ニュース BioShockの作成者は、不合理なゲームの閉鎖にショックを受けました

BioShockの作成者は、不合理なゲームの閉鎖にショックを受けました

by Charlotte Mar 04,2025

BioShockの作成者は、不合理なゲームの閉鎖にショックを受けました

ケン・レヴァインは、バイオショック・インフィニットの成功に続いて不合理なゲームの予期せぬ閉鎖を振り返り、決定を「複雑」と説明しています。最近のインタビューで、レバインは、スタジオの閉鎖が彼自身を含む従業員のほとんどを驚かせたことを明らかにしました。彼は、彼のリーダーシップがなくても、「彼らは続くと思っていた。しかし、それは私の会社ではなかった」と述べた。 Bioshock Infiniteの開発中のLevineの個人的な闘争は、「私はどの州にも良いリーダーであるとは思わない」と認めて、去るという彼の決定に貢献しました。

System Shock 2と称賛されたBioShockシリーズを備えたホラーRPGジャンルへの貢献で知られる不合理なゲームの閉鎖は、Bioshock Infiniteのリリースに続きました。レヴァインは「最も痛みを伴わないレイオフ」を目指し、移行パッケージとサポートを提供しましたが、このイベントは依然としてショックとしてもたらされました。彼は、バイオショックのリメイクがスタジオが引き受けるのに適したプロジェクトだったとさえ示唆しています。

BioShock 4の期待は高いままです。 5年前に発表されましたが、リリース日はまだ確認されていません。ファンは、ゲームが以前のタイトルの一人称視点を保持しながら、オープンワールドの設定を特徴としていると推測し、Bioshock Infiniteの発売を取り巻く経験から学ぶ可能性があります。

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