FBC: Firebreak, นักกีฬาผู้เล่นหลายคนแบบสแตนด์อโลนและ การ ควบคุมการควบคุมของ Remedy Entertainment ได้มีผู้เล่นกว่าหนึ่งล้านคนแล้ว ในขณะที่เกมมีให้บริการโดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมสำหรับ Xbox Game Pass และ PS Plus สมาชิกสตูดิโออธิบายถึงเหตุการณ์สำคัญนี้ว่า "สำคัญ" ในขณะเดียวกันก็สังเกตเห็นว่ายังมีงานอีกมากที่ต้องทำ
“ เมื่อคืนที่ผ่านมาเรามีผู้เล่นมากกว่า 1 ล้านคนใน FBC: Firebreak นี่เป็นเหตุการณ์สำคัญที่สำคัญสำหรับเราดังนั้นขอขอบคุณทุกคนที่เล่น - มันมีความหมายอย่างแท้จริงสำหรับทุกคนที่นี่ที่ Remedy” ทีมงานแบ่งปันในโพสต์บนโซเชียลมีเดีย
“ เรารู้ว่ายังมีงานมากมายอยู่ข้างหน้าและเรามีแรงจูงใจมากขึ้นกว่าเดิมที่จะจัดการกับมันอย่างต่อเนื่องเรามีการอัปเดตที่น่าตื่นเต้นและการวางแผนเพิ่มเติมสำหรับผู้เล่น Firebreak- ติดตามรายละเอียดเพิ่มเติมในไม่ช้า”
เมื่อสัปดาห์ที่แล้วทีมพัฒนาได้เน้นถึงปัญหากับสิ่งที่พวกเขาเรียกว่า "ประสบการณ์ชั่วโมงแรก" พวกเขายอมรับว่าส่วนการเล่นเกมเริ่มต้นไม่ได้ตีเครื่องหมายเนื่องจากปัจจัยหลายประการ - รวมถึงความสับสนในการจัดตั้งระบบและเครื่องมือที่ไม่ชัดเจนและความคลุมเครือเกี่ยวกับวิธีการเข้าใกล้และทำงานให้สมบูรณ์อย่างมีประสิทธิภาพ
นอกจากนี้ทีมรับทราบว่าแฟนตาซีพลังหลักรู้สึกว่าเริ่มต้นด้วยการเริ่มต้นด้วยอาวุธเริ่มต้นที่รู้สึกว่าอาวุธระดับสูงและสูงกว่าที่ต้องการการบดมากเกินไปที่จะปลดล็อค
“ ตอนนี้แม้จะมีช่วงเวลาที่เรื่องราวรู้สึกกระจัดกระจาย แต่ก็ยังมีความเพลิดเพลินมากมายที่จะพบได้ในสิ่งมีชีวิตที่คาดเดาไม่ได้ภายในโลกของระบบราชการและเซอร์เรียลที่ไม่เหมือนใคร” IGN กล่าวในการทบทวน FBC: Firebreak "ฉันจะดำดิ่งสู่เกมต่อไปในสัปดาห์นี้และสรุปการตรวจสอบฉบับเต็มเมื่อฉันทดสอบขอบเขตของการจำลองงาน Co-op ที่วุ่นวายของ Remedy"
Remedy ได้สรุปแผนการสำหรับการสนับสนุนอย่างต่อเนื่องหลังจากการเปิดตัว สตูดิโอยืนยันว่างานใหม่สองงาน (ภารกิจ) จะมาถึงในปี 2568 พร้อมกับการอัปเดตเนื้อหาเพิ่มเติมที่กำหนดไว้สำหรับปี 2569 เนื้อหาที่สามารถเล่นได้หลังการเปิดตัวทั้งหมดรวมถึงงานใหม่จะฟรีสำหรับผู้เล่นทุกคน
ในขณะที่รายการเครื่องสำอางเสริมจะมีให้สำหรับการซื้อ แต่การรักษาเน้นว่าไม่มีใครจะส่งผลกระทบต่อยอดคงเหลือในการเล่นเกม นอกจากนี้จะไม่มีการหมุนเวียนร้านค้าที่ จำกัด หรือผลตอบแทนล็อกอินทุกวันที่บังคับ-การทำให้เกิดประสบการณ์ที่ยุติธรรมและเข้าถึงได้สำหรับทุกคน
สำหรับการเยียวยานี่เป็นเพียงชิ้นเดียวของกระดานชนวนที่กว้างขึ้นของโครงการที่ใช้งานอยู่ นอกเหนือจาก FBC: Firebreak แล้ว สตูดิโอกำลังพัฒนา Control 2 และการรวบรวม Max Payne และ Max Payne 2 ใหม่ทำให้โมเมนตัมแข็งแกร่งสำหรับแฟน ๆ ของประสบการณ์การกระทำที่เป็นลายเซ็นของสตูดิโอ