Os entusiastas da civilização 7 têm entrado em empolgação após os recentes esforços de dataminação que sugerem a introdução de uma quarta idade anteriormente sem aviso prévio no jogo. Esta notícia vem ao lado de uma entrevista perspicaz com a IGN, onde o Firaxis, o desenvolvedor do jogo, provocou seus planos futuros para o título.
Na civilização 7, os jogadores navegam por uma campanha abrangente, abrangendo três idades distintas: antiguidade, exploração e moderno. Cada idade termina com uma transição de idade simultânea para todos os jogadores e adversários da IA. Durante essa transição, os jogadores selecionam uma nova civilização da próxima idade, escolhem quais legados para levar adiante e testemunham o jogo que o mundo evolui. Este sistema inovador marca um afastamento significativo das iterações anteriores da série civilização.
Atualmente, a idade moderna na civilização 7 termina antes do início da Guerra Fria. O designer principal Ed Beach confirmou essa linha do tempo na entrevista do IGN, explicando que o Firaxis escolheu encerrar o jogo no final da Segunda Guerra Mundial. A praia elaborou o processo de tomada de decisão por trás das divisões etárias, destacando a importância da precisão histórica e da perspectiva global na definição dessas transições.
Beach observou: "Passamos muito tempo olhando para os refluxos e os fluxos da história. Uma vez sabíamos que nosso jogo se beneficiaria ao dividi -lo em capítulos, obviamente a primeira coisa que nos perguntamos é: 'Bem, quando um capítulo começa e quando um capítulo termina?' E nosso historiador sênior do projeto, Andrew Johnson, estava trabalhando muito em mim, vem de um estudo da história do sudeste asiático.
Ele explicou ainda que o fim da idade da antiguidade se alinha com a queda dos principais impérios em todo o mundo em torno do período de 300 a 500 CE. A transição da exploração para a era moderna reflete os desafios enfrentados pelas monarquias estabelecidas devido a revoluções nos séculos XVIII e XIX. Finalmente, a era moderna termina com as mudanças fundamentais provocadas pelas Guerras Mundiais, parando aquém da era da Guerra Fria.
A possibilidade de uma quarta era provocou curiosidade entre os fãs, especialmente depois que o produtor executivo Dennis Shirk sugeriu expansões futuras. Shirk comentou: "Você pode imaginar as possibilidades com isso, honestamente. A maneira como a equipe de design a configurará para que cada idade seja repleta de sistemas, visuais, unidades, civs, todos específicos para essa idade e o que você pode fazer com isso e onde você pode levá -lo ... Não podemos falar sobre isso.
Após essa provocação, os dataminers descobriram referências a uma "idade atômica" dentro dos arquivos do jogo, acessíveis àqueles com acesso avançado. O Redditor Manbytheriver11 compartilhou descobertas sobre líderes, civilizações e menções não anunciadas, sugerindo que o Firaxis planeje estar planejando expandir o jogo nessa nova era, encaixando -se perfeitamente com a atualidade atual da Era moderna e as dicas de Shirk.
No curto prazo, o Firaxis está se concentrando em abordar o feedback da comunidade para melhorar a recepção do jogo, que atualmente está com uma classificação de revisão de usuário 'mista' no Steam. O CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, reconheceu as críticas negativas iniciais em uma entrevista à IGN, mas expressou confiança de que o "público do Legacy Civ" cresceria para apreciar as ofertas da Civilização 7, descrevendo seu desempenho inicial como "muito encorajador".
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