Spectre Divide e il suo sviluppatore, Mountaintop Studios, stanno chiudendo a causa del gioco che non soddisfa le aspettative dell'azienda e non ha generato un reddito sufficiente. Ecco di più sulla dichiarazione del CEO e sui motivi alla base della chiusura.
Spectre Divide andrà offline tra 30 giorni
La prima stagione e il lancio della console non hanno soddisfatto le aspettative
Tactical FPS Spectre Divide sta chiudendo le sue porte solo sei mesi dopo la sua uscita, poiché la sua prima stagione e il lancio della console non sono stati all'altezza delle aspettative aziendali. Il 13 marzo, l'account Twitter ufficiale di Spectre Divide (X) ha condiviso un messaggio con i fan, in dettaglio la situazione attuale del gioco e dell'azienda.
Nate Mitchell, CEO di Mountaintop Studios, ha espresso: "Sono passate due settimane da quando abbiamo lanciato Spectre Divide Stagione 1: Flashpoint". Ha continuato, "Siamo incredibilmente grati per la positività e il supporto che hai mostrato in quel breve periodo. Sfortunatamente, il lancio della stagione 1 non ha raggiunto il livello di successo di cui avevamo bisogno per sostenere il gioco e mantenere la montagna a galla".
La società ha iniziato con l'ottimismo, vantando oltre 400.000 giocatori e un numero di giocatori concomitanti di picco di circa 10.000 su tutte le piattaforme entro la prima settimana. Tuttavia, con il passare del tempo, la squadra ha lottato per mantenere abbastanza giocatori attivi e entrate per supportare le operazioni quotidiane di Spectre Divide e dello studio.
Il Verge riferì nel dicembre 2024 che i Mountaintop Studios stava affrontando sfide significative, con il lancio della console e la stagione 1 vista come l'ultima possibilità di far rivivere il gioco. Lee Horn, direttore del gioco di Spectre Divide, ha osservato che, nonostante gli sforzi di marketing, i problemi del server al lancio hanno influito fortemente sul momento del gioco. Mitchell ha aggiunto: "Se non si trovano nella prima stagione nel modo in cui speriamo che siano, dovremo dare un'occhiata se dovremmo continuare come siamo o se i giocatori ci dicono che non è quello che vogliamo".
Si prevede che Spectre Divide sia offline entro 30 giorni, con nuovi acquisti disabili e rimborsi emessi per denaro speso dal rilancio della stagione 1. Maggiori dettagli su questo saranno annunciati presto.
Spectre Divide che si spegne nonostante abbia raccolto $ 30 milioni l'anno scorso
L'annuncio di Mountaintop Studios ha scioccato i fan, soprattutto considerando che la società ha raccolto $ 30 milioni in finanziamenti l'anno scorso. Nel 2024, la società condivideva su LinkedIn che i finanziamenti provenivano dai migliori investitori del settore, tra cui Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games e altri investitori di angeli.
Nonostante questo significativo investimento, non era sufficiente mantenere a galla il gioco e la società. Mitchell ha dichiarato: "Abbiamo perseguito ogni strada per andare avanti, tra cui la ricerca di un editore, investimenti aggiuntivi e/o un'acquisizione. Alla fine, non siamo stati in grado di farlo funzionare. L'industria è in un punto difficile in questo momento."
Ha aggiunto: "Volevamo offrire qualcosa di innovativo e originale in un genere affollato che avrebbe riunito gli amici in momenti indimenticabili. Abbiamo scosso il formato, creato un nuovo stile artistico e un universo e abbiamo collaborato con alcuni dei nostri eroi. Tutti noi sapevamo dall'inizio che le probabilità erano contro di noi, ma è quello che ci siamo mai iscritti. Non era mai stato una scommessa sicura. Comunque.
Spectre Divide si unisce all'elenco dei giochi dal vivo che non sono riusciti a prosperare, insieme a titoli come Multiversus, Babylon's Fall, Concord e progetti cancellati come The Last Online e The Segnalato God of War Live Service Game.
Studi di montagna che si chiudono entro la settimana
Mitchell ha annunciato che la montagna degli studi chiuderà le porte entro la fine della settimana. Nonostante tutti gli sforzi, l'azienda manca del finanziamento per continuare le operazioni.
Mitchell ha concluso: "Sin dal lancio del PC, abbiamo allungato la nostra capitale rimanente il più possibile, ma a questo punto, non siamo da finanziamenti per supportare il gioco. Ciò significa che la montagna chiuderà le sue porte alla fine di questa settimana."