Özet
- WoW Yama 11.1'deki Avcılar evcil hayvan uzmanlıklarını değiştirebilecek, Canavar Ustalığında bir evcil hayvan seçebilecek ve Nişancılıkta evcil hayvanlarını kaybedebilecek. &&&]Wo'daki yeni
- Yama 11.1w Chrome King'e karşı Undermine ve Liberation of Undermine baskınını tanıtacak Gallywix.W Ayarlamalar gelecek yılın başlarında PTR'de test edileceğinden, 11.1 Yaması'ndaki Hunter değişiklikleriyle ilgili oyuncu geri bildirimleri çok önemli olacak.
World of Warcraft Yama 11.1'de Hunter sınıfında büyük değişiklikler yapıyor; evcil hayvanlar uzmanlıklarını değiştirebiliyor, Beast Mastery oyunculara şu seçeneği sunuyor: yalnızca bir evcil hayvan kullanın ve Nişancılık evcil hayvanını tamamen kaybeder. Bu ayarlamalardan hiçbirinin önceden hayran geri bildirimlerine yanıt olarak değiştirilmediğini varsayarsak, World of Warcraft Avcıları bu değişiklikleri Yama 11.1'de, muhtemelen Şubat ayında bir zamanda görecekler.
Son zamanlarda,World of Warcraft, Undermined 11.1 Yamasını ortaya çıkardı. Bu içerik güncellemesi, oyuncuları Goblinlerin yer altı başkentine getiriyor; burada The War Within'in hikayesi devam edecek ve Liberation of Undermine baskınında Chrome Kralı Gallywix ve onun çarpık dostlarına karşı doruğa ulaşan bir savaşla sonuçlanacak.
Tüm büyükWorld of Warcraft güncellemeleri gibi, Yama 11.1 de tonlarca sınıf değişikliği getiriyor ve bu sefer, Avcılar bazı önemli ayarlamalar yapıyor. Bu değişikliklerden en önemlisi, Avcıların ahırlardaki yoldaşlarından herhangi biri için üç evcil hayvan uzmanlığı arasında geçiş yapabilme yeteneğidir. Bu, World of Warcraft'ın Kış Peçesi Etkinliğindeki Dreaming Festival Ren Geyiği gibi herhangi bir Hunter evcil hayvanının Kurnazlık, Vahşilik veya Azim haline gelebileceği ve hayranlara en sevdikleri yoldaşlarını istedikleriyle eşleştirme özgürlüğü verebileceği anlamına gelir. ihtiyaç duydukları dövüş stili.
KapatAyrıcaDünyası'ndaki Avcı uzmanlıklarına da bazı büyük değişiklikler geliyor Warcraft da. Her üç seçenekte de ayarlamalar yapılırken, Nişancılık Avcıları, keskin nişancı fantezisini geliştirmek için tamamen elden geçiriliyor. Bu Avcılar artık evcil hayvan kullanmıyor, bunun yerine efendisinden ilave hasar almak için hedefleri işaretleyen bir gözcü kartal çağırıyor. Canavar Ustalığı da aynı şekilde bir çift yerine tek bir evcil hayvanı sahaya sürmeyi seçebilir, bu da telafi etmek için yoldaşa daha fazla hasar ve boyut kazandırır. Son olarak Sürü Lideri Kahraman Yeteneği, Avcının savaş sırasında bir ayı, domuz ve ejder çağırmasını sağlayacak şekilde yeniden çalışılıyor.
Hunter oyuncuları şu anda bu ayarlamalar konusunda ikiye bölünmüş durumda. Evcil hayvan uzmanlığı değişiklikleri ve Beast Mastery tekli evcil hayvan seçeneği oybirliğiyle alkış aldı, ancak Nişancılık yeniden çalışması kutuplaştırıcı oldu. Hayranlar, gözcü kartal ile Blizzard'ın nereden geldiğini görürken, birçok kişi uzmanlığın evcil hayvanını kaldırmanın, World of Warcraft'daki Avcı fantezisinin önemli parçalarından birini ortadan kaldırdığını düşünüyor. Benzer şekilde pek çok oyuncu, Sürü Liderlerinin ayı, yaban domuzu ve ejder kullanmaya zorlanmasından hoşlanmaz ve yardımlarına ne tür hayvanların geleceğini seçebilmeyi tercih eder.
Ne olursa olsun, bunlar değişiklikler henüz kesinleşmedi. World of Warcraft oyuncuları bu ayarlamaları gelecek yılın başlarında Yama 11.1 PTR'de test edebilecekler, bu nedenle Avcılar, bu ayarlamalarda nelerin işe yarayıp nelerin yaramadığı konusunda Blizzard'a bol miktarda geri bildirimde bulunmalıdırw ayarlamalar.
World of Warcraft Patch 11.1 Hunter Değişiklikleri
- Avcı evcil hayvanlarının uzmanlıkları artık ahırda bir açılır menü aracılığıyla değiştirilebilir.
Sınıf Değişiklikler
- HUNTER
- Kindling Flare yeniden tasarlandı – Artık parlama yarıçapını P artırıyor.
- Bölgesel İçgüdüler yeniden tasarlandı – Artık Intimidation'ın bekleme süresini 10 saniye azaltıyor ve eğer çağırırsanız artık sizin için bir evcil hayvan çağırmıyor dışarıda evcil hayvanınız olmasın.
- Wilderness Medicine güncellendi – Artık Natural Mending'in bekleme süresi azaltma etkisini ek olarak 0,5 saniye arttırıyor.
- Sert Duygu Yok güncellendi – Artık bekleme süresini ek olarak azaltıyor Yanlış Yönlendirmenin etkisini 5 saniye azaltır.
- Kurban Kükremesi yalnızca Nişancılık Avcıları için güncellendi – Evcil hayvanınıza şunu yapma talimatını verir: dost bir hedefi kritik vuruşlardan korur, bu hedefe yönelik saldırıların kritik vuruş olmasını engeller. 12 saniye sürer. Kurban Kükremesi aktifken, Gözetleyici Kartalınız Gözcü İşaretini uygulayamaz.
- Gözdağının artık, Nişancılık spesifikasyonunda olduğunuzda, görüş hattı gerektirmeyen ve Gözetleyici Kartalınızı kullanan benzersiz bir çeşidi var.
- Patlayıcı Atış mermi hızı artırıldı.
- Eyes of the Beast artık yalnızca Hayatta Kalma ve Canavar Ustalığı ile öğreniliyor Avcılar.
- Kartal Gözü artık yalnızca Nişancılık Avcıları tarafından öğreniliyor.
- Freezing Trap artık herhangi bir hasar yerine küçük bir hasar eşiğine göre kırılıyor.
- Roar of Sacrifice, Wilderness Medicine ve No Hard Feelings'in araç ipuçları, Nişancılık Avcılarına kendi görevleriyle alakasız bilgiler sunmayacak şekilde güncellendi. uzmanlık.
- Kahraman Yetenekleri
- Dark Ranger
- Withering Fire güncellendi – Withering Fire artık Black Arrow kullanıldığında tetikleniyor Trueshot/Bestial Wrath sırasında ve artık kazanmak yerine Black Arrow'u otomatik olarak ateşlemiyor Deathblow.
- Geliştiricilerin notları: Withering Fire'ın genel şikayeti tutarlılığıdır. Bu değişikliğin amacı, Withering Fire'ın rastgelelik tabanını yükseltirken tavanını alçaltmak, yine de birçok Deathblow tetiklemesini hızlı bir şekilde aldığınız heyecan verici yüksek yuvarlanma anlarına olanak tanımak ve Withering Fire sırasında hiçbir şeyin olmadığı süreleri azaltmaktır.
- Kasvetli Toz'un konisinin amaçlanan alanda hasar vermesini engelleyen bir sorun düzeltildi.
- Withering Fire güncellendi – Withering Fire artık Black Arrow kullanıldığında tetikleniyor Trueshot/Bestial Wrath sırasında ve artık kazanmak yerine Black Arrow'u otomatik olarak ateşlemiyor Deathblow.
- Sürü Lideri
- Yeni Yetenek: Sürü Liderinin Uluması – Her 30 saniyede bir, sonraki Öldürme Komutunuz bir Ayı, Wyvern veya Yaban Domuzunun yardımını çağırır. Ayınız çatışmaya girerek yakındaki en fazla 8 düşmanın etini parçalayarak zamanla ağır hasar verir. Wyvern'iniz sizin ve evcil hayvanlarınızın verdiği hasarı artırır. Domuzunuz savaşa girerek hedefinize ağır hasar ve yakındaki düşmanlara orta düzeyde hasar verir.
- Yeni Yetenek: Birlikte Daha İyi – Sürü Liderinin Uluması'nın bekleme süresi 25 saniyeye düşürüldü. Evcil hayvanlarınız saldırı gücünüzün ekstra %5'ini kazanır.
- Yeni Yetenek: Dire Summons – Kill Command, Howl of the Pack Leader'ın bekleme süresini 1 saniye azaltır. Cobra Shot/Raptor Strike/Mongoose Bite, Howl of the Pack Leader'ın bekleme süresini 1 saniye azaltır.
- Yeni Yetenek: Pack Mentality – Howl of the Pack Leader, sonraki Öldürme Komutunuzun P artırılmış hasar vermesini sağlar. ek bir Mızrak Ucu yığını oluşturun.
- Yeni Yetenek: Ursine Fury – Ayınızın periyodik hasarı 'dur Kill Command/Butchery veya Flanking Strike'ın bekleme süresini 1 saniye/2 saniye azaltma şansı. Zehirli Dişlere sahip tercih edilen düğüm.
- Yeni Yetenek: Zehirli Dişler – Ayınızdan gelen ilk hasar, yakındaki en fazla 8 hedefin Serpent Sting'ini tüketecek ve kalan hasarın 0'ünü anında verecektir. Ursine Fury ile tercih edilen düğüm.
- Yeni Yetenek: Wyvern'in Öfkesi – Evcil hayvanınızın saldırıları, Wyvern'inizin hasar bonusunu 'a kadar %1 artırır. Öldürme Komutu/Wildfire bombası kullanmak, Wyvern'inizin süresini 1 saniye/2 saniye uzatarak ilave 10 saniyeye kadar uzatır.
- Yeni Yetenek: Hogstrider – Domuzunuz her hasar verdiğinde, bir sonraki Kobra Atışı/Raptor Saldırısı gerçekleşir /Mongoose Bite fazladan 1 hedefe saldırır. Canavar Ustalığı Avcıları ayrıca bir sonraki Kobra Atışında % daha fazla hasar kazanır ve bu hasar 4 defaya kadar birikir. Hayatta Kalma Avcıları, Firavun Faresi Öfkesi kazanmak için % şansa sahiptir.
- Yeni Yetenek: Merhamet Yok – Öldürme Atışınızdan kaynaklanan hasar, evcil hayvanlarınızı öfkelendirerek 20 yarda içindeki tüm aktif evcil hayvanların ve Ayınızın atlamasına neden olur. hedef alın ve ona saldırın.
- Yeni Yetenek: Kabuk Örtüsü – Sağlığınız @'ın altına düştüğünde, bir Kaplumbağa'nın yardımını çağırın, aldığınız hasarı azaltın 6 saniye boyunca . Bu etki yalnızca 2 dakikada bir gerçekleşebilir.
- Yeni Yetenek: Kaygan Ayakkabılar – Disengage, hareketi kısıtlayan bir etkiyi kaldırdığında, bekleme süresi 4 saniye azalır. At Kılı İpi ile tercih edilen düğüm.
- Yeni Yetenek: At Kılı İpi – Bir düşman Bağlama Atışı ile sersemletildiğinde, Bağlama Atışı'nın merkezine sürüklenir. Kaygan Ayakkabılı tercih edilen düğüm.
- Yeni Yetenek: Önden Liderlik Etme – Hayvansal Gazap/Koordineli Saldırı uygulamak, bir Canavarın yardımını çağırır ve Canavarlarınızın verdiği hasarı 12 saniye boyunca % artırır.
- Aşağıdaki yetenekler kaldırıldı:
- Beast of Fırsat
- Köşeye Sıkışmış Av
- Ateşi Koruma
- Sürüyü Ayırma
- Den Kurtarma
- Çılgın Gözyaşı
- Öfkeli Saldırı
- Uluması Paket
- Sürü Saldırısı
- Sürü Koordinasyonu
- Dağınık Av
- Yorulmaz Av
- Kötü Av
- Vahşi Saldırılar
- Sentinel
- Lunar Storm'un hasarı % artırıldı.
- Lunar Storm'un yarıçapı 12 yardaya çıkarıldı (8 yardaydı).
- Lunar Storm'un süresi 12 saniyeye çıkarıldı (8 saniyeydi).
- Lunar Storm artık her 30 saniyede bir tetikleniyor (15 saniyeydi).
- Lunar Storm artık periyodik hasarına ek olarak ilk hasar da veriyor.
- Lunar Storm'un görsel efektleri güncellendi.
- Lunar Storm'un bekleme süresi artık oyuncu.
- Ay Fırtınası artık ateşlenmeye hazır olduğunda kişisel kaynak ekranında bir aura sunacak.
- Ay Fırtınası artık hedefini çok yavaş takip ediyor.
- Geliştiricilerin notları: Bu değişikliklerle amacımız, Ay Fırtınası'nın sıklığını azaltarak ve hasarını artırarak daha çok bir "an" gibi hissettirmesine yardımcı olmaktır. Ayrıca hedefini yavaşça takip etmesine izin vererek kullanılabilirliğini artırmayı da amaçlıyoruz. Ay Fırtınası düşmanınızın konumunda ortaya çıktığından ve çoğu içerikte Avcıların çetelerin hareket ettiği yerler üzerinde çok az etkisi olduğundan, hedefinizi yavaşça takip etmesine izin vermenin diğer yer/alan büyülerine göre daha haklı olduğunu düşündük.
- Dark Ranger
- Canavar Ustalık
- Geliştiricilerin notları: Beast Mastery Hunter'ın oynama ve performansından memnunuz, bu özelliğin uygun etki alanı ayarlanabilirliğine sahip olmasını sağlamak için sadece daha fazla kanca ekliyoruz.
- Yeni Yetenek: Dire Cleave – Dire Beast'ler çağrıldığında 8 süreyle 0 etkililik ile Beast Cleave kazanır. saniye.
- Yeni Yetenek: Zehirli Barbs – Dikenli Atış'tan gelen doğrudan hasarın, çarpma anında patlayarak yakındaki düşmanlara Nature hasarı verme şansı 0'dur. Hasar 8 hedefin ötesine düşürüldü.
- Yeni Yetenek: Solitary Companion – Evcil hayvanınızın hasarı 5 artar ve evcil hayvanınızın boyutu artar. Animal Companion ile tercih edilen düğüm.
- Geliştiricilerin notları: Beast Mastery'nin fantezisine yönelik vizyonumuz Animal Companion'a bağlıdır, ancak tek başına evcil hayvan olan Beast Mastery'ye katılmak isteyen oyuncular için bu yetenek, yalnızca marjinal bir verim kaybıyla bu oyun tarzının keyfini çıkarmanıza izin vermelidir. Bu yeteneğin Call of the Wild gibi büyülerin verimini önemli ölçüde artırmamasını sağlamak için bazı ilk adımlar attık ve sorunlar ortaya çıkarsa gerekli değişiklikleri yapacağız.
- Stomp güncellendi – Artık birincil hedefi ve ikincil hedefleri arasında ayrı hasar örnekleri veriyor.
- Serpent Sting'in hasarı şu oranda artırıldı: P.
- Batarya hasarı 0 artırıldı.
- Batarya odaklama bedeli 40'a düşürüldü (60'tı).
- Alpha Predator artık Kill Command'in hasarını eklenmek yerine katlanarak artırıyor .
- Hunter's Prey'den ateşlenen ilave Öldürme Atışları artık ne olursa olsun düşmanları hedef alacak sağlık yüzdesi.
- Dire Command çağırma şansı 'ye düşürüldü (0'du).
- Dire Beast'in görsel efektleri güncellendi.
- Dire Beast'ler artık hedeflerine atlıyor çağrıldığında.
- Dire Frenzy artık 2 puanlık bir bağlantı noktasıdır ve Basilisk'in yerini alır Tasma.
- Aşağıdaki yetenekler kaldırıldı:
- Basilisk Tasması
- Venom's Bite
- Nişancılık
- Geliştiricilerin notları: Undermine(d)'ye geçerek, Marksmanship'in Sharpshooter fantezisini yeniden hayal etmeyi düşünüyoruz ve Yalnız Kurt gibi bazı büyük spesifik sürtünme noktalarını uzlaştırın. Undermine(d), Marksmanship'in evcil hayvan işlevlerini kaybettiğini ve bunun yerine oyun alanı dışında var olacak ancak savaşta sizi benzersiz bir Nişancılık yöntemiyle desteklemeye devam edecek benzersiz bir Eagle evcil hayvanının savaşa katılmasını görüyor.
- Yeni Yetenek: Harrier's Cry – Kartalınız bir çığlıkla göklerden inerek saldırı sinyali verir. Tüm parti ve baskın üyeleri için Haste'yi 40 saniye boyunca 0 artırır. Bu etkiyi alan müttefikler Doyacak ve 10 dakika boyunca Harrier's Cry'dan veya benzer etkilerden tekrar yararlanamayacaklar. 48. seviyede öğrenilir.
- Yeni Pasif: Manhunter – Bir oyuncuya Hedefli Atış ile hasar vermek, Ağır Yaralanma uygulayarak, aldığı iyileşmeyi % azaltır. 11. seviyede öğrenildi.
- Geliştiricilerin notları: Nişancılık, evcil hayvan erişimini kaybederek Ölümcül Yaralara erişimi kaybetti, bu nedenle Aimed Shot'ın Ölümcül Yaralar uygulama yeteneğini geri veriyoruz.
- Yeni Pasif: Gökyüzündeki Gözler – Gözcü Kartal'ın yardımını alın. Hassas Atışlar tarafından güçlendirilen bir yetenekle bir düşmana hasar vermek, Tespit Kartalınızın hedefinizi işaretlemesini sağlamak için 0 şansa sahiptir. Spotting Eagle'ınızla işaretlenen düşmanlar, Aimed Shot'ınızdan daha fazla hasar alır. Call Pet'in ve ilgili tüm Pet yeteneklerinin yerine geçer. 13. seviyede öğrenildi.
- Yeni Yetenek: Hydra'nın Sureti – Aimed Shot, Rapid Fire ve Arcane Shot artık hasarlarının @'ı kadar yakındaki ikinci bir hedefi vuruyor. Hileli Atışlar içeren seçim düğümü.
- Yeni Yetenek: Geliştirilmiş Gözcü İşareti – Gözcü İşareti'nin hasar bonusu artırıldı.
- Yeni Yetenek: Hareketli Hedef – Hassas Atışlar tüketmek, bir sonraki vuruşunuzun hasarını artırır Hedefli Atış oranında artar ve Düzenek kazandırır.
- Yeni Yetenek: Obsidiyen Uçlu Mühimmat – Otomatik Atış'ın hasarı % artırıldı ve kritik vuruş şansı artırıldı. Hedefe Bağlı Seçim Noktası.
- Yeni Yetenek: Şarapnel Atışı – Bir düşmana Patlayıcı Atış ile hasar vermek, onun bir sonraki Arcane Shot veya Çoklu Atıştan aldığı hasarı 0 artırır.
- Yeni Yetenek : Manyetik Barut – Hassas Atışlar tüketmek, Patlayıcı Atış'ın bekleme süresini 2 saniye azaltır. Kilitleme ve Yük Tüketmek, Patlayıcı Atış'ın bekleme süresini 8 saniye azaltır.
- Yeni Yetenek: Hassas Patlama – Patlayıcı Atış kullanmak, Düzen'i sağlar. Aimed Shot, Explosive Shot'ınızdan etkilenen bir hedefe hasar verdiğinde, Explosive Shot anında patlayarak % daha fazla hasar verir.
- Yeni Yetenek: Hedefte – Gözcü İşareti'ni tüketmek, 10 saniye boyunca %4 artırılmış Haste kazandırır, bu da en fazla birikir 4 kez. Bu etkinin birden çok örneği örtüşebilir. Obsidiyen Uçlu Mühimmat içeren tercih edilen düğüm.
- New Talent: Quickdraw – Lock and Load now increases the damage of Aimed Shot by 15%.
- New Talent: Target Acquisition – Consuming Spotter’s Mark reduces the cooldown of Aimed Shot by 2 seconds.
- New Talent: Eagle’s Accuracy – Spotter’s Mark’s Aimed Shot damage bonus is increased by 5/10%.
- New Talent: Headshot – Kill Shot can now benefit from Precise Shots at 25% effectiveness. Kill Shot now consumes Precise Shots.
- New Talent: Feathered Frenzy – Trueshot sends your Spotting Eagle into a frenzy, instantly applying Spotter’s Mark to your target. During Trueshot, your chance to apply Spotter’s Mark is increased by 50%.
- New Talent: Tensile Bowstring – While Trueshot is active, consuming Precise Shots extends Trueshot’s duration by 1 second, up to 5 seconds. Additionally, Trueshot now increases the effectiveness of Streamline by 50%.
- New Talent: Incendiary Ammunition – Bulletstorm now increases your critical strike damage by 2% and Bulletstorm now stacks up to 5 more times.
- New Talent: Bullet Hell – Damage from Multi-Shot and Volley reduces the cooldown of Rapid Fire by 0.25 seconds. Damage from Aimed Shot reduces the cooldown of Volley by 0.25 seconds.
- New Talent: Improved Streamline – Streamline’s cast time reduction effect is increased to 30%. Choice node with Focused Aim.
- New Talent: Windrunner Quiver – Precise Shots can now stack up to 2 times, but its damage bonus is reduced to 90%. Casting Aimed Shot has a 50% chance to grant an additional stack of Precise Shots.
- Developers’ notes: Precise Shots’ stacking behavior has been updated. The damage bonus of Precise Shots now stacks and all stacks are consumed when Arcane Shot or Multi-Shot are cast.
- New Talent: Eagle’s Accuracy – Spotter’s Mark’s damage bonus is increased by 5/10%.
- New Talent: Cunning – Your Spotting Eagle gains the Cunning specialization, granting you Master’s Call and Pathfinding. Choice node with Tenacious.
- New Talent: Tenacious – Your Spotting Eagle gains the Tenacity specialization, granting you Air Superiority and Endurance Training. Choice node with Cunning.
- New Talent: Ohn’ahran Winds – When you Eagle applies Spotter’s Mark, it has a 25% chance to apply a Spotter’s Mark to up to 3 additional nearby enemies.
- New Talent: Double Tap – Casting Trueshot grants Double Tap, causing your next Aimed Shot to fire again at 100% power, or your next Rapid Fire to fire 100% additional shots during its channel. This talent’s effectiveness is reduced by 50% in PvP combat.
- New Talent: Killer Mark – Spotter’s Mark now additionally increases the critical strike chance of Aimed Shot by 15%.
- Yeni Yetenek: Deadeye – Kill Shot'ın artık 2 yükü var ve bekleme süresi 2 saniye azaldı. Headshot'lı seçim düğümü.
- Geliştiricilerin notları: Headshot'ın önemli rotasyonel etkileri vardır ve Deadeye, bilişsel yükü önemli ölçüde artırmadan Kill Shot'ın verimini artırmak isteyen oyuncular için daha basit bir seçenek sunmalıdır.
- Streamline güncellendi – Rapid Fire'ın hasarı artırıldı. Rapid Fire'ı kullanmak Streamline'ı kazandırır. Kolaylaştırın: Bir sonraki Hedefli Atışınızın kullanım süresi azalır. 2 defaya kadar birikir.
- Hassas Atış, Hassas Atış olarak yeniden adlandırıldı ve güncellendi – Hedefli Atış, bir sonraki Arcane Shot veya Çoklu Atışınızın 0 daha fazla hasar vermesini ve p daha az Odaklanma maliyeti sağlamasını sağlar. Otomatik Atış hasarınız 0 artar ve otomatik atışlar arasındaki süreyi 2 saniye artırır.
- Focused Aim güncellendi – Precise Shots, Aimed Shot'ın bekleme süresini 0,75 saniye azaltır. İyileştirilmiş Streamline'a sahip seçim düğümü.
- Trueshot yeniden tasarlandı – Kritik vuruş şansınızı ve kritik vuruş hasarını 15 saniye artırır. Aimed Shot ve Rapid Fire'ın bekleme süresini ` azaltır.
- Razor Fragments güncellendi – Artık yalnızca Deathblow kazanıldığında tetikleniyor (Trick Shots tüketildiğinde veya Deathblow kazanıldığında).
- Calling the Shots güncellendi – Spotter's Mark'ın tüketilmesi Trueshot'ın bekleme süresini 2 saniye azaltır. Unerring Vision ile tercih edilen düğüm.
- Unerring Vision güncellendi - Trueshot artık kritik vuruş şansınızı daha artırıyor ve kritik vuruş hasarınızı daha artırıyor. Atışları Çağırma özelliğine sahip tercih edilen düğüm.
- Bulletstorm güncellendi – Hızlı Ateşten gelen hasar, Aimed Shot'ın hasarını 15 saniye boyunca %2 artırır ve 15 kata kadar birikir. Yeni yüklerin süresi yenilenmez ve Hızlı Ateş kullanıldığında kaldırılır. Bu yeteneğin etkinliği PvP savaşında P azaltılır.
- Ritim güncellendi – Hızlı Ateşi kanalize etmek, Otomatik Atışlar arasındaki süreyi 12 saniye boyunca 1 saniye azaltır.
- Çekici Hayranlaştırın Adı Cephane Koruma olarak değiştirildi ve güncellendi – Artık Aimed Shot'ın bekleme süresini de 1 azaltıyor saniye.
- Çoklu Atış artık 10. seviyede öğreniliyor (bir yetenekti).
- Aimed Shot hasarı artırıldı.
- Aimed Shot gerçekleştirme süresi 3 saniyeye çıkarıldı (2,5 saniyeydi).
- Rapid Fire artık atış başına 2 Odaklanma sağlıyor (eskiden 1).
- Volley hasarı 0 arttı.
- Steady Shot hasarı 0 arttı.
- Steady Shot artık 20 Odaklanma sağlıyor.
- Küçük Game Hunter artık Explosive Shot'ın hasarını arttırıyor (eskiden %).
- Pin Yastığı'nın işlevselliği artık Steady Shot'un temelidir (bir yetenekti).
- Salvo artık pasiftir ve yalnızca Yaylım ateşiyle tetiklenir. Artık Öldürme Bölgesine sahip bir seçim noktası.
- Surging Shots, bekleme süresi sıfırlandığında artık Hızlı Ateşi düzgün bir şekilde vurgulayacak.
- Birçok Öldürme Atışı hasarı bonus yeteneğinin Black Arrow'a iki kez uygulanmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Birçok ipucu, yetenek ve aura açıklaması netlik sağlamak amacıyla güncellendi.
- Bullseye artık 2 puanlık bir yetenek.
- Aşağıdaki yetenekler kaldırıldı:
- Bayram
- Dikkatli Nişan Al
- Kimera Atışı
- Çatlak Atış
- Ağır Cephane
- Hydra'nın Isırığı
- Geliştirilmiş Sabitlik Atış
- Rüzgar Koşucularının Mirası
- Hafif Cephane
- Yalnız Kurt
- Çoklu Atış (artık 10. seviyede öğreniliyor)
- Pin Yastık (Steady Shot'a efekt eklendi)
- Hızlı Ateş Yaylım
- Hazırlık
- Yılan Avcısının Hilesi
- Sürekli Odaklanma
- Taktik Yeniden Yükleme
- Hatasız Görüş
- Ağlayan Ok
- Survival
- Geliştiricilerin notları: 20. Yıldönümü Kutlaması güncellemesinden sonra Survival Hunter'ın oynanışından çoğunlukla memnunuz, ancak Spec, hangi düğmelere ne zaman basılacağı konusunda çok fazla bilişsel yük taşımaya devam ediyor. Survival'ın dönüşümlü karar alanını daha iyi yoğunlaştırmak için Butchery ve Flanking Strike'a birbirini dışlayan erişim sağlıyoruz. Her iki büyünün de kendine has güçlü yönleri ve nüansları vardır, ancak her iki büyüye de her zaman erişebilmek, Raptor Strike veya Mongoose Bite gibi dolgu büyülerinin bulunmadığı kalabalık bir rotasyon yaratır.
- Yeni Yetenek: Sürüyü Öldürün – Kill Shot, birimlerin Kanama etkilerinizden aldığı hasarı 6 saniye boyunca 0 artırır.
- Geliştiricilerin notları: Acil durum Hayatta Kalma'nın kanama efektlerinin gücü, eski Paket Lideri'nin Sürüyü Cull mekaniğiyle eşleştirildiğinde ilgi çekiciydi, bu yüzden onu koruyacağımızı ve Paket Lideri yeniden çalışmasıyla bazı spesifik derinliklerin kaybolmamasını sağlamak için özellik ağacında genişleteceğimizi düşündük.
- Yeni Yetenek: Öldürmek için Doğdu – Ölüm Darbesi kazanma şansınız %5 artırıldı ve Sürüyü Cull'ın süresi artırıldı 2 saniye. Cull the Herd artık Kill Shot'ınızdan alınan hasarı ek olarak % arttırıyor.
- Frenzy Strikes güncellendi – Artık ayrıca Flanking Strike'ın daha fazla hasar vermesine neden oluyor ve saldırı hızınızı 12 yıl boyunca % artırıyor
- Merciless Blow güncellendi – Artık ek olarak Flanking Strike'tan hasar alan düşmanların 8 saniye boyunca ağır kanama geçirmesine neden oluyor saniye.
- Geliştiricilerin notları: Flanking Strike'ın Merciless Blow hasarı, 20th Anniversary Celebration güncellemesi Butchery'nin Merciless Blow hasarına eşdeğerdir.
- Alpha Predator artık Kill Command'ın hasarını kat kat artırıyor. ek olarak.
- Merciless Blow'un Butchery kanama hasarı P düşürüldü.
- Tactical Advantage artık Butchery'nin hasarını ilave olarak arttırıyor.
- Flanking Strike ve Butchery artık bir seçim noktasında .
- Açık Taraf kaldırıldı.
Oyuncuya Karşı Oyuncu
- HUNTER
- Yeni PvP Yeteneği: Patlayıcı Toz – Patlama Atışı artık sizi geri savuruyor ve düşmanları tuzağa düşürüyor ek .
- Canavar Ustalık
- Dire Beast: Basilisk yeniden tasarlandı – Artık Call of the Wild'ı kullandığınızda hedefinizde otomatik olarak tetikleniyor.
- Nişancılık
- Yeni PvP Yeteneği: Sniper'ın Avantajı – Trueshot ve Volley tüm yeteneklerin menzilini artırıyor atışlar süreleri boyunca 0 artar.
- Yeni PvP Yeteneği: Aspect of the Fox – Aspect of the Cheetah sırasında hareket halindeyken Aspect Shot yapılabilir ve Aspect of the Cheetah'ın gecikmeli etkisi 4 saniye artar.
- Ranger's Finesse artık Bursting Shot'un etkinliğini artırmıyor.
- Aşağıdaki PvP yetenekler kaldırıldı:
- Interlope (yalnızca Nişancılık)
- Keskin Nişancı Atışı
- Trueshot Ustalığı
- Vahşi Krallık