Khi ngành công nghiệp game tiếp tục phát triển, đặc biệt là trong thể loại kinh dị, các nhà phát triển và người chơi cũng suy nghĩ về cách tạo ra sự căng thẳng và sợ hãi hiệu quả. Năm này qua năm khác, các cơ chế quen thuộc phát triển có thể dự đoán được, để lại tác động tổng thể của một trò chơi phụ thuộc rất nhiều vào thiết kế, tường thuật và cốt truyện của nó. Hiếm khi làm một cái gì đó thực sự xuất hiện thực sự đặc biệt, nhưng khi nó làm, nó để lại ấn tượng lâu dài. Hôm nay, tôi muốn đi sâu vào những tựa game nổi bật như vậy.
Thay vì đặt ra một thuật ngữ mới, chúng ta hãy áp dụng "sự kinh dị meta" được công nhận rộng rãi để xác định thể loại này hoặc thể loại trò chơi kinh dị này. Đặc điểm của Meta Hostror nằm trong việc phá vỡ bức tường thứ tư, trong đó trò chơi không chỉ tham gia vào các nhân vật và thế giới mà còn trực tiếp với người chơi. Cùng với các ứng dụng đa dạng của nó, kỹ thuật này nâng một trò chơi thành một kiệt tác thực sự. Nếu bạn đã từng chơi hoặc xem hướng dẫn của các trò chơi tôi sẽ tham khảo, bạn có thể cảm thấy một sự tò mò và kinh ngạc.
Một ví dụ tiên phong về việc phá vỡ bức tường thứ tư là Thần chú tâm thần từ Metal Gear Solid . Tại một thời điểm, ông chủ hướng dẫn bạn thiết lập bộ điều khiển của bạn. Mặc dù điều này có vẻ không ấn tượng ngày nay, nhưng nó là một cuộc cách mạng vào năm 1998. Ông chủ thao túng thiết bị, tiết lộ các trò chơi yêu thích của bạn và tăng cường áp lực đối với những người chơi không nghi ngờ.
Kể từ đó, phương pháp này đã nổi lên trong các trò chơi như Deadpool , Detroit: Trở thành con người và Nier Automata . Tuy nhiên, ngoài tương tác trực tiếp của người chơi, thường có rất ít. Trừ khi một trò chơi có ý định gây bất ngờ cho người chơi thông qua sự tham gia, phá vỡ bức tường thứ tư vẫn là một phần thưởng thú vị.
Hình ảnh: reddit.com
Trong số các bản phát hành gần đây, Miside nổi bật như một trò chơi được dán nhãn "các yếu tố của siêu kinh dị". Thật ra, khía cạnh kinh dị meta được giới hạn chủ yếu cho sự tương tác của người chơi, phức tạp hơn bởi cấu trúc "trò chơi trong một trò chơi" của nó. Có lẽ tôi sẽ khám phá tính năng này trong một cuộc thảo luận trong tương lai, vì nó hấp dẫn.
Với nền tảng được đặt ra, hãy xem xét một số trò chơi kinh dị meta đáng chú ý.
Bảng nội dung ---
Câu lạc bộ văn học Doki Doki!
Hình ảnh: reddit.com
Được phát hành vào năm 2017, cuốn tiểu thuyết hình ảnh này bắt đầu như một bộ phim hài lãng mạn quyến rũ nhưng có một bước ngoặt đen tối. Tương tác với người chơi vượt qua địa chỉ đơn thuần; Trò chơi truy cập tên người dùng hệ điều hành của bạn, tạo các tệp có nội dung hấp dẫn. Những yếu tố này đóng vai trò là công cụ kể chuyện và cơ học chơi trò chơi.
Câu lạc bộ văn học có các cô gái 2D xinh đẹp nhanh chóng thu hút người hâm mộ, các nhà lý luận âm mưu và những người ngưỡng mộ cho cách tiếp cận sáng tạo của nó. Mặc dù không hoàn toàn nguyên bản, DDLC đã phổ biến phong cách này. Với gần bốn năm kể từ bản cập nhật cuối cùng, người hâm mộ háo hức dự đoán dự án tiếp theo.
Oneshot
Hình ảnh: reddit.com
Chuyển từ tiểu thuyết trực quan, hãy khám phá cuộc phiêu lưu của nhà sản xuất game nhập vai này, đẩy ranh giới hơn nữa. Mặc dù không được bán trên thị trường như một trò chơi kinh dị, nhưng nó chứa những khoảnh khắc đáng lo ngại. Trong Oneshot , bạn hướng dẫn nhân vật của bạn để cứu thế giới, nhưng trò chơi biết về bạn.
Nó giao tiếp trực tiếp thông qua các cửa sổ hệ thống, tạo các tệp hữu ích và thay đổi tiêu đề của nó, tất cả các tích phân cho quá trình giải quyết câu đố. Không giống như DDLC , Oneshot hoàn toàn chấp nhận các khả năng này, mang lại trải nghiệm hấp dẫn. Đối với nhiều người, bao gồm cả bản thân tôi, đây là cuộc gặp gỡ đầu tiên của họ với thể loại này, để lại ấn tượng lâu dài. Tôi khuyên bạn nên trải nghiệm nó trực tiếp hơn là đọc về nó.
Imscared
Hình ảnh: reddit.com
Cuối cùng, chúng tôi đến đỉnh cao của siêu kinh dị. Khi lên kế hoạch cho bài viết này, Imscared ngay lập tức xuất hiện trong tâm trí, làm cho mọi thứ khác trở thành một lời giới thiệu.
Một số người xem các trò chơi này là virus, không hoàn toàn không chính đáng. Họ truy cập dữ liệu hệ thống, xóa hoặc tạo các tệp, nhưng các trò chơi meta có uy tín không nguy hiểm. Cẩn thận với các chương trình độc hại được ngụy trang thành trò chơi, mặc dù chúng rất hiếm.
Hình ảnh: reddit.com
Imscared đảm bảo với bạn rằng nó không có hại khi ra mắt. Nhà phát triển giải thích cờ chống vi -rút tiềm năng, giảm bớt những lo ngại. Tuy nhiên, những gì tiếp theo là phi thường. Imscared không coi mình là một trò chơi mà là một thực thể tự nhận thức, một loại virus tương tác với bạn hơn là cách khác. Khái niệm này thúc đẩy toàn bộ trò chơi. Nó thao túng bạn bằng cách gặp sự cố, giảm thiểu các cửa sổ, điều khiển con trỏ của bạn và tạo các tệp cần thiết hoặc đột phá.
Được phát hành vào năm 2012, nó đã chứng kiến một số cập nhật, còn mới ngay cả vào năm 2025. Mong đợi sự thất vọng từ các vụ tai nạn và giảm thiểu thường xuyên, nhưng trải nghiệm này là xứng đáng. Đối với tôi, Imscared là biểu tượng cho sự kinh dị meta, đáng sợ không chỉ thông qua hình ảnh mà bằng cách tương tác với hệ thống của bạn.
Phần kết luận
Trong khi nhiều trò chơi sử dụng các kỹ thuật tương tự, rất ít người làm chủ chúng giống như những trò chơi được thảo luận. Meta horror mang đến những cảm giác độc đáo và tôi đặc biệt khuyên bạn nên thử ít nhất một. Nếu tiểu thuyết trực quan không phải là thứ của bạn, hãy thử Oneshot hoặc Imscared . Đối với người hâm mộ ngẫu nhiên và sống sót, Voices of the Void cung cấp một lựa chọn thú vị khác.