Ken Levine reflete sobre o fechamento inesperado de jogos irracionais após o sucesso do BioShock Infinite, descrevendo a decisão como "complicada". Em uma entrevista recente, Levine revelou que o desligamento do estúdio surpreendeu a maioria de seus funcionários, incluindo ele mesmo. Ele esperava que irracional continuasse, mesmo sem sua liderança, afirmando: "Eu pensei que eles continuariam. Mas não era minha empresa". As lutas pessoais de Levine durante o desenvolvimento de Bioshock Infinite contribuíram para sua decisão de sair, reconhecendo: "Acho que não estava em nenhum estado para ser um bom líder".
O fechamento de jogos irracionais, conhecido por suas contribuições para o gênero de RPG de terror com o System Shock 2 e a aclamada série Bioshock, seguiu o lançamento do BioShock Infinite. Enquanto Levine buscava uma "dispensa menos dolorosa", oferecendo pacotes e suporte de transição, o evento ainda foi um choque. Ele até sugere que um remake do BioShock teria sido um projeto adequado para o estúdio realizar.
A antecipação para o BioShock 4 permanece alta. Embora anunciado há cinco anos, uma data de lançamento ainda não foi confirmada. Os fãs especulam que o jogo pode apresentar um cenário de mundo aberto, mantendo a perspectiva em primeira pessoa dos títulos anteriores, potencialmente aprendendo com as experiências em torno do lançamento do BioShock Infinite.