Ken Levine reflexiona sobre el cierre inesperado de los juegos irracionales después del éxito de Bioshock Infinite, describiendo la decisión como "complicada". En una entrevista reciente, Levine reveló que el cierre del estudio sorprendió a la mayoría de sus empleados, incluido él mismo. Había esperado que irracional continuara, incluso sin su liderazgo, afirmando: "Pensé que iban a continuar. Pero no era mi compañía". Las luchas personales de Levine durante el desarrollo de Bioshock Infinite contribuyeron a su decisión de irse, reconociendo: "No creo que estuviera en ningún estado para ser un buen líder".
El cierre de los juegos irracionales, conocido por sus contribuciones al género RPG de terror con System Shock 2 y la aclamada serie Bioshock, siguió el lanzamiento de Bioshock Infinite. Si bien Levine apuntó a un "despido menos doloroso", ofreciendo paquetes y soporte de transición, el evento todavía fue un shock. Incluso sugiere que un remake de Bioshock hubiera sido un proyecto adecuado para que el estudio emprendiera.
La anticipación para BioShock 4 sigue siendo alta. Aunque anunciado hace cinco años, una fecha de lanzamiento aún no se ha confirmado. Los fanáticos especulan que el juego podría presentar una configuración del mundo abierto, al tiempo que conserva la perspectiva en primera persona de los títulos anteriores, que potencialmente aprenden de las experiencias que rodean el lanzamiento de Bioshock Infinite.