Firaxis的文明VII收到補丁1.0.1,以解決各種播放器問題。該補丁是針對PC,Mac,Linux和Steam Deck發布的,遵循遊戲高級訪問期間的混合Steam用戶評估評分。這是解決反饋的幾個計劃補丁中的第一個。
Take-Two首席執行官Strauss Zelnick承認了負麵評論,但對遊戲對既定文明粉絲的長期吸引力表示了信心。
補丁1.0.1的關鍵改進包括:
遊戲玩法:
- 在史詩和馬拉鬆速度遊戲中糾正了年齡長度。
- 城市國家現在過渡到友好的獨立力量,而不是在年齡過渡時消失,從探索和現代時代的單位開始。
- 改善了海軍戰鬥一致性,解決戰鬥力,相互損害和戰鬥後的單位運動問題。
- 阻止遺產的完成添加現代進步。
- 現在,當他們選擇的重點不再適用時,城鎮現在會自動恢複到增長。
- “未來的公民”現在在所有年齡段都可以重複,重複使用成本增加。
- 修複了過多增長獎金導致負麵食物需求的問題。
- 通過建築端口通過水連接的定居點增強了鐵路網絡的可靠性。
- 改善了上古時代的忠誠度危機管理,包括購買別墅的能力。
人工智能:
- 在和平協議期間減少了高價值城市的AI報價。
- 在現代開始時減少了AI戰爭聲明。
- 在戰爭或和平提出之前,人們對意識形態的考慮增加了。
- 根據意識形態的一致性調整了AI戰爭與和平的欲望。
相機:
- 將相機的重點放在本地分辨率上。
ui:
- 用文明VI字體暫時替換了簡化的中國字體。
- 修複了“結算菜單”,“屈服圖標”,“全局屈服分解屏幕上的文本截止”以及領導者缺失的肖像。
- 添加了已完成的間諜操作的通知。
- 糾正了城市項目的購買性,宗教展示和揮之不去的健康酒吧的問題。
- 改進的領導者名稱和肖像對齊和CIV描述間距。
- 修複了“播放器自定義”選項卡中的背景顏色問題。
PC和控製台播放器之間的跨遊戲多人遊戲暫時禁用以加快PC更新。這不會影響控製台到控製器或PC-PC-PC多人遊戲。預計會有更多補丁。