Podsumowanie
- Łowcy w WoW Patch 11.1 będą mogli zmieniać specjalizacje zwierzaków, wybierać jednego zwierzaka w Mistrzostwie Bestii i tracić zwierzaki w Strzelectwie.
- Nowyw łatka 11.1 w WoW wprowadzi Undermine i Wyzwolenie Utrudnij najazd na Chrome Kinga Gallywixa.
- Opinie graczy na temat zmian w Łowcy w łatce 11.1 będą kluczowe, ponieważ zmiany zostaną przetestowane na PST na początku przyszłego roku.
World of Warcraft wprowadza duże zmiany w klasie Łowcy w aktualizacji 11.1, w ramach której zwierzaki będą mogły zmieniać specjalizacje, Beast Mastery dająca graczom możliwość korzystania tylko z jednego zwierzaka i celność całkowicie tracąca zwierzaka. Zakładając, że żadna z tych poprawek nie zostanie poprawiona w odpowiedzi na uwagi fanów, Łowcy w World of Warcraft zobaczą te zmiany w aktualizacji 11.1, prawdopodobnie w lutym.
Niedawno World of Warcraft ujawniło łatkę 11.1, Undermined. Ta aktualizacja zawartości przenosi graczy do podziemnej stolicy Goblinów, gdzie będzie kontynuowana historia The War Within, której kulminacją będzie kulminacyjna bitwa z Królem Chrome Gallywixem i jego nieuczciwymi kumplami podczas najazdu Liberation of Undermine.
Jak każda większa aktualizacja World of Warcraft, aktualizacja 11.1 wprowadza mnóstwo zmian klasowych, a to czas, Łowcy przechodzą kilka poważnych zmian. Najważniejszą z tych zmian jest możliwość zamiany przez Łowców trzech specjalizacji zwierzaków dla dowolnego towarzyszy w stajni. Oznacza to, że dowolne zwierzaki Łowcy, takie jak Śniący Świąteczny Renifer z wydarzenia Feast of Winter Veil w World of Warcraft, mogą stać się Przebiegłością, Zaciekłością lub Nieustępliwością, dając fanom swobodę łączenia swoich ulubionych towarzyszy z czymkolwiek styl walki, jakiego potrzebują.
W specjalizacjach Łowców w World of szykują się także pewne poważne zmiany. Warcraft również. Chociaż wszystkie trzy opcje podlegają zmianom, Łowcy Strzelców są całkowicie przerabiani, aby zwiększyć fantazję strzelca wyborowego. Ci Łowcy nie używają już zwierzaka, zamiast tego wzywają orła zwiadowczego, który oznacza cele, aby otrzymać dodatkowe obrażenia od swojego pana. Beast Mastery może również zdecydować się na wystawienie jednego zwierzaka zamiast pary, co kompensuje towarzyszowi zwiększone obrażenia i rozmiar. Na koniec, talent bohatera Przywódcy stada jest przerabiany tak, aby Łowca przyzywał niedźwiedzia, dzika i wiwernę podczas walki.
Gracze Łowcy są obecnie rozdarci w kwestii tych dostosowań. Zmiany specjalizacji petów i opcja solo peta w mistrzostwie bestii spotkały się z jednomyślnym aplauzem, ale przeróbka umiejętności strzeleckich polaryzuje. Podczas gdy fani widzą, skąd pochodzi Blizzard z orłem zwiadowczym, wielu uważa, że usunięcie zwierzaka specjalizacji odbiera jedną z kluczowych części fantazji Łowcy w World of Warcraft. Podobnie wielu graczom nie podoba się to, że Przywódcy Stad są zmuszani do korzystania z niedźwiedzia, dzika i wiwerny i woleliby mieć możliwość wyboru, jakiego rodzaju zwierzęta przyjdą im z pomocą.
Bez względu na to, te zmiany nie są jeszcze wyryte w kamieniu. Gracze World of Warcraft będą mogli przetestować te zmiany w łatce 11.1 PTR na początku przyszłego roku, zatem Łowcy powinni przekazać Blizzardowi mnóstwo informacji zwrotnych na temat tego, co działa, a co nie, w tych nowychw korekty.
World of Warcraft Patch 11.1 Zmiany Łowcy
- Specjalizacje zwierząt myśliwych można teraz zmieniać w stajni za pomocą rozwijanego menu.
Klasa Zmiany
- ŁOWCA
- Przeprojektowano Rozpalającą Flarę – teraz zwiększa promień rozbłysku o 50%.
- Przeprojektowano Instynkty Terytorialne – Teraz skraca czas odnowienia Zastraszenia o 10 sekund i nie przywołuje już dla ciebie zwierzaka, jeśli nie masz zwierzaka.
- Zaktualizowano Medycynę Dzikiej Przyrody – Teraz dodatkowo zwiększa efekt redukcji czasu odnowienia Naturalnego Naprawy o 0,5 sekundy.
- Zaktualizowano Żadnych Złych Uczuć – Teraz dodatkowo zmniejsza skrócenie czasu odnowienia Misdirection o 5 sekund.
- Ryk Ofiary został zaktualizowany tylko dla Łowców Strzeleckich – instruuje Twojego zwierzaka, aby chroni przyjazny cel przed uderzeniami krytycznymi, sprawiając, że ataki na ten cel nie mogą być uderzeniami krytycznymi. Trwa 12 sekund. Kiedy Ryk Poświęcenia jest aktywny, Twój Orzeł Spostrzegawczy nie może nakładać Znaku Zwiadowcy.
- Zastraszanie ma teraz unikalny wariant, gdy jesteś w specjalności Strzelectwo, które nie wymaga pola widzenia i używa Twojego Orła Spostrzegawczego.
- Zwiększona prędkość pocisku Wybuchowego Strzału.
- Oczu Bestii można teraz nauczyć się tylko w trybie Przetrwania i Bestii Mistrzowskie Łowcy.
- Orle Oko jest teraz poznawane tylko przez Łowców Strzeleckich.
- Zamrażająca Pułapka pęka teraz w oparciu o mały próg obrażeń, a nie jakiekolwiek obrażenia.
- Ryk Poświęcenia, Zaktualizowano opisy narzędzi Wilderness Medicine i No Hard Feelings, aby nie przedstawiały łowcom strzelectwa informacji nieistotnych dla ich celów. specjalizacja.
- Talenty bohatera
- Mroczny Ranger
- Withering Fire został zaktualizowany – Withering Fire uruchamia się teraz po rzuceniu Czarnej Strzały podczas Trueshot/Bestial Wrath i nie wystrzeliwuje już automatycznie Czarnej Strzały zamiast zyskiwać Śmiertelny Cios.
- Uwagi twórców: Częstym zarzutem dotyczącym Withering Fire jest jego spójność. Celem tej zmiany jest podniesienie poziomu losowości Withering Fire przy jednoczesnym obniżeniu jego pułapu, nadal pozwalając na ekscytujące momenty, w których szybko uzyskujesz wiele aktywacji Deathblow, i skracając czas, w którym nic się nie dzieje podczas Withering Fire.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał stożkowi Ponurego Prochu zadawanie obrażeń na zamierzonym obszarze.
- Withering Fire został zaktualizowany – Withering Fire uruchamia się teraz po rzuceniu Czarnej Strzały podczas Trueshot/Bestial Wrath i nie wystrzeliwuje już automatycznie Czarnej Strzały zamiast zyskiwać Śmiertelny Cios.
- Przywódca stada
- Nowy talent: Wycie Przywódcy stada – co 30 sekund Twój następny rozkaz zabicia przywołuje na pomoc niedźwiedzia, wiwernę lub dzika. Twój Niedźwiedź wkracza do walki, rozdzierając ciała nawet 8 pobliskich wrogów, zadając z czasem ciężkie obrażenia. Twoja Wiwerna zwiększa obrażenia zadawane przez Ciebie i Twoje zwierzaki. Twój Dzik szarżuje na bitwę, zadając duże obrażenia celowi i umiarkowane obrażenia pobliskim wrogom.
- Nowy talent: Razem lepiej – czas odnowienia Howl of the Pack Leader zostaje skrócony do 25 sekund. Twoje zwierzaki zyskują dodatkowe 5% twojej siły ataku.
- Nowy talent: Dire Summons – Kill Command skraca czas odnowienia Howl of the Pack Leader o 1 sekundę. Strzał Kobry/Atak Raptora/Ugryzienie Mongoose skracają czas odnowienia Howl of the Pack Leader o 1 sekundę.
- Nowy talent: Mentalność Stada – Howl of the Pack Leader powoduje, że twoje następne Kill Command zadaje obrażenia zwiększone o 50%/ generuje dodatkowy ładunek Czubka Włóczni.
- Nowy talent: Furia Niedźwiedzia – okresowe obrażenia Twojego Niedźwiedzia mają 10% szans na skrócenie czasu odnowienia Rozkazu Zabicia/Rzezi lub Ciosu z Flankowania o 1 sekundę/2 sekundy. Wybór węzła z Envenomed Fangs.
- Nowy talent: Envenomed Fangs – Początkowe obrażenia zadane przez Twojego Niedźwiedzia pochłoną Żądło Węża z maksymalnie 8 pobliskich celów, zadając natychmiast 100% pozostałych obrażeń. Węzeł wyboru z Furią Niedźwiedzia.
- Nowy talent: Furia Wiwerny – Ataki Twojego zwierzaka zwiększają premię do obrażeń Wiwerny o 1%, aż do 10%. Rzucenie bomby Kill Command/Wildfire wydłuża czas działania twojej wiwerny o 1 sekundę/2 sekundy, aż do 10 dodatkowych sekund.
- Nowy talent: Hogstrider – za każdym razem, gdy twój Dzik zadaje obrażenia, twój następny Strzał Kobry/Atak Raptora /Ukąszenie Mongoose uderza 1 dodatkowy cel. Łowcy Bestii zyskują również o 25% większe obrażenia od następnego Strzału Kobry i kumulują się do 4 razy. Łowcy przetrwania mają 25% szans na zdobycie Furii Mongoose.
- Nowy talent: No Mercy – Obrażenia od Zabójczego Strzału wprawiają Twoje zwierzaki w szał, powodując, że wszystkie aktywne zwierzaki w promieniu 20 metrów oraz Twój Niedźwiedź rzucą się na wyceluj i zaatakuj go.
- Nowy talent: Shell Cover – gdy zdrowie spadnie poniżej 40%, przyzwij pomoc Żółwia, redukując otrzymywane obrażenia o 10% na 6 sekund. Efekt ten może wystąpić tylko raz na 2 minuty.
- Nowy talent: Slicked Shoes – Kiedy Odłączenie usuwa efekt ograniczający ruch, jego czas odnowienia zostaje skrócony o 4 sekundy. Węzeł do wyboru z Uwięzieniem Końskiego Włosia.
- Nowy talent: Uwięź Z Końskiego Włosia – Kiedy wróg zostanie ogłuszony Strzałem Wiązającym, zostaje przeciągnięty na środek Strzału Spętanego. Węzeł wyboru z Slicked Shoes.
- Nowy talent: Lead From the Front – Rzucenie Bestial Wrath/Cooperative Assault przywołuje na pomoc Bestię i zwiększa obrażenia zadawane przez Twoje Bestie o 25% na 12 sekund.
- Usunięto następujące talenty:
- Bestia Okazja
- Osażona ofiara
- Osłona ogniowa
- Wybij stado
- Odzyskiwanie jaskini
- Szalona łza
- Wściekły atak
- Wycie Stado
- Atak Sfory
- Koordynacja Sfory
- Rozproszona Ofiara
- Niestrudzone Polowanie
- Wściekłe Polowanie
- Dzikie Ataki
- Sentinel
- Obrażenia Księżycowej Burzy zwiększone o 25%.
- Zasięg Księżycowej Burzy zwiększony do 12 jardów (poprzednio 8 jardów).
- Czas trwania Burzy Księżycowej wydłużono do 12 sekund (poprzednio 8 sekund).
- Księżycowa Burza uruchamia się teraz raz na 30 sekund (wcześniej 15 sekund).
- Księżycowa Burza zadaje teraz oprócz okresowych obrażeń obrażenia początkowe.
- Efekty wizualne Księżycowej Burzy zostały zaktualizowane.
- Czas odnowienia Księżycowej Burzy można teraz śledzić za pomocą aury na ekranie gracz.
- Księżycowa Burza będzie teraz wyświetlać aurę na ekranie zasobów osobistych, gdy będzie gotowa do strzału.
- Księżycowa Burza będzie teraz podążać za swoim celem.
- Uwagi twórców: naszym celem wprowadzenia tych zmian jest sprawienie, aby Burza Księżycowa sprawiała wrażenie bardziej „chwili” polegającej na zmniejszeniu jej częstotliwości i zwiększeniu zadawanych przez nią obrażeń. Chcemy także zwiększyć jego użyteczność, umożliwiając mu powolne śledzenie celu. Ponieważ Burza Księżycowa pojawia się w pozycji twojego wroga, a w większości treści Łowcy mają bardzo niewielką kontrolę nad tym, gdzie poruszają się moby, uznaliśmy, że pozwolenie jej na powolne podążanie za celem jest bardziej uzasadnione w porównaniu z innymi zaklęciami naziemnymi/obszarowymi.
- Mroczny Ranger
- Bestia Mistrzostwo
- Uwagi twórców: Jesteśmy zadowoleni z gry i występów Beast Mastery Hunter, po prostu dodajemy więcej haczyków, aby zapewnić odpowiednią dostrajalność efektu obszarowego tej specyfikacji.
- Nowy talent: Dire Cleave – Po przywołaniu Dire Beasts zyskują Beast Cleave ze 100% skutecznością przez 8 sekund.
- Nowy talent: Zatrute Kolce – Bezpośrednie obrażenia od Kolczastego Strzału mają 30% szans na eksplozję przy uderzeniu, zadając obrażenia Natury pobliskim wrogom. Zmniejszono obrażenia powyżej 8 celów.
- Nowy talent: Samotny towarzysz – Obrażenia Twojego zwierzaka zwiększają się o 35%, a rozmiar Twojego zwierzaka zwiększa się o 10%. Węzeł wyboru z Animal Companion.
- Uwagi twórców: Nasza wizja fantazji Beast Mastery jest powiązana z Animal Companion, ale dla graczy, którzy chcieliby zdecydować się na solowe mistrzostwo Beast Mastery, ten talent powinno pozwolić ci cieszyć się tym stylem gry przy jedynie marginalnej stracie przepustowości. Podjęliśmy pewne wstępne kroki, aby mieć pewność, że ten talent nie zwiększy radykalnie wydajności zaklęć takich jak Call of the Wild, i w razie potrzeby wprowadzimy zmiany, jeśli pojawią się problemy.
- Stomp został zaktualizowany – teraz zadaje oddzielne obrażenia pomiędzy głównym celem i celami drugorzędnymi.
- Obrażenia Użądlenia Węża zwiększone o 50%.
- Obrażenia ostrzału zwiększone o 100%.
- Koszt skupienia ostrzału zmniejszono do 40 (poprzednio 60).
- Alfa Predator zwiększa teraz obrażenia rozkazu zabójstwa multiplikatywnie, a nie addytywnie .
- Dodatkowe śmiercionośne strzały wystrzeliwane z Łowcy będą teraz celować we wrogów niezależnie od ich zdrowia procent.
- Szansa na przywołanie Straszliwego Dowództwa zmniejszona do 20% (poprzednio 30%).
- Efekty wizualne Straszliwej Bestii zostały zaktualizowane.
- Straszne Bestie teraz doskakują do celu, gdy przyzwany.
- Dire Frenzy jest teraz węzłem za 2 punkty i zastępuje Bazyliszka Obroża.
- Usunięto następujące talenty:
- Obroża Bazyliszka
- Ukąszenie Jadu
- Strzelanie celne
- Notatki twórców: Przechodząc do Undermine(d), chcemy na nowo wyobrazić sobie fantazję o strzelcach wyborowych w Marksmanship i pogodzić niektóre duże punkty tarcia, takie jak Lone Wolf. Undermine(d) powoduje, że Strzelectwo traci swoje funkcje zwierzaka i zamiast tego dołącza do bitwy unikalny zwierzak Orła, który będzie istniał poza przestrzenią gry, ale nadal będzie Cię wspierać w walce w wyjątkowy sposób Strzelectwa.
- Nowa umiejętność: Krzyk Harriera – Twój orzeł zstępuje z nieba z piskiem, dając sygnał do ataku. Zwiększa Haste o 30% dla wszystkich członków drużyny i rajdu na 40 sekund. Sojusznicy otrzymujący ten efekt staną się Nasyceni i nie będą mogli ponownie korzystać z Krzyku Harriera ani podobnych efektów przez 10 minut. Nauczany na poziomie 48.
- Nowa umiejętność pasywna: Manhunter – zadanie obrażeń graczowi Aimed Shot powoduje poważne obrażenia, zmniejszające otrzymywane leczenie o 25%. Nauka na poziomie 11.
- Uwagi twórców: Strzelectwo utraciło dostęp do Śmiertelnych Ran w wyniku utraty dostępu do zwierzaków, dlatego przywracamy zdolność Aimed Shot do nakładania Śmiertelnych Ran.
- Nowa umiejętność bierna: Oczy na niebie – uzyskaj pomoc Spostrzegawczego Orła. Zadawanie obrażeń wrogowi umiejętnością wzmocnioną przez Precyzyjne Strzały ma 30% szans na to, że Twój Spotting Eagle oznaczy cel. Wrogowie oznaczeni przez Twojego Spotting Eagle otrzymują o 10% zwiększone obrażenia od Twojego Celowanego Strzału. Zastępuje Przywołanie Zwierzaka i wszystkie powiązane zdolności Zwierzaka. Można się go nauczyć na poziomie 13.
- Nowy talent: Aspekt Hydry – Aimed Shot, Rapid Fire i Arcane Shot trafiają teraz w drugi pobliski cel, zadając 40% zadawanych przez nich obrażeń. Węzeł wyboru z Trick Shots.
- Nowy talent: Ulepszony Znak Zwiadowcy – premia do obrażeń Znaku Zwiadowcy zwiększona o 20%.
- Nowy talent: Ruchomy Cel – Konsumowanie Precyzyjnych Strzałów zwiększa obrażenia następnego Celowany strzał o 20% i zapewnia usprawnienie.
- Nowy talent: Amunicja z obsydianową końcówką – obrażenia automatycznego strzału zwiększają się o 25%, a szansa na trafienie krytyczne wzrasta o 15%. Węzeł wyboru z funkcją On Target.
- Nowy talent: Shrapnel Shot – zadanie obrażeń wrogowi Explosive Shot zwiększa obrażenia, jakie otrzyma od następnego Arcane Shot lub Multi-Shot o 30%.
- Nowy talent : Proch magnetyczny – Zużycie Precyzyjnych Strzałów skraca czas odnowienia Wybuchowego Strzału o 2 sekundy. Zużycie Blokady i Ładunku skraca czas odnowienia Wybuchowego Strzału o 8 sekund.
- Nowy talent: Precyzyjna Detonacja – Rzucenie Wybuchowego Strzału zapewnia Usprawnienie. Kiedy Celowany Strzał zada obrażenia celowi objętemu Twoim Wybuchowym Strzałem, Wybuchowy Strzał natychmiast eksploduje, zadając obrażenia zwiększone o 25%.
- Nowy talent: Na Cel – Pochłonięcie Znaku Zwiadowcy zapewnia 4% wzrost Przyspieszenia na 10 sekund, kumulując się do maksymalnie 4 razy. Wiele wystąpień tego efektu może się nakładać. Węzeł wyboru z amunicją z obsydianowymi końcówkami.
- Nowy talent: Quickdraw – Lock and Load zwiększa teraz obrażenia Aimed Shot o 15%.
- Nowy talent: Target Acquisition – Consuming Spotter's Mark skraca czas odnowienia Aimed Shot o 2 sekundy.
- Nowy talent: Celność Orła – premia do obrażeń Aimed Shot Spotter’s Mark zostaje zwiększona o 5/10%.
- Nowy talent: Headshot – Kill Shot może teraz korzystać z Precyzyjnych Strzałów ze skutecznością 25%. Zabójczy Strzał zużywa teraz Precyzyjne Strzały.
- Nowy talent: Pierzasty Szał – Trueshot wprawia Twojego Spotting Eagle w szał, natychmiastowo nakładając Znak Zwiadowcy na twój cel. Podczas Trueshot twoja szansa na nałożenie Znaku Zwiadowcy wzrasta o 50%.
- Nowy talent: Rozciągliwa Cięciwa – Kiedy Trueshot jest aktywny, zużycie Precyzyjnych Strzałów wydłuża czas działania Trueshota o 1 sekundę, maksymalnie do 5 sekund. Dodatkowo Trueshot zwiększa teraz skuteczność Streamline o 50%.
- Nowy talent: Amunicja zapalająca – Bulletstorm zwiększa teraz obrażenia od trafienia krytycznego o 2%, a Bulletstorm kumuluje się teraz jeszcze 5 razy.
- Nowy talent: Piekło Piekło – Obrażenia od Wielostrzału i Salwy skracają czas odnowienia Szybkiego Ognia o 0,25 sekundy. Obrażenia od Aimed Shot skracają czas odnowienia Salwy o 0,25 sekundy.
- Nowy talent: Ulepszona Streamline – Efekt redukcji czasu rzucania Streamline zwiększa się do 30%. Węzeł wyboru ze Skupionym Celowaniem.
- Nowy talent: Kołczan Windrunner – Precyzyjne Strzały mogą teraz kumulować się maksymalnie 2 razy, ale jego premia do obrażeń jest zmniejszona do 90%. Rzucenie Celowanego Strzału ma 50% szans na przyznanie dodatkowego ładunku Precyzyjnych Strzałów.
- Uwagi twórców: Zaktualizowano zachowanie kumulacji Precyzyjnych Strzałów. Premia do obrażeń Precyzyjnych Strzałów teraz się kumuluje i wszystkie ładunki są zużywane, gdy rzucony zostanie Tajemny Strzał lub Wielostrzał.
- Nowy talent: Celność Orła – premia do obrażeń Znaku Zwiadowcy zostaje zwiększona o 5/10%.
- Nowy talent: Przebiegłość – Twój Orzeł Spostrzegawczy zyskuje Przebiegłość specjalizację, dającą Ci wezwanie mistrza i odnajdywanie ścieżki. Wybór węzła z Tenacious.
- Nowy talent: Tenacious – Twój Orzeł Spotting Eagle zyskuje specjalizację Tenacity, zapewniającą ci przewagę w powietrzu i trening wytrzymałościowy. Węzeł wyboru ze Sprytem.
- Nowy talent: Wiatry Ohn'ahran – gdy Orzeł zastosuje Znak Zwiadowcy, ma 25% szans na nałożenie Znaku Zwiadowcy na maksymalnie 3 dodatkowych pobliskich wrogów.
- Nowy talent: Double Tap – Rzucenie Trueshot zapewnia Double Tap, powodując, że twój następny Aimed Shot zostanie wystrzelony ponownie ze 100% mocy lub twój następny Rapid Fire zostanie wystrzelony 100% dodatkowych strzałów podczas kanału. Skuteczność tego talentu jest zmniejszona o 50% w walce PvP.
- Nowy talent: Killer Mark – Spotter’s Mark teraz dodatkowo zwiększa szansę na trafienie krytyczne Aimed Shot o 15%.
- Nowy talent: Deadeye – Kill Shot ma teraz 2 ładunki, a jego czas odnowienia jest skrócony o 2 sekundy. Węzeł wyboru z Headshot.
- Uwagi twórców: Headshot ma istotne implikacje związane z rotacją, a Deadeye powinien zapewnić prostszą opcję dla graczy, którzy chcą poprawić przepustowość Kill Shot bez znacznego zwiększania obciążenia poznawczego.
- Ulepszenie zostało zaktualizowane – obrażenia Szybkiego Ognia zostały zwiększone o 15%. Rzucenie Szybkiego Ognia zapewnia Usprawnienie. Usprawnienie: Twój następny celowany strzał ma czas rzucania skrócony o 20%. Kumuluje się do 2 razy.
- Nazwa Precyzyjnego Strzału została zmieniona na Precyzyjny Strzał i została zaktualizowana – Celowany Strzał powoduje, że Twój następny Tajemny Strzał lub Wielostrzał zadaje o 100% więcej obrażeń i kosztuje 70% mniej Skupienia. Twoje obrażenia od Automatycznego Strzału są zwiększone o 100% i wydłużają czas pomiędzy strzałami automatycznymi o 2 sekundy.
- Zaktualizowano Skupione Celowanie – Precyzyjne Strzały skracają czas odnowienia Celowanego Strzału o 0,75 sekundy. Węzeł wyboru z ulepszoną usprawnieniem.
- Trueshot został przeprojektowany – zwiększa szansę na trafienie krytyczne o 10% i obrażenia od trafienia krytycznego o 15 sekund. Skraca czas odnowienia Celowanego Strzału i Szybkiego Ognia o 60%.
- Fragmenty Brzytwy zostały zaktualizowane – teraz aktywują się tylko po uzyskaniu Śmiertelnego Ciosu (kiedy zużyto Trick Shot lub uzyskano Deathblow).
- Zaktualizowano Przywoływanie strzałów – Pochłonięcie Znaku Zwiadowcy skraca czas odnowienia Prawdziwego Strzału o 2 sekundy. Węzeł wyboru z Nieomylną Wizja.
- Nieomylna Wizja została zaktualizowana – Trueshot zwiększa teraz szansę na trafienie krytyczne o dodatkowe 10% i zwiększa obrażenia zadawane przez trafienie krytyczne o dodatkowe 20%. Węzeł wyboru z wezwaniem do strzału.
- Burza pocisków została zaktualizowana – obrażenia od szybkiego strzału zwiększają obrażenia celowanego strzału o 2% na 15 sekund, kumulując się do 15 razy. Nowe ładunki nie odświeżają czasu trwania i są usuwane po rzuceniu Szybkiego Ognia. Skuteczność tego talentu jest zmniejszona o 50% w walce PvP.
- In the Rhythm zostało zaktualizowane – Channeling Rapid Fire skraca czas pomiędzy automatycznymi strzałami o 1 sekundę na 12 sekund.
- Wachluj Młot zmieniono nazwę na Ammo Conservation i zaktualizowano – teraz skraca także czas odnowienia Aimed Shot o 1 sekunda.
- Multi-Shot nauczył się teraz na poziomie 10 (był talent).
- Obrażenia Aimed Shot zwiększone o 20%.
- Czas rzucania Aimed Shot zwiększony do 3 sekund (było 2,5 sekundy).
- Szybki Ostrzał zapewnia teraz 2 Skupienia na strzał (poprzednio 1).
- Obrażenia z salwy zwiększone o 100%.
- Obrażenia Stałego Strzału zwiększone o 30%.
- Stały Strzał zapewnia teraz 20 Fokusu.
- Mały Game Hunter zwiększa teraz obrażenia Wybuchowego Strzału o 15% (było 25%).
- Funkcjonalność Poduszki Przypinającej jest teraz bazowa dla Steady Shot (był talent).
- Salwa jest teraz pasywna i uruchamia się tylko z Salwy. Teraz węzeł wyboru ze Strefą Zabicia.
- Strzały Falujące będą teraz prawidłowo podświetlać Szybki Ostrzał po zresetowaniu czasu odnowienia.
- Naprawiono błąd, który powodował, że wiele talentów z premią do obrażeń Zabójczego Strzału nakładało się dwukrotnie na Czarną Strzałę.
- Wiele podpowiedzi, talentów i opisów aury zostało zaktualizowanych dla przejrzystości.
- Billseye jest teraz talent za 2 punkty.
- Poniższe talenty zostały usunięto:
- Ostrzał
- Ostrożny cel
- Strzał chimery
- Strzał pękający
- Ciężka amunicja
- Ukąszenie Hydry
- Ulepszona, stała Strzał
- Dziedzictwo Windrunnerów
- Lekka amunicja
- Samotny wilk
- Wielostrzałowy (teraz nauczony na poziomie 10)
- Przypnij Poduszka (efekt dodany do Steady Shot)
- Szybki Ogień Zapora
- Gotowość
- Oszustwo Łowcy Węży
- Stałe skupienie
- Przeładowanie taktyczne
- Nieomylna wizja
- Zawodząca strzała
- Survival
- Uwagi twórców: Jesteśmy w większości zadowoleni z rozgrywki w Survival Hunter po aktualizacji z okazji 20. rocznicy, ale Specyfikacja nadal wymaga dużego obciążenia poznawczego w zakresie tego, jakie przyciski należy nacisnąć i kiedy. Aby lepiej skondensować rotacyjną przestrzeń decyzyjną w Przetrwaniu, sprawiamy, że dostęp do Rzeźni i Uderzenia z Flankowania wzajemnie się wykluczają. Obydwa zaklęcia mają swoje mocne strony i niuanse, ale stały dostęp do obu powoduje zatłoczoną rotację, w której nie ma czarów wypełniających, takich jak Uderzenie Raptora czy Ugryzienie Mongoose.
- Nowy talent: Wybiórka Stada – Zabójczy Strzał zwiększa obrażenia otrzymywane przez jednostki w wyniku efektów Krwawienia o 30% na 6 sekund.
- Programiści notatki: Pojawiająca się moc efektów krwawienia Przetrwania w połączeniu ze starą mechaniką Odstrzału Stada Przywódcy Stada była fascynująca, więc pomyśleliśmy, że ją zachowamy i rozwiniemy w drzewie specyfikacji, aby mieć pewność, że nie zostanie utracona pewna głębia specyfikacji w przypadku Przywódcy Stada przeróbka.
- Nowy talent: Born to Kill – Twoja szansa na zdobycie Deathblow wzrasta o 5%, a czas trwania Czas Cull the Herd zostaje zwiększony o 2 sekundy. Cull the Herd teraz dodatkowo zwiększa obrażenia otrzymywane od Kill Shotu o 25%.
- Frenzy Strikes zostało zaktualizowane – teraz dodatkowo powoduje Flankowanie Ciosu zadaje 15% zwiększone obrażenia i zwiększa twoją prędkość ataku o 25% na 12 sekund.
- Bezlitosny Cios został zaktualizowany – teraz dodatkowo powoduje, że wrogowie uszkodzeni przez Uderzenie z Flankowania otrzymują ciężki krwawi przez 8 sekund.
- Uwagi twórców: Obrażenia zadawane przez Bezlitosny Cios z Flankowania są równoważne obrażeniom Bezlitosnego Uderzenia Butchery'ego w aktualizacji z okazji 20. rocznicy.
- Predator alfa zwiększa teraz obrażenia zadawane przez rozkaz zabijania w sposób multiplikatywny niż addytywnie.
- Obrażenia krwawienia bezlitosnego ciosu zmniejszone o 50%.
- Przewaga taktyczna teraz dodatkowo zwiększa obrażenia Rzeźni.
- Uderzenie z flanki i Rzeź są teraz do wyboru węzeł.
- Odsłonięta flanka została usunięte.
Gracz kontra gracz
- ŁOWCA
- Nowy talent PvP: Proch wybuchowy – Wybuchowy Strzał teraz także odrzuca cię do tyłu i usidla wrogów dodatkowe 20%.
- Bestia Mistrzostwo
- Straszna Bestia: Bazyliszek został przeprojektowany – teraz aktywuje się automatycznie na twoim celu, gdy rzucisz Zew Dziczy.
- Strzelanie
- Nowy talent PvP: Przewaga Snajpera – Prawdziwy Strzał i Salwa zwiększają zasięg wszystkie strzały o 30% na czas ich trwania.
- Nowy talent PvP: Aspekt Lisa – Celny Strzał można rzucić podczas ruchu podczas Aspektu Geparda, a opóźniony efekt Aspektu Geparda zwiększa się o 4 sekundy.
- Finezja Łowcy nie zwiększa już skuteczności Rozrywającego Strzału.
- Następujące PvP usunięto talenty:
- Interlope (tylko celność)
- Strzał snajperski
- Maestria Trueshot
- Dzikie Królestwo