Lar Notícias Civilização 7 Patch 1.0.1 aborda parte do feedback negativo do Acesso Avançado

Civilização 7 Patch 1.0.1 aborda parte do feedback negativo do Acesso Avançado

by David Feb 19,2025

A Civilização VII da Firaxis recebe o Patch 1.0.1, abordando várias preocupações com os jogadores. O patch, lançado para PC, Mac, Linux e Steam Deck, segue uma classificação de revisão de usuário a vapor misto durante o período de acesso avançado do jogo. Este é o primeiro de vários patches planejados para abordar o feedback.

O CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, reconheceu críticas negativas, mas expressou confiança no apelo de longo prazo do jogo à base de fãs da civilização estabelecida.

As melhorias importantes no patch 1.0.1 incluem:

Jogabilidade:

  • Comprimentos de idade corrigidos nos jogos épicos e de velocidade da maratona.
  • Os estados da cidade agora fazem a transição para poderes independentes amigáveis, em vez de desaparecer nas transições da idade, começando com mais unidades na exploração e na idade moderna.
  • Consistência de combate naval aprimorada, abordando problemas com força de combate, danos recíprocos e movimento da unidade após o combate.
  • impediu que a conclusão do caminho herdado desse progresso moderno da idade.
  • As cidades agora revertem automaticamente ao crescimento quando o foco escolhido não é mais aplicável.
  • O "Future Civic" agora é repetível em todas as idades, com custos aumentados para uso repetido.
  • Corrigido um problema em que bônus de crescimento excessivo resultou em requisitos negativos de alimentos.
  • Confiabilidade da rede ferroviária aprimorada para assentamentos conectados via água por portas de construção.
  • Melhor gerenciamento de crise de lealdade na idade da antiguidade, incluindo a capacidade de comprar villas.

ai:

  • Ofertas de IA reduzidas de cidades de alto valor durante acordos de paz.
  • Declarações de guerra de IA diminuídas no início da era moderna.
  • Aumento da consideração da IA ​​da ideologia antes da guerra ou da paz.
  • Os desejos de guerra e paz ajustados de IA com base no alinhamento ideológico.

Câmera:

  • Resolveu um problema de foco na câmera nas resoluções nativas.

Ui:

  • substituiu temporariamente a fonte chinesa simplificada pela fonte da civilização VI.
  • Problemas corrigidos com o menu de liquidação, ícones de rendimento, corte de texto na tela de colapso de rendimentos globais e retratos ausentes para os líderes.
  • Notificações adicionais para ações de espionagem concluídas.
  • Problemas corrigidos com a compra do projeto da cidade, exibição de religião e barras de saúde remanescentes.
  • Nome do líder aprimorado e alinhamento de retrato e espaçamento da descrição do CIV.
  • Corrigido um problema de cor de fundo na guia Personalizar o jogador.

O multiplayer cruzado entre PC e Console Players está temporariamente desativado para agilizar as atualizações do PC. Isso não afeta o console a console ou o multiplayer PC para PC. Outros patches são esperados.

Artigos Mais Recentes Mais+