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Civilization 7 Patch 1.0.1 aborda algunos de los comentarios negativos del acceso avanzado

by David Feb 19,2025

La civilización VII de Firaxis recibe el parche 1.0.1, abordando varias preocupaciones de los jugadores. El parche, lanzado para PC, Mac, Linux y Steam Deck, sigue una calificación de revisión de usuario de Steam Mixed durante el período de acceso avanzado del juego. Este es el primero de varios parches planificados para abordar los comentarios.

El CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, reconoció las revisiones negativas, pero expresó su confianza en el atractivo a largo plazo del juego a la base de fanáticos de la civilización establecida.

Las mejoras clave en el parche 1.0.1 incluyen:

Gameplay:

  • Longitud de edad corregida en los juegos de velocidad épica y maratón.
  • Las ciudades-estado ahora hacen la transición a poderes independientes amigables en lugar de desaparecer en las transiciones de edad, comenzando con más unidades en exploración y edades modernas.
  • La consistencia mejorada de combate naval, abordando problemas con la fuerza de combate, el daño recíproco y el movimiento de la unidad después del combate.
  • evitó la finalización de la ruta heredada para agregar el progreso de la edad moderna.
  • Las ciudades ahora vuelven automáticamente a crecer cuando su enfoque elegido ya no es aplicable.
  • El "Cívico futuro" ahora es repetible en todas las edades, con mayores costos de uso repetido.
  • Se solucionó un problema donde las bonificaciones de crecimiento excesivas dieron como resultado requisitos negativos de alimentos.
  • Confiabilidad de la red ferroviaria mejorada para asentamientos conectados a través del agua mediante puertos de construcción.
  • Manejo mejorado de la crisis de lealtad en la edad de la antigüedad, incluida la capacidad de comprar villas.

AI:

  • Ofertas de IA reducidas de ciudades de alto valor durante los acuerdos de paz.
  • Disminución de las declaraciones de guerra de IA al comienzo de la era moderna.
  • Aumento de la consideración de la IA de la ideología antes de las ofertas de guerra o paz.
  • Los deseos de guerra y paz de IA ajustados basados ​​en la alineación ideológica.

Cámara:

  • Resolvió un problema de enfoque de la cámara en las resoluciones nativas.

ui:

  • reemplazó temporalmente la fuente china simplificada con la fuente de civilización vi.
  • Se corrigieron problemas con el menú de liquidación, íconos de rendimiento, corte de texto en la pantalla de desglose de rendimientos globales y retratos faltantes para los líderes.
  • Se agregaron notificaciones para las acciones de espionaje completadas.
  • Problemas corregidos con la capacidad de compra de proyectos de la ciudad, exhibición de religión y barras de salud persistentes.
  • Nombre mejorado del líder y alineación de retratos y espaciado de descripción civil.
  • Se solucionó un problema de color de fondo en la pestaña Personalizar el reproductor.

El modo multijugador de juego cruzado entre la PC y los reproductores de consola está temporalmente deshabilitado para acelerar las actualizaciones de PC. Esto no afecta a la consola a la consola o al multijugador PC a PC. Se esperan más parches.

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