Electronic Arts (EA) bugün, Battlefield serisindeki bir sonraki taksitin, 2025 Nisan - Mart 2026 tarihli mali yılında, 2026 yılı boyunca piyasaya sürüldüğünü açıkladı. Bu duyuru, geri bildirim toplamak ve oyunun gelişimini şekillendirmek için tasarlanmış yeni bir oyuncu test girişimi olan Battlefield Labs'ın açılışına eşlik etti. Bu duyurunun bir parçası olarak kısa bir alfa oyun bakış açısı paylaşıldı.
EA ayrıca proje üzerinde işbirliği yapan dört stüdyodan oluşan bir kolektif olan Battlefield Studios'u tanıttı: Dice (Stockholm), güdü, dalgalanma efekt ve kriter. Dice, çok oyunculu geliştirme, tek oyunculu görevlere ve çok oyunculu haritalara katkıda bulunur, Ripple Effect yeni oyuncuları çekmeye odaklanır ve Criterion tek oyunculu kampanyayı ele alır. Bu takımlar şu anda önemli bir geliştirme aşamasındadır ve aktif olarak Battlefield Labs üzerinden oyuncu girişi arar. Battlefield laboratuvarlarına katılım, bir gizlilik sözleşmesinin (NDA) imzalanmasını gerektirir.
EA, savaş, yıkım, silahlar, araçlar, aletler, haritalar, modlar ve kadro oyunu dahil olmak üzere çekirdek oyun öğelerini rafine etmekte oyuncu geri bildirimlerinin önemini vurguladı. Fetih ve atılım modları, yeni fikirlerin keşifleri ve sınıf sistemindeki iyileştirmelerle birlikte test edilecektir.
Bu yeni savaş alanı, I.Dünya Savaşı, II. Dünya Savaşı ve yakın gelecekte önceki yinelemelerin ardından modern bir ortama dönüşü işaret ediyor. Konsept sanatı, yangınlar gibi doğal afet unsurlarının yanı sıra gemiden gemiye ve helikopter savaşına işaret ediyor. Geliştiriciler, Battlefield 3 ve 4'ü ilham kaynağı olarak belirtti ve daha geniş bir kitleyi çekmek için tekliflerini genişletirken franchise'ın temel özünü yeniden ele geçirmeyi amaçladı. Oyunda harita başına 64 oyuncu yer alacak ve Battlefield 2042'den uzman sistemi terk edecek.
Proje, EA için birden fazla stüdyoyu içeren ve Battlefield 2042'nin eksikliklerini ele alan önemli bir yatırımı temsil ediyor. EA henüz platformları veya son bir başlığı duyurmamış olsa da, oyuncu geri bildirimlerine vurgu ve çekirdek savaş alanı mekaniğine geri dönüş, oyuncu güvenini geri kazanmak ve franchise'da başarılı bir giriş sağlamak için uyumlu bir çaba öneriyor.