Star Wars Outlaws: Galaktyczna przygoda inspirowana samurajami i otwartymi światami
Dyrektor kreatywny Star Wars Outlaws, Julian Gerighty, ujawnił niedawno zaskakujące inspiracje stojące za rozwojem gry: Ghost of Tsushima i Assassin's Creed Odyssey. Ta mieszanka wpływów kształtuje wyjątkową przygodę w otwartym świecie gry.
Wciągający świat Ducha Tsushimy:
Gerighty wymienia wciągający projekt świata Ghost of Tsushima jako główny wpływ. Podziwiał spójną narrację, w której narracja, środowisko i rozgrywka płynnie się przeplatają, unikając powtarzalnych zadań. To oddanie zanurzeniu zainspirowało wizję Gerighty'ego dotyczącą Star Wars Outlaws, której celem było przeniesienie graczy do wyjętej spod prawa fantazji odległej galaktyki. Podobieństwo między podróżą samuraja a życiem łajdaka stanowi rdzeń projektu narracji.
Rozległa eksploracja w grze Assassin's Creed Odyssey:
Rozległy, możliwy do eksploracji świat gry Assassin's Creed Odyssey i elementy RPG również odegrały znaczącą rolę. Gerighty cenił jego swobodę i skalę, pobudzając ciekawość graczy. Przełożyło się to na ekspansywny projekt świata Star Wars Outlaws. Konsultował się nawet bezpośrednio z zespołem Assassin's Creed Odyssey, zdobywając bezcenne informacje na temat zarządzania rozmiarem świata i odległościami do pokonania. Jednak w przeciwieństwie do obszernej Odysei, Outlaws ma na celu bardziej skoncentrowane, oparte na narracji doświadczenie, zapewniające zaangażowanie gracza od początku do końca.
W objęciach fantazji wyjętej spod prawa:
Podstawową koncepcją, która napędza grę Star Wars Outlaws, jest klasyczny archetyp łajdaka, przypominający Hana Solo. Gerighty wyjaśnia, że fantazja o byciu łotrzykiem w tętniącej życiem galaktyce była inspiracją dla projektu gry. To skupienie pozwala na różnorodny zakres zajęć, od gier w kantynie Sabacc po pilotowanie statków kosmicznych i odkrywanie różnorodnych planet. Płynna integracja tych działań zwiększa wciągające doświadczenie życia bandyty we wszechświecie Gwiezdnych Wojen.