Với Monster Hunter Wilds chỉ cách phát hành vài tuần, Capcom đã tiết lộ một công cụ điểm chuẩn PC, hiện đang sống trên Steam , để giúp người chơi đánh giá sự sẵn sàng của hệ thống của họ. Bên cạnh đó, Capcom cũng đã cập nhật và hạ thấp các yêu cầu của hệ thống PC, giúp nhiều người chơi dễ dàng thưởng thức trò chơi hơn ở các cài đặt tối ưu.
Trong sự chú ý gần đây của Capcom, đã thông báo rằng điểm chuẩn PC cho Monster Hunter Wilds đã sẵn sàng để sử dụng. Công cụ yêu cầu một số biên dịch shader khi tải, nhưng rất đơn giản để sử dụng, cung cấp một dấu hiệu rõ ràng về khả năng hiệu suất của PC của bạn. Thật khôn ngoan khi chạy điểm chuẩn, đặc biệt là để hiểu làm thế nào các yêu cầu hệ thống sửa đổi có thể ảnh hưởng đến trải nghiệm chơi trò chơi của bạn.
Trước đây , để đạt được độ phân giải 1080p ở 60 khung hình mỗi giây với kích hoạt tạo khung, các yêu cầu bao gồm NVIDIA GEFORCE RTX 2070 Super, Nvidia GeForce RTX 4060 hoặc AMD Radeon RX 6700XT Card; Một Intel Core i5-11600K, Intel Core i5-12400, AMD Ryzen 5 3600X hoặc AMD Ryzen 5 5500 CPU; và 16 GB RAM.
Tuy nhiên, Capcom đã sửa đổi các yêu cầu này đi xuống. Các thông số kỹ thuật được đề xuất mới cho 1080p ở 60 khung hình mỗi giây với bật tạo khung như sau:
- HĐH: Windows 10 (Yêu cầu 64 bit) / Windows 11 (bắt buộc 64 bit)
- Bộ xử lý: Intel Core i5-10400 / Intel Core i3-12100 / AMD Ryzen 5 3600
- Bộ nhớ: 16 GB
- Card đồ họa (GPU): GeForce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600 (8 GB VRAM)
- Lưu trữ: 75 GB (Yêu cầu SSD)
Các yêu cầu được cập nhật này sẽ cho phép người chơi chạy Monster Hunter Wilds một cách trơn tru với tốc độ 1080p và 60 khung hình mỗi giây với kích hoạt tạo khung. Việc giảm nhẹ nhu cầu phần cứng là một sự thay đổi đáng hoan nghênh cho nhiều game thủ.
Tất cả quái vật trong Monster Hunter Wilds
20 hình ảnh
Phản hồi ban đầu từ người dùng chạy điểm chuẩn cho thấy hiệu suất được cải thiện so với thử nghiệm beta, đặc biệt là với bật tạo khung. Tuy nhiên, sàn Steam có thể không phụ thuộc vào nhiệm vụ, vì các thử nghiệm của riêng tôi trên thiết bị không mang lại kết quả đầy hứa hẹn.
Một thay đổi đáng kể là yêu cầu lưu trữ giảm. Trước đây, Monster Hunter Wilds cần 140 GB không gian SSD, nhưng giờ đây nó đã giảm xuống còn 75 GB. Điều chỉnh này là đáng chú ý, đặc biệt là theo xu hướng chung về tăng kích thước tệp trong các trò chơi hiện đại.
Để biết sâu hơn về những gì Monster Hunter Wilds cung cấp, hãy xem phạm vi bảo hiểm đầu tiên của chúng tôi. Chúng tôi đã nhấn mạnh những cuộc gặp gỡ hồi hộp với các sinh vật đáng gờm như Apex Monster Nu Udra và chia sẻ những ấn tượng thực hành cuối cùng của chúng tôi về phần mới nhất của Capcom trong loạt phim Monster Hunter. Monster Hunter Wilds được thiết lập để ra mắt trên PlayStation 5, Xbox Series X và S và PC vào ngày 28 tháng 2 năm 2025.