Marvel's Spider-Man 2 bugün 30 Ocak PC'ye sallanıyor ve PC bağlantı noktası etkileyici özelliklere ve geniş donanım uyumluluğuna sahip. Nixxes Software tarafından geliştirilen bağlantı noktası, çok çeşitli sistemlerde performansa ve sadakati önceliklendirir.
PlayStation blogu, PSN gereksiniminin kaldırılması ve DLSS 3.5 Ray Rekonstrüksiyonu ile Gelişmiş Ray izlemesinin eklenmesi de dahil olmak üzere gelişmiş PC özelliklerini detaylandırıyor. Nixxes grafik programcısı Menno Bil, Ray Traceped Yansımaları, Gölgeler, İç Mekanlar ve Azaltılmış Görle ve Gürültüyü vurgular.
Daha da geliştirici görseller DLSS 3, FSR 3.1 ve Intel XESS yükselme ve çerçeve üretim teknolojileridir. DLSS 4'ün çok çerçeveli üretimi doğrudan desteklenmese de, kullanıcılar gelişmiş DLSS 3 kare üretim kalitesi için daha yeni transformatör modelini kullanmak için NVIDIA uygulamasından potansiyel olarak yararlanabilir.
Ultrawide monitör desteği etkileyici bir 48: 9 en boy oranına kadar uzanır ve sinema 32: 9'a kadar görüntülenebilir.
Sistem gereksinimleri ışın izlemeli ve ışın izlenmemiş yapılandırmalar olarak kategorize edilir. Daha az zorlu bir deneyim için, NVIDIA GTX 1650, Intel Core i3 8100 ve 16GB RAM ile mütevazı bir sistem, ışın izlemesi olmadan 30 fps'de 720p elde edebilir. "Ray Tracing Ultimate" ile 4K 60 FPS hedefleyen üst düzey konfigürasyonlar bir RTX 4090, AMD Ryzen 7 7800x3d ve 32GB RAM gerektirir.
Buharlı güverte uyumluluğu, nispeten yüksek RAM gereksinimleri ve modern bir grafik kartı ihtiyacı nedeniyle belirsizliğini korumaktadır. Önceki Spider-Man başlıklarının daha ölçeklenebilir PS4 bağlantı noktalarından farklı olarak, Spider-Man 2'nin PS5 kökenleri daha fazla donanım talepleri sunabilir.
Buna rağmen, kapsamlı desteklenen konfigürasyon yelpazesi önemli çevrimiçi övgü aldı ve Reddit kullanıcıları kapsamlı ve iyi optimize edilmiş sistem gereksinimlerini övdü. Olumlu beklenti, vaat edilen optimizasyona bağlı olarak oyunun performansını çevreler.