Büyük tek oyunculu oyunların canlılığı konusundaki tartışmalar yeniden ortaya çıktı, Larian Studios CEO'su Swen Vincke bu konuda kesin bir duruş sunuyor. Beklenen tek oyunculu oyun Baldur'un Gate 3'ün geliştirilmesiyle tanınan Vincke, bu tür oyunların "ölü" olduğu iddiasını ele almak için X/Twitter'a gitti. Cevabı açık ve özlü: "Hayal gücünüzü kullan. Onlar değil. Sadece iyi olmak zorundalar." Bu ifade, Vincke'nin iyi hazırlanmış tek oyunculu deneyimlerin kalıcı çekiciliğine olan inancının altını çiziyor.
Vincke'nin bakış açısı, Larian Studios'un sicili göz önüne alındığında ağırlık taşıyor. Stüdyo, Baldur'un Gate 3'ün başarısında doruğa ulaşan İlahiyat: Orijinal Günah ve İlahiyat: Orijinal Günah 2 gibi eleştirmenlerce beğenilen CRPG'ler üzerindeki çalışmaları yoluyla müthiş bir üne kavuştu. Oyun ödülleri gibi yüksek profilli olaylar sırasında paylaşılan içgörüleri, hem gelişiciler ve Generate’e saygıya olan tutkunun önemini sürekli olarak vurgulamaktadır. Bu son yorum, eğilimler üzerindeki kaliteye olan bağlılığını yeniden teyit ediyor.
2025 yılı, başka bir büyük tek oyunculu unvanın başarısına tanık oldu, Warhorse Studios'un Kingdom Comes: Deliverance 2, bu tür oyunlar için hala güçlü bir pazar olduğunu kanıtladı. Aylar hala geldiğinde, oyun topluluğunun dikkatini çekmek için daha fazla tek oyunculu oyun için sahne hazırlanıyor.
Baldur'un Gate 3'ünün zaferine rağmen, Larian Studios yeni bir fikri mülkiyet yaratmaya odaklanmak için hem Baldur'un Gate Serisi hem de Dungeons & Dragons serisinden geçmeye karar verdi. Bu yılki Oyun Geliştiricileri Konferansı'nda, Hasbro'daki dijital oyunların SVP'si Dan Ayoub, hayranların yakında Baldur'un kapı serisinin geleceği hakkında güncellemeler alabileceğini ve bu sevilen franchise'da bir sonraki adım için heyecanı canlı tutabileceğini ima etti.