Yıldız Savaşları Outlaws: Samuray ve Açık Dünyalardan İlham alan galaktik bir macera
Star Wars Outlaws'un yaratıcı yönetmeni Julian Gerighty, son zamanlarda oyunun gelişiminin arkasındaki şaşırtıcı ilhamları açıkladı: Tsushima ve Assassin'in Creed Odyssey. Bu etki karışımı, oyunun benzersiz açık dünya macerasını şekillendiriyor.
Tsushima'nın sürükleyici dünyasının hayaleti:
Gerighty, Tsushima'nın sürükleyici dünya tasarımının hayaletini büyük bir etki olarak belirtiyor. Anlatı, çevrenin ve oyunun sorunsuz bir şekilde iç içe geçtiği ve tekrarlayan görevlerden kaçındığı uyumlu hikaye anlatımına hayran kaldı. Dalmaya olan bağlılık, Gerighty'nin Star Wars Outlaws vizyonuna ilham verdi ve oyuncuları çok uzaktaki bir galaksinin kanun kaçağı fantezisine taşımayı amaçladı. Samuray'ın yolculuğu ve alçakların hayatı arasındaki paralel, anlatı tasarımının çekirdeğini oluşturur.
Assassin's Creed Odyssey'in geniş keşfi:
Assassin'in Creed Odyssey'in büyük keşfedilebilir dünyası ve RPG unsurları da önemli bir rol oynadı. Gerighty, özgürlüğüne ve ölçeğine değer verdi ve oyuncu merakını teşvik etti. Bu, Star Wars Outlaws'ın geniş dünya tasarımına dönüştü. Hatta Assassin's Creed Odyssey ekibine doğrudan danıştı ve dünya büyüklüğünü ve geçiş mesafelerini yönetme konusunda paha biçilmez bir fikir edindi. Bununla birlikte, Odyssey'in genişleyen uzunluğunun aksine, Outlaws daha odaklanmış, anlatı güdümlü bir deneyimi hedefler ve oyuncunun katılımını baştan sona erdirir.
Yasadışı fantezisini kucaklamak:
Star Wars Outlaws'ı yönlendiren temel konsept, Han Solo'yu anımsatan klasik alçak arketiptir. Gerighty, canlı bir galakside haydut olma fantezisinin oyunun tasarımını körüklediğini açıklıyor. Bu odak noktası, SABACC Cantina oyunlarından yıldız gemilerine pilotluk yapan ve çeşitli gezegenleri keşfetmeye kadar çeşitli etkinliklere izin verir. Bu faaliyetlerin kesintisiz entegrasyonu, Star Wars evreninde kanun kaçağı yaşamını yaşamanın sürükleyici deneyimini geliştirir.