Like a Dragon: เกาะ Dondoko ของ Infinite Wealth: มินิเกมที่ขยายตัวอย่างไม่คาดคิดด้วยการนำสินทรัพย์กลับมาใช้ใหม่
นักออกแบบหลักของ Like a Dragon: Infinite Wealth เพิ่งให้ความกระจ่างเกี่ยวกับการเติบโตอย่างน่าประหลาดใจของมินิเกมเกาะ Dondoko ซึ่งเผยให้เห็นกลยุทธ์อันชาญฉลาดในการเปลี่ยนวัตถุประสงค์ของสินทรัพย์
เกาะ Dondoko: จากจุดเริ่มต้นเล็กๆ สู่มินิเกมขนาดยักษ์
พลังของการใช้สินทรัพย์ซ้ำ
ในการสัมภาษณ์ล่าสุดกับ Automaton, Michiko Hatoyama หัวหน้านักออกแบบอธิบายว่าขอบเขตของเกาะ Dondoko ขยายออกไปอย่างมากในระหว่างการพัฒนา ในตอนแรกคิดว่าเป็นฟีเจอร์ที่เล็กกว่า ศักยภาพของมินิเกมทำให้สูตรเฟอร์นิเจอร์เพิ่มขึ้นอย่างมาก
RGG Studio ใช้ประโยชน์จากคลังเนื้อหาที่กว้างขวางตั้งแต่ซีรีส์ Yakuza ไปจนถึง Achieve ด้วยการเปลี่ยนวัตถุประสงค์และปรับเปลี่ยนสินทรัพย์ที่มีอยู่ ทีมงานจึงสร้างชิ้นส่วนเฟอร์นิเจอร์แต่ละชิ้น "ในเวลาไม่กี่นาที" ซึ่งแตกต่างอย่างสิ้นเชิงกับวันหรือเดือนที่ปกติต้องใช้สำหรับการสร้างสินทรัพย์ใหม่ วิธีการที่มีประสิทธิภาพนี้ทำให้สามารถบูรณาการตัวเลือกเฟอร์นิเจอร์ที่หลากหลายได้อย่างรวดเร็ว
ส่วนขยายนี้ไม่ได้ตั้งใจ มันเกิดจากความปรารถนาที่จะนำเสนอการเล่นเกมที่หลากหลายและน่าดึงดูดแก่ผู้เล่น เกาะที่กว้างขวางและสูตรเฟอร์นิเจอร์มากมายมอบอิสระและความเพลิดเพลินอย่างมาก ช่วยให้ผู้เล่นสามารถเปลี่ยนเกาะที่ทรุดโทรมให้กลายเป็นรีสอร์ทที่หรูหราได้
วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 25 มกราคม 2024 Like a Dragon: Infinite Wealth ได้รับเสียงชื่นชมอย่างกว้างขวาง เนื่องจากเป็นเกมหลักลำดับที่ 9 ในซีรีส์ Yakuza (ไม่รวมภาคแยก) เกมดังกล่าวมีคลังเนื้อหามากมาย ซึ่งพิสูจน์ได้ว่ามีประโยชน์สำหรับโครงการในอนาคต เกาะ Dondoko ถือเป็นข้อพิสูจน์ถึงความมีไหวพริบของ RGG Studio โดยเปลี่ยนมินิเกมธรรมดาๆ ให้กลายเป็นประสบการณ์ที่มีคุณค่าและคุ้มค่าสำหรับผู้เล่น