansmanından bu yana, kalan sermayemizi olabildiğince uzattık, ancak bu noktada oyunu desteklemek için finansman yapmadık. Bu, Dağın bu haftanın sonunda kapılarını kapatacağı anlamına geliyor."