Maison Nouvelles Civilisation 7 Patch 1.0.1 traite de certaines des commentaires négatifs de l'accès avancé

Civilisation 7 Patch 1.0.1 traite de certaines des commentaires négatifs de l'accès avancé

by David Feb 19,2025

La civilisation de Firaxis VII reçoit le patch 1.0.1, répondant à diverses préoccupations des joueurs. Le patch, publié pour PC, Mac, Linux et Steam Deck, suit une cote de révision des utilisateurs mixtes pendant la période d'accès avancé du jeu. Il s'agit du premier de plusieurs correctifs prévus pour répondre aux commentaires.

Le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, a reconnu les critiques négatives mais a exprimé sa confiance dans l'attrait à long terme du jeu à la base de fans de la civilisation établie.

Les améliorations clés du patch 1.0.1 incluent:

Gameplay:

  • Longueurs d'âge corrigées dans les jeux de vitesse épiques et marathon.
  • Les cités-états passent désormais à des pouvoirs indépendants amicaux au lieu de disparaître à des transitions d'âge, en commençant par plus d'unités en exploration et en âges modernes.
  • Amélioration de la cohérence du combat naval, résolvant les problèmes avec la résistance au combat, les dommages réciproques et le mouvement unitaire après le combat.
  • Empêcher l'achèvement du chemin hérité d'ajouter des progrès de l'âge moderne.
  • Les villes reviennent désormais automatiquement à la croissance lorsque leur objectif choisi n'est plus applicable.
  • La "future civique" est désormais reproductible à tous les âges, avec des coûts accrus pour une utilisation répétée.
  • Correction d'un problème où des bonus de croissance excessifs ont entraîné des exigences alimentaires négatives.
  • Fiabilité améliorée du réseau ferroviaire pour les établissements connectés via l'eau par les ports de construction.
  • Amélioration de la gestion de la crise de fidélité à l'ère de l'antiquité, y compris la possibilité d'acheter des villas.

AI:

  • Réduction des offres d'IA de villes de grande valeur lors des accords de paix.
  • diminution des déclarations de guerre de l'IA au début de l'ère moderne.
  • Augmentation de la considération de l'IA de l'idéologie avant la guerre ou les offres de paix.
  • Les désirs ajustés de la guerre et de la paix en fonction de l'alignement idéologique.

Caméra:

  • Résolution d'un problème de mise au point de la caméra sur les résolutions natives.

ui:

  • Remplacé temporairement la police chinoise simplifiée par la police civilisation VI.
  • Correction des problèmes avec le menu des règlements, des icônes de rendement, une coupure de texte sur l'écran de panne des rendements mondiaux et des portraits manquants pour les dirigeants.
  • Notifications ajoutées pour les actions d'espionnage terminées.
  • Problèmes corrigés avec l'achat de projets de la ville, l'affichage de la religion et les barres de santé persistantes.
  • Amélioration du nom du leader et de l'alignement du portrait et de l'espacement des description CIV.
  • Correction d'un problème de couleur d'arrière-plan dans l'onglet Personnaliser le joueur.

Le multijoueur croisé entre PC et les lecteurs de la console est temporairement désactivé pour accélérer les mises à jour PC. Cela n'affecte pas le multijoueur console à console ou pc-pc. Des correctifs supplémentaires sont attendus.

Derniers articles Plus+