A Civilização VII da Firaxis recebe o Patch 1.0.1, abordando várias preocupações com os jogadores. O patch, lançado para PC, Mac, Linux e Steam Deck, segue uma classificação de revisão de usuário a vapor misto durante o período de acesso avançado do jogo. Este é o primeiro de vários patches planejados para abordar o feedback.
O CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, reconheceu críticas negativas, mas expressou confiança no apelo de longo prazo do jogo à base de fãs da civilização estabelecida.
As melhorias importantes no patch 1.0.1 incluem:
Jogabilidade:
- Comprimentos de idade corrigidos nos jogos épicos e de velocidade da maratona.
- Os estados da cidade agora fazem a transição para poderes independentes amigáveis, em vez de desaparecer nas transições da idade, começando com mais unidades na exploração e na idade moderna.
- Consistência de combate naval aprimorada, abordando problemas com força de combate, danos recíprocos e movimento da unidade após o combate.
- impediu que a conclusão do caminho herdado desse progresso moderno da idade.
- As cidades agora revertem automaticamente ao crescimento quando o foco escolhido não é mais aplicável.
- O "Future Civic" agora é repetível em todas as idades, com custos aumentados para uso repetido.
- Corrigido um problema em que bônus de crescimento excessivo resultou em requisitos negativos de alimentos.
- Confiabilidade da rede ferroviária aprimorada para assentamentos conectados via água por portas de construção.
- Melhor gerenciamento de crise de lealdade na idade da antiguidade, incluindo a capacidade de comprar villas.
ai:
- Ofertas de IA reduzidas de cidades de alto valor durante acordos de paz.
- Declarações de guerra de IA diminuídas no início da era moderna.
- Aumento da consideração da IA da ideologia antes da guerra ou da paz.
- Os desejos de guerra e paz ajustados de IA com base no alinhamento ideológico.
Câmera:
- Resolveu um problema de foco na câmera nas resoluções nativas.
Ui:
- substituiu temporariamente a fonte chinesa simplificada pela fonte da civilização VI.
- Problemas corrigidos com o menu de liquidação, ícones de rendimento, corte de texto na tela de colapso de rendimentos globais e retratos ausentes para os líderes.
- Notificações adicionais para ações de espionagem concluídas.
- Problemas corrigidos com a compra do projeto da cidade, exibição de religião e barras de saúde remanescentes.
- Nome do líder aprimorado e alinhamento de retrato e espaçamento da descrição do CIV.
- Corrigido um problema de cor de fundo na guia Personalizar o jogador.
O multiplayer cruzado entre PC e Console Players está temporariamente desativado para agilizar as atualizações do PC. Isso não afeta o console a console ou o multiplayer PC para PC. Outros patches são esperados.