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Bioshock的創作者對非理性遊戲封閉感到震驚

by Charlotte Mar 04,2025

Bioshock的創作者對非理性遊戲封閉感到震驚

肯·萊文(Ken Levine)反思了《生化奇兵》無限成功之後,非理性遊戲的意外關閉,稱該決定是“複雜的”。萊文在最近的一次採訪中透露,該工作室的關閉使包括他本人在內的大多數員工感到驚訝。他曾希望,即使沒有他的領導才能,非理性的人也會繼續說:“我認為他們將繼續下去。但這不是我的公司。”萊文在《生化奇兵》無限發展期間的個人鬥爭促成了他決定離開的決定,並承認:“我認為我在任何州都不是一個好領導者。”

在《生物奇兵》(Bioshock Infinite)發行之後,以System Shock 2和備受讚譽的Bioshock系列貢獻了非理性遊戲的關閉,以其對恐怖RPG類型的貢獻而聞名。儘管萊文(Levine)的目標是“最小痛苦的裁員”,但提供過渡套餐和支持,但該活動仍然令人震驚。他甚至建議,生物奇兵翻拍將是工作室進行的合適項目。

對生化奇異4的期望仍然很高。儘管五年前宣布,但釋放日期尚未確認。球迷推測該遊戲可能具有開放世界的設置,同時保留了先前標題的第一人稱視角,從而有可能從Bioshock Infinite發射的經驗中學習。

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