文明7愛好者在最近的數據努力中引入了遊戲中的第四個,以前未經通知的年齡。該消息與IGN進行了深入的採訪,遊戲的開發人員Firaxis嘲笑了他們未來的冠軍計劃。
在文明7中,玩家通過三個不同的年齡進行了全面的運動:古代,探索和現代。每個年齡段都以所有球員和人工智能對手的同時年齡過渡結束。在這種過渡期間,玩家從即將到來的年齡中選擇了一個新的文明,選擇要繼續前進的遺產,並見證遊戲世界的發展。這種創新的製度標誌著文明系列的先前迭代有很大的不同。
目前,文明中的現代7在冷戰開始之前結束。首席設計師Ed Beach在IGN採訪中確認了這一時間表,解釋說Firaxis選擇在第二次世界大戰結束時結束比賽。海灘詳細闡述了年齡分離背後的決策過程,強調了歷史準確性和全球觀點的重要性,以定義這些過渡。
海灘指出:“我們花了很多時間看著歷史的潮起潮落。一旦我們知道我們的遊戲將通過將其分為幾章而受益,顯然,我們問自己的第一件事是,'好吧,'好吧,何時開始章節,什麼時候結束?'我們關於該項目的高級歷史學家安德魯·約翰遜(Andrew Johnson)與我緊密合作,來自對我的東南亞歷史的研究。
他進一步解釋說,上古時代的末期與全球大帝國的倒台在300至500 CE時期的倒台。從探索到現代的過渡反映了由於18世紀和19世紀的革命而導致的君主制所面臨的挑戰。最後,現代時代以世界大戰帶來的關鍵變化結束,停止了冷戰時代。
第四年齡的可能性引起了粉絲的好奇心,尤其是在執行製片人丹尼斯·索克(Dennis Shirk)暗示未來擴張之後。 Shirk說:“老實說,您可以想像設計團隊設置它的方式,以便每個年齡段是整個系統,視覺效果,單位,Civs,所有特定於該年齡的系統,以及您可以對此做些什麼以及您可以接受的事情……我們無法談論這些細節。我們可以在一般情況下談論這一點。我們很興奮。
挑逗之後,DatamIners發現了遊戲文件中“原子年齡”的引用,該文件可訪問具有高級訪問的人。 Redditor Manbytheriver11分享了關於未經通知的領導者,文明以及提及原子時代的發現,這表明Firaxis可能正計劃將游戲擴展到這個新時代,與當前的現代終結和逃避的提示無縫地適合。
在短期內,Firaxis專注於解決社區反饋,以改善遊戲的接收,目前處於“混合”用戶評論對Steam的評分。 Take-Two首席執行官Strauss Zelnick在接受IGN的採訪時承認了最初的負面評論,但表達了對“傳統Civ聽眾”將不斷增長以欣賞文明7的產品,並將其早期表現描述為“非常令人鼓舞”。
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