FBC: Bağımsız çok oyunculu atıcı ve Remedy Entertainment'ın beğenilen kontrolünün spin-off olan Firebreak, şimdi bir milyondan fazla oyuncuya ulaştı. Oyun Xbox Game Pass ve PS Plus abonelerine ek bir ücret ödemeden mevcut olsa da, stüdyo bu kilometre taşını "önemli" olarak nitelendirirken, aynı zamanda yapılması gereken çok iş olduğunu da belirtti.
"Dün gece itibariyle, FBC: Firebreak'te 1 milyon oyuncuyu aştık. Bu bizim için büyük bir kilometre taşıdır, bu yüzden oynadığınız için hepinize teşekkür ederim - bu gerçekten burada Remedy'deki herkes için çok şey ifade ediyor," diye ekibi sosyal medyadaki bir yayında paylaştı.
Diyerek şöyle devam etti: "Hala çok fazla iş olduğunun farkındayız ve onu başa çıkmak için her zamankinden daha fazla motive ediyoruz. Firebreak oyuncuları için planlanan bazı heyecan verici güncellemeler ve eklemelerimiz var-yakında daha fazla ayrıntı için ayarlanmış."
Geçen hafta, geliştirme ekibi "birinci saatlik deneyim" olarak adlandırdıkları şeyle ilgili bir sorunu vurguladı. İlk oyun segmentinin, üzerinde kafa karıştırıcı, belirsiz sistemler ve araçlar ve işlere etkili bir şekilde nasıl yaklaşılacağı ve tamamlanacağı konusundaki belirsizlik de dahil olmak üzere çeşitli faktörler nedeniyle işarete çarpmadığını itiraf ettiler.
Buna ek olarak, ekip, çekirdek güç fantezisinin erkenden ezici hissettiğini kabul etti ve başlangıç silahlarının güçsüz ve daha yüksek katmanlı silahların kilidini açmak için çok fazla öğütme gerektirdiğini kabul etti.
"Şu anda, hikayenin seyrek hissettiği anlara rağmen, Remedy'nin benzersiz bürokratik ve gerçeküstü dünyasında öngörülemeyen yaratıkları sarsmak için hala bol miktarda zevk var." "Bu hafta oyuna dalmaya devam edeceğim ve Remedy'nin kaotik kooperatif iş simülatörünün sınırlarını tam olarak test ettiğimde tam incelemeyi tamamlayacağım."
Remedy, lansmandan sonra sürekli destek planlarını özetledi. Stüdyo, 2026 için daha fazla içerik güncellemesi ile iki yeni işin (görev) geleceğini doğruladı. 2026 için planlanan daha fazla içerik güncellemesi. Yeni işler de dahil olmak üzere piyasaya sürülebilir tüm oynanabilir içeriklerin tüm oyuncular için tamamen ücretsiz olacağını doğruladı.
İsteğe bağlı kozmetik ürünler satın alınabilirken, Remedy hiçbirinin oyun dengesini etkilemeyeceğini vurguladı. Ayrıca, sınırlı süreli dükkan rotasyonları veya zorunlu günlük giriş ödülleri olmayacaktır-herkes için adil ve erişilebilir bir deneyim yaşar.
Çözüm için, bu daha geniş bir aktif proje listesinin sadece bir parçasıdır. FBC: Firebreak'in yanı sıra, stüdyo şu anda Control 2 ve Max Payne ve Max Payne 2'nin yeniden düzenlenmiş bir derlemesini geliştiriyor ve stüdyonun imza anlatım odaklı aksiyon deneyimlerinin hayranları için momentumu güçlü tutuyor.