Sa *The Witcher 4 *, ang mga manlalaro ay mag -navigate sa kumplikadong moral na tanawin sa tabi ng Ciri, dahil ang laro ay sumisid sa salaysay nito. Ang mga nag-develop ay unti-unting nagbubukas ng mga intricacy ng inaasahang proyekto na ito, kasama ang isang kamakailang talaarawan ng video na nagpapagaan sa paglikha ng trailer at ang mga konsepto ng pangunahing disenyo na nagmamaneho sa laro.
Ang isang makabuluhang pokus ng video ay ang pangako ng laro na tunay na kumakatawan sa gitnang kultura ng Europa. "Ipinagmamalaki ng aming mga character ang mga natatanging pagpapakita - mga faces at hairstyles na inspirasyon ng mga maaaring makita mo sa mga nayon sa buong rehiyon," ibinahagi ng pangkat ng pag -unlad. "Ang kultura ng Gitnang Europa ay mayaman at iba -iba, at nalubog namin ang aming sarili upang likhain ang isang tunay na nakakaakit na karanasan."
Ang salaysay ng * The Witcher 4 * ay sumasalamin sa pagiging kumplikado na matatagpuan sa mga nobelang Andrzej Sapkowski. "Ang aming kwento ay matarik sa kalabuan ng moralidad, na naglalagay ng tinutukoy natin bilang mentalidad ng Silangang Europa," sabi ng mga nag -develop. "Walang mga diretso na sagot, tanging mga kulay-abo na kulay-abo. Ang mga manlalaro ay patuloy na haharapin ang problema ng pagpili sa pagitan ng mas mababa at mas malaking kasamaan, na sumasalamin sa mga hamon sa totoong buhay na nakatagpo natin."
Ang trailer na inilabas ay nag-aalok ng isang sulyap sa overarching story na binalak para sa laro, na binibigyang diin ang isang mundo na wala sa mga pagkakaiba-iba ng itim at puti. Ang mga manlalaro ay kailangang maingat na masuri ang mga sitwasyon at gumawa ng mga mahihirap na pagpapasya, pagpapahusay ng nuanced at nakakaakit na karanasan ng laro. Ang pamamaraang ito ay hindi lamang mananatiling tapat sa diwa ng mga akdang pampanitikan ni Sapkowski ngunit itinutulak din ang mga hangganan ng interactive na pagkukuwento, na nangangako ng isang malalim na nakaka -engganyong paglalakbay para sa mga tagahanga ng serye.