Heim Nachricht Zivilisation 7 Patch 1.0.1 befasst sich mit einigen der negativen Rückmeldungen vom erweiterten Zugriff

Zivilisation 7 Patch 1.0.1 befasst sich mit einigen der negativen Rückmeldungen vom erweiterten Zugriff

by David Feb 19,2025

Die Zivilisation VII von Firaxis erhält Patch 1.0.1 und geht mit verschiedenen Anliegen der Spieler ein. Der Patch, der für PC, Mac, Linux und Steam Deck veröffentlicht wurde, folgt einer Bewertung der gemischten Steam -Benutzer während des erweiterten Zugriffszeitraums des Spiels. Dies ist der erste von mehreren geplanten Patches, die Feedback eingehen.

Strauss Zelnick, CEO von Take-Two, erkannte negative Bewertungen an, äußerte sich jedoch Vertrauen in die langfristige Anziehungskraft des Spiels an die etablierte Zivilisation Fangesbasis.

Zu den wichtigsten Verbesserungen im Patch 1.0.1 gehören:

Gameplay:

  • Korrigierte Alterslängen bei epischen und Marathon -Geschwindigkeitsspielen.
  • Stadtstaaten wechseln nun zu freundlichen unabhängigen Kräften, anstatt im Altersübergang zu verschwinden, beginnend mit mehr Einheiten in der Erkundung und modernen Alters.
  • Verbesserte Konsistenz der Marinekämpfe, Probleme mit Kampfstärke, gegenseitiger Schäden und Einheitsbewegungen nach dem Kampf.
  • verhinderte den Abschluss des Legacy -Pfades daran, moderne Fortschritte hinzuzufügen.
  • Städte kehren jetzt automatisch zum Wachstum zurück, wenn ihr gewählter Fokus nicht mehr anwendbar ist.
  • Der "Future Civic" ist jetzt über alle Altersgruppen wiederholt, wobei die Kosten für wiederholte Verwendung erhöht werden können.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem übermäßige Wachstumsboni zu negativen Lebensmittelanforderungen führte.
  • Zuverlässigkeit der Schienennetzverkehr für Siedlungen, die über Wasser durch Bauhäfen verbunden sind.
  • Verbessertes Management der Loyalitätskrise im Alter der Antike, einschließlich der Fähigkeit, Villen zu kaufen.

ai:

  • Reduzierte KI-Angebote hochwertiger Städte während Friedensabkommen.
  • Verringerte KI -Kriegserklärungen zu Beginn der Moderne.
  • Erhöhte KI -Berücksichtigung der Ideologie vor Kriegs- oder Friedensangeboten.
  • Angepasste KI -Krieg und Friedenswünsche basierend auf einer ideologischen Ausrichtung.

Kamera:

  • Löste eine Kamera mit dem Problem auf native Auflösungen.

UI:

  • Die vereinfachte chinesische Schriftart durch die Zivilisation VI Schriftart ersetzt.
  • Probleme mit dem Siedlungsmenü, Ertragsymbolen, Textausschnitten auf dem Breakdown-Bildschirm der globalen Renditen und fehlenden Porträts für Führungskräfte.
  • Benachrichtigungen für abgeschlossene Spionageaktionen hinzugefügt.
  • korrigierte Probleme mit dem Kauf der Stadtprojekte, der Religion und der anhaltenden Gesundheitsriegel.
  • Verbesserter Anführungsname und Porträtausrichtung und CIV -Beschreibung Abstand.
  • Ein Hintergrundfarbenproblem auf der Registerkarte Player Customize behoben.

Der Cross-Play-Multiplayer zwischen PC- und Konsolenspieler ist vorübergehend deaktiviert, um PC-Updates zu beschleunigen. Dies wirkt sich nicht auf Konsolen-Console- oder PC-to-PC-Multiplayer aus. Weitere Patches werden erwartet.

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