ニュース 文明7パッチ1.0.1は、高度なアクセスからの否定的なフィードバックの一部に対処します

文明7パッチ1.0.1は、高度なアクセスからの否定的なフィードバックの一部に対処します

by David Feb 19,2025

Firaxisの文明VIIは、さまざまなプレイヤーの懸念に対処し、パッチ1.0.1を受け取ります。 PC、Mac、Linux、Steamデッキ用にリリースされたパッチは、ゲームの高度なアクセス期間中の混合Steamユーザーレビュー評価に続きます。これは、フィードバックに対処するいくつかの計画パッチの最初のものです。

Take-Two CEOのStrauss Zelnickは否定的なレビューを認めましたが、確立された文明のファン層に対するゲームの長期的な魅力に自信を表明しました。

パッチ1.0.1の重要な改善は次のとおりです。

ゲームプレイ:

  • 叙事詩およびマラソンスピードゲームの年齢の長さを修正しました。
  • 都市国家は現在、探査や現代の年齢のより多くのユニットから始めて、年齢の移行で消えるのではなく、友好的な独立した力に移行しています。
  • 海軍戦闘の一貫性の改善、戦闘強度、相互の損傷、戦闘後のユニットの動きの問題に対処しました。
  • レガシーパスの完了が現代の進捗を追加することを防ぎました。
  • 今では、選択したフォーカスが適用できなくなったときに、町は自動的に成長に戻ります。
  • 「Future Civic」は現在、すべての年齢で繰り返し可能であり、繰り返し使用するためのコストが増加しています。
  • 過剰な成長ボーナスが負の食物要件をもたらす問題を修正しました。
  • 港を建設することで水を介して接続された集落の鉄道ネットワークの信頼性を強化します。
  • ヴィラを購入する能力を含む、古代の時代の忠誠心危機管理の改善。

ai:

  • 和平取引中の高価値都市のAIオファーの削減。
  • 現代の開始時のAI戦争宣言の減少。
  • 戦争や平和の前にイデオロギーのAI考慮事項の増加。
  • イデオロギーの整合に基づいた調整されたAI戦争と平和の欲求。

カメラ:

  • ネイティブの解像度に焦点を当てたカメラの問題を解決しました。

ui:

  • 単純化された中国のフォントを文明VIフォントに一時的に交換しました。
  • 決済メニューの問題を修正し、グローバルな収量の故障画面でのテキストのカットオフ、リーダー向けのポートレートの欠落を修正しました。
  • 完了したスパイ活動のための通知を追加しました。
  • 都市プロジェクトの購入可能性、宗教ディスプレイ、および長引くヘルスバーに関する問題を修正しました。
  • 改善されたリーダー名とポートレートアライメントとシビングの説明間隔。
  • プレーヤーのカスタマイズタブで背景色の問題を修正しました。

PCとコンソールプレーヤーの間のクロスプレイマルチプレイヤーは、PCの更新を促進するために一時的に無効になります。これは、コンソールからコンソールまたはPCからPCへのマルチプレイヤーには影響しません。さらなるパッチが予想されます。

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