Nghệ thuật điện tử (EA) đã thông báo rằng phần tiếp theo trong nhượng quyền chiến trường dự kiến sẽ được phát hành vào khoảng năm tài chính năm 2026, kéo dài tháng 4 năm 2025 đến tháng 3 năm 2026. Thông báo này đi kèm với việc tiết lộ Battlefield Labs, một sáng kiến thử nghiệm người chơi mới được thiết kế để thu thập phản hồi và định hình sự phát triển của trò chơi. Một cái nhìn thoáng qua về trò chơi trước Alpha đã được chia sẻ như một phần của thông báo này.
EA cũng đã giới thiệu Battlefield Studios, một tập thể gồm bốn hãng phim hợp tác trong dự án: Dice (Stockholm), động cơ, hiệu ứng gợn sóng và tiêu chí. Dice dẫn đầu sự phát triển nhiều người chơi, động cơ đóng góp cho các nhiệm vụ chơi đơn và bản đồ nhiều người chơi, Ripple Effect tập trung vào việc thu hút người chơi mới và tiêu chí xử lý chiến dịch chơi đơn. Các đội này hiện đang trong giai đoạn phát triển quan trọng, tích cực tìm kiếm đầu vào của người chơi thông qua Battlefield Labs. Việc tham gia Battlefield Labs yêu cầu ký Thỏa thuận không tiết lộ (NDA).
EA nhấn mạnh tầm quan trọng của phản hồi của người chơi trong việc tinh chỉnh các yếu tố trò chơi cốt lõi, bao gồm chiến đấu, phá hủy, vũ khí, phương tiện, tiện ích, bản đồ, chế độ và chơi đội hình. Các chế độ chinh phục và đột phá sẽ được thử nghiệm, cùng với các khám phá các ý tưởng và cải tiến mới cho hệ thống lớp.
Chiến trường mới này đánh dấu sự trở lại với một bối cảnh hiện đại sau các lần lặp lại trước trong Thế chiến I, Thế chiến II và tương lai gần. Khái niệm gợi ý nghệ thuật tại tàu chiến và chiến đấu trực thăng, cùng với các yếu tố thảm họa tự nhiên như cháy rừng. Các nhà phát triển đã trích dẫn Battlefield 3 và 4 là nguồn cảm hứng, nhằm lấy lại bản chất cốt lõi của nhượng quyền trong khi mở rộng các dịch vụ của mình để thu hút khán giả rộng hơn. Trò chơi sẽ có 64 người chơi trên mỗi bản đồ và từ bỏ hệ thống chuyên gia từ Battlefield 2042.
Dự án đại diện cho một khoản đầu tư đáng kể cho EA, liên quan đến nhiều hãng phim và nhằm mục đích giải quyết những thiếu sót của Battlefield 2042. Trong khi EA vẫn chưa công bố các nền tảng hoặc một tiêu đề cuối cùng, nhấn mạnh vào phản hồi của người chơi và trở lại Core Battlefield Mechanics đề xuất một nỗ lực phối hợp để lấy lại sự tin tưởng của người chơi và đưa ra một sự tham gia thành công trong nhượng quyền.