Like a Dragon: Infinite Wealth'in Dondoko Adası: Bir Mini Oyunun Varlıkların Yeniden Kullanımı Yoluyla Beklenmedik Genişlemesi
Like a Dragon: Infinite Wealth'in baş tasarımcısı yakın zamanda Dondoko Adası mini oyununun şaşırtıcı büyümesine ışık tutarak, varlıkların yeniden kullanılmasına yönelik akıllıca bir stratejiyi ortaya çıkardı.
Dondoko Adası: Mütevazı Başlangıçlardan Devasa Bir Mini Oyuna
Varlığın Yeniden Kullanımının Gücü
Baş tasarımcı Michiko Hatoyama, yakın zamanda Automaton ile yaptığı bir röportajda, Dondoko Adası'nın kapsamının geliştirme sırasında önemli ölçüde genişlediğini açıkladı. Başlangıçta daha küçük bir özellik olarak tasarlanan mini oyunun potansiyeli, mobilya tariflerinde önemli bir artışa yol açtı.
RGG Studio, bunu yapmak için Yakuza serisindeki kapsamlı varlık kitaplığından yararlandı. Ekip, mevcut varlıkları yeniden tasarlayarak ve değiştirerek, "birkaç dakika içinde" bireysel mobilya parçaları yarattı; bu, yeni varlık oluşturmak için genellikle gerekli olan günler ve hatta aylarla tam bir tezat oluşturuyor. Bu etkili yaklaşım, çok çeşitli mobilya seçeneklerinin hızlı entegrasyonuna olanak sağladı.Achieve
Bu genişletme keyfi değildi; oyunculara çeşitli ve ilgi çekici bir oyun sunma arzusundan kaynaklandı. Geniş ada ve çok sayıda mobilya tarifi önemli ölçüde özgürlük ve keyif sunarak oyuncuların harap adayı lüks bir tatil yerine dönüştürmesine olanak tanıyor.
25 Ocak 2024'te vizyona giren Like a Dragon: Infinite Wealth geniş beğeni topladı. Yakuza serisinin dokuzuncu ana girişi olan (yan ürünler hariç) oyun, gelecekteki projeler için faydalı olduğunu kanıtlayan zengin bir varlık kütüphanesine sahiptir. Dondoko Adası, basit bir mini oyunu oyuncular için önemli ve ödüllendirici bir deneyime dönüştüren RGG Studio'nun becerikliliğinin bir kanıtıdır.