Ken Levine réfléchit à la fermeture inattendue des jeux irrationnels après le succès de Bioshock Infinite, décrivant la décision comme «compliquée». Dans une récente interview, Levine a révélé que la fermeture du studio avait surpris la plupart de ses employés, y compris lui-même. Il espérait que irrationnel continuerait, même sans son leadership, déclarant: "Je pensais qu'ils allaient continuer. Mais ce n'était pas mon entreprise." Les difficultés personnelles de Levine pendant le développement de Bioshock Infinite ont contribué à sa décision de partir, reconnaissant: "Je ne pense pas que j'étais dans un état d'être un bon leader."
La fermeture des jeux irrationnels, connue pour ses contributions au genre RPG d'horreur avec System Shock 2 et la célèbre série Bioshock, a suivi la sortie de Bioshock Infinite. Alors que Levine a visé une «mise à pied la moins douloureuse», offrant des forfaits de transition et un soutien, l'événement a toujours été un choc. Il suggère même qu'un remake de bioshock aurait été un projet approprié pour le studio.
L'anticipation de Bioshock 4 reste élevée. Bien qu'annoncé il y a cinq ans, une date de sortie n'a pas encore été confirmée. Les fans spéculent que le jeu pourrait présenter un cadre en monde ouvert, tout en conservant la perspective à la première personne des titres précédents, apprenant potentiellement les expériences entourant le lancement de Bioshock Infinite.