Trong *The Witcher 4 *, người chơi sẽ điều hướng cảnh quan đạo đức phức tạp cùng với Ciri, khi trò chơi đi sâu vào câu chuyện của nó. Các nhà phát triển đã dần dần tiết lộ những điều phức tạp của dự án được mong đợi này, bao gồm một cuốn nhật ký video gần đây làm sáng tỏ sự sáng tạo của trailer và các khái niệm thiết kế cốt lõi thúc đẩy trò chơi.
Một trọng tâm đáng kể của video là cam kết của trò chơi đại diện chính xác cho văn hóa Trung Âu. "Các nhân vật của chúng tôi tự hào về sự xuất hiện đặc biệt, mặt nước và kiểu tóc lấy cảm hứng từ những người bạn có thể thấy ở các làng trong khu vực", nhóm phát triển chia sẻ. "Văn hóa Trung Âu rất phong phú và đa dạng, và chúng tôi đã đắm mình trong đó để tạo ra một trải nghiệm thực sự hấp dẫn."
Câu chuyện kể về * The Witcher 4 * phản ánh sự phức tạp được tìm thấy trong tiểu thuyết của Andrzej Sapkowski. "Câu chuyện của chúng tôi chìm đắm trong sự mơ hồ về đạo đức, thể hiện những gì chúng tôi gọi là tâm lý Đông Âu", các nhà phát triển lưu ý. "Không có câu trả lời đơn giản, chỉ có Shades of Grey. Người chơi sẽ liên tục phải đối mặt với tình huống khó xử khi lựa chọn giữa các tệ nạn nhỏ hơn và lớn hơn, phản ánh những thách thức thực tế mà chúng ta gặp phải."
Đoạn trailer được phát hành cung cấp một cái nhìn thoáng qua về câu chuyện bao quát được lên kế hoạch cho trò chơi, nhấn mạnh một thế giới không có sự khác biệt đen trắng. Người chơi sẽ cần đánh giá cẩn thận các tình huống và đưa ra quyết định khó khăn, nâng cao trải nghiệm sắc thái và hấp dẫn của trò chơi. Cách tiếp cận này không chỉ đúng với tinh thần của các tác phẩm văn học của Sapkowski mà còn đẩy ranh giới của cách kể chuyện tương tác, hứa hẹn một hành trình hấp dẫn sâu sắc cho người hâm mộ của bộ truyện.